21.03.03 22:28 작성
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2021. 03. 04. 01:19
안녕하세요? 비디오 카드(아마 인텔 내장 GPU)에 옵션이 있었던 것으로 기억하는데, 그보다 코드에 타이머를 다는 부분을 제가 주석으로 남겨놨던 기억이 납니다. 그러니까 직전 프레임 랜더링 한 후에 1/33초가 지나지 않았다면 남은 시간을 기다리도록 구현해보시는 것도 좋은 연습이 될겁니다. 게임 엔진에서는 랜더링 이벤트를 발생시켜서 프레임레이트를 조절하기도 합니다.
2021. 03. 04. 23:15
말씀해주신 두번째 방법으로 하니깐 아주 잘 동작하네요! 감사합니다!