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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

프로젝트 설정

Engine 클래스에서 pch.h와 EnginePch.h를 나눠놓는 이유가 뭔가요?

21.04.20 23:21 작성

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Engine 클래스에서 pch.h와 EnginePch.h를 나눠놓는 이유가 뭔가요?

그냥 좀 더 세부적으로 분류하기 위함인가요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

2021. 04. 21. 05:25

pch는 프로젝트마다 있어서 다른 프로젝트 것을 참조할 수 없기에,
이름을 구분해서 만들어 놓은 것입니다.

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가나파이
질문자

2021. 04. 21. 08:54

이름이 중복되니까 어떤 프로젝트의 pch.h를 참조해야하는지 정확히 명시해주기 위해 이름을 그렇게 설정한다는거죠? 감사합니다.