인프런 커뮤니티 질문&답변

ChaYong님의 프로필 이미지

작성한 질문수

[Rookiss 켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)

클라 프레임워크

패킷모아보내기 관련 해서 질문 있습니다.

해결된 질문

24.07.08 14:07 작성

·

199

·

수정됨

1

안녕하세요 루키스님^^

루키스님 덕분에 고퀄 강의를 또 듣게 되어 정말 무궁한 영광입니다.

프로젝트가 어떻게 완성되어 갈지 흥미진진하고 너무 기대됩니다. ㅎㅎ

들뜬 마음을 부여잡고 복습을 하다가 문득 라이브에서는 캐치를 못한 부분이 있어서 바쁘신 와중에 질문을 올리게 되었습니다ㅜ

다름이 아니고 기존 강의에서는 서버 프로젝트에서 패킷모아보내기 관련 코드가 있던 것으로 기억합니다.

이번에는 해당 부분이 보이질 않는 것을 보니 일부러 해당 부분을 빼놓으신 것 같은데 혹시 이번 프로젝트에서는 패킷 모아보내기 작업은 따로 안하실 예정이신가요?

답변 1

2

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자

2024. 07. 08. 14:11

이런 최적화 부분은 보통 후반에 처리하는 편입니다.
패킷은 엔진단에서 모아보낼 수도 있지만,
컨텐츠 차원에서 주변에 일어난 일을 묶어서 하나의 큰 패킷을 만드는 경우도 있는데요.

엔진에서 항상 패킷을 모아보낼 경우,
정말 빠르게 전달해야 하는 패킷이 지연될 수도 있어서
상황에 따라 다르게 처리합니다.

ChaYong님의 프로필 이미지
ChaYong
질문자

2024. 07. 08. 14:15

아하! 패킷 비용문제만 생각하다보니 빠르게 전달이 필요한 패킷에 대해 생각을 못했네요. ㅎㅎ 명쾌한 답변 갑사합니다^^

ChaYong님의 프로필 이미지

작성한 질문수

질문하기