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안녕하세요!
아직 끝까진 들은 건 아니지만 중간에 큰 의문점이 생겨서 질문드립니다.
32형 변수에 상위 비트, 하위 비트를 사용하려면 | 연산을 이용해야 하지 않나요~?
가령 상위 비트에 새로운 값을 쓰는 걸 의사 코드로 표현하면,
int flag = _lockFlag.load();
desired = (flag & 0x0000FFFF) | ((LThreadId << 16) & WRITE_THREAD_MASK);
이렇게 하지 않고 다음 코드를 돌리면
while (true)
{
for (int spin_count = 0; spin_count < MAX_SPIN_COUNT; ++spin_count)
{
uint32 expected = EMPTY_FLAG;
if (_lock_flag.compare_exchange_strong(OUT expected, desired))
{
++_write_count;
return;
}
}
}
write flag를 쓸 때마다 read flag가 날아가는 것 같아서요!
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. literate_t님.
비트 연산 및 마스킹에 관한 질문 주셨군요! 아래는 질문에 대한 답변과 함께 관련 자료를 공유드립니다:
여러 비트 연산이 사용되는 Reader-Writer Lock에서, 읽기 및 쓰기 플래그들을 안전하게 다루기 위해 올바른 마스킹 및 비트 시프트 연산이 필요합니다. 특히 특정 비트를 조작할 때, 의사 코드에서 보여주신 아래 코드처럼 비트 연산을 사용하여 상위 비트와 하위 비트를 분리하고 조합하는 것이 중요합니다.
int flag = _lockFlag.load();
desired = (flag & 0x0000FFFF) | ((LThreadId << 16) & WRITE_THREAD_MASK);
위 코드의 의미는, WRITE_THREAD_MASK
와 LThreadId
를 비트 시프트하여 상위 비트에 놓고, 기존 플래그의 하위 비트를 그대로 유지한다는 것입니다. 이는 주로 비트 마스킹과 시프트를 통해 값을 조작합니다.
다음과 같은 코드는:
while (true)
{
for (int spin_count = 0; spin_count < MAX_SPIN_COUNT; ++spin_count)
{
uint32 expected = EMPTY_FLAG;
if (_lock_flag.compare_exchange_strong(OUT expected, desired))
{
++_write_count;
return;
}
}
}
비트 마스킹을 적용하지 않으면, 새로운 값을 쓸 때마다 기존의 read flag가 지워질 수 있습니다. 따라서, 기존 플래그의 값을 유지하며 상위 비트를 조작하기 위해 위와 같은 비트 연산이 필요합니다.
비슷한 주제의 질문에 답변한 URL을 참고하시기 바랍니다. 자세한 설명과 코드 예시를 통해 더욱 깊이 이해하실 수 있습니다:
원래의 코드를 직관적으로 이해하고, 불필요한 지워짐 없이 플래그를 올바르게 설정하는 방법을 확인해 보세요.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
그렇군요!
강의 끝까지 들으면서 더 고민해보겠습니다!