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안녕하세요.
먼저 선생님 양과 질적으로 훌륭한 강의 잘 보고 있습니다.
항상 감사드립니다.
64bit에서는 데이터의 사이즈가 안 맞아도
int 변수의 위치와 형식지정자만 맞으면
1024가 출력이 되는데 이유를 알 수 있을까요?
아래 강의를 보고 따라한 저의 코드입니다.
#include <stdio.h>
int main() {
float n1 = 3.14f; // 4 bytes
double n2 = 1.234; // 8 bytes
int n3 = 1024; // 4 bytes
printf("%f %f %d \n", n1, n2, n3);
//Note the warings in output window
printf("%d %d %d \n", n1, n2, n3); // 4, 4, 4 (N, N, N)
printf("%lld %lld %d\n", n1, n2, n3); // 8, 8, 4 (N, N, Y)
printf("%f %d %d\n", n1, n2, n3); // 8, 4, 4 (Y, N, N)
printf("%f %lld %d\n", n1, n2, n3); // 8, 8, 4 (Y, N, Y)
return 0;
}
답변 2
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안녕하세요!
32bit 는 기본적으로 읽어들이는 단위가 4byte이고, 64bit는 기본적으로 읽어들이는 단위가 8byte이기 때문입니다.
이 3 줄 코드의 스택 상황을 그림으로 그려보았습니다. (스택의 가장 밑은 float (8byte)가 들어가며 위로 올라갈 수록 double int 순입니다.)
1️⃣ printf("%d %d %d \n", n1, n2, n3);
64bit 출력 결과 👉1610612736 -927712936 1024
64bit 환경은 8byte씩 읽는 시스템입니다. 노란색으로 칠해져 있는 부분이 아래부터 각각 n1, n2, n3에 대응하여 출력됩니다. 8byte단위로 읽되 %d 때문에 이 8byte 중 4byte만 읽게 되는 것입니다. 그래서 이 값이 n1 에 들어갑니다. n2는 다음 8byte 단위 부분부터 %d로 인해 4byte읽게 되는 것이구요. 8byte 단위로 끊어 읽고 이 8byte에서 %d로 인해 4byte씩 읽게 되므로 1024인 n3은 이에 영향받지 않고 그대로 출력될 수 있었던 것입니다.
32bit 환경은 4byte씩 읽는 시스템입니다. 분홍색으로 칠해져 있는 부분이 아래부터 각각 n1, n2, n3에 들어갑니다. 4byte 단위로 읽기 때문에 이와 같이 들어가는 것입니다.
32bit 출력 결과 👉 1610612736 1074339512 -927712936
2️⃣printf("%lld %lld %d\n", n1, n2, n3);
위와 같은 원리로 64bit, 32bit 출력 결과가 동일하겠습니다.
3️⃣printf("%f %d %d\n", n1, n2, n3);
위와 같은 원리로 출력 결과가 다르겠습니다.
64bit 출력 결과 👉3.140000 -927712936 1024
32bit 출력 결과 👉 3.140000 -927712936 1072938614
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바로 이해됐습니다 정말 감사합니다!