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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

lock에 대한 질문이 있습니다.

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안녕하세요. lock이 2번 잡혀 있어서 궁금한 점이 있습니다.
 
SendForEach에서 lock이 잡혀있는데, Session에 있는 Send를 받은 곳에서도 lock을 거는 이유가 무엇인가요?

답변 1

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Send는 외부에서 다양한 상황에서 호출할 수 있고
SendForEach에서만 호출하는 것이 아니라서 그렇습니다.

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답변 감사드립니다!

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