안녕하세요.
언리얼 C++ 프로그래밍의 강사 이득우 입니다.
제 강의에 대해 큰 성원을 보내주셔서 감사드립니다.
현재 질문 게시판에서 다양한 학습 궁금증에 대해 답변드리고 있지만, 보다 전체적인 학습 방법이나 취업 고민에 대해서 이야기 나눌 자리가 있으면 좋을 것 같아 멘토링 프로그램을 열었습니다.
멘토링 대상
언리얼 프로그래밍의 체계적인 학습 방법과 완강 이후의 성장에 대해 이야기를 나눌 예정이라,
멘토링은 Part1부터 Part4까지 4개의 강의를 모두 구매한 분 대상으로 진행됩니다.
멘토링을 진행할 시간이 한정되다보니 양해의 말씀 구합니다. 제가 좀 더 시간적 여유가 생기면 신청 범위를 더 넓혀보겠습니다.
멘토링 내용
다음의 내용으로 멘토링이 진행됩니다.
- 언리얼 학습 로드맵에 대한 상담
- 강의 내용에 대한 궁금증 해결
- 제작한 포트폴리오 평가 및 취업 활동에 대한 조언
- 기타 학습 고민 상담
- 언리얼 엔진 프로그래머로서의 진로 상담
주의 사항
30분은 짧은 시간입니다.다음의 내용에 대해서는 멘토링을 진행하지 않습니다.
- 자신이 진행하는 프로젝트에 대한 문제 해결 ( 학습 예제 변경 프로젝트 포함 )
- 게임 수학 및 언리얼 엔진과 무관한 주제에 대한 상담
강의를 구매한 분들이 보다 더 성장할 수 있도록 기획한 프로그램이다보니 조건이 안맞는 경우 멘토링 신청이 거절될 수 있습니다. 이 점 양해해주시면 감사하겠습니다.
준비물
시작 전에 다음과 같은 내용을 준비해주시기 바랍니다.
- 멘토링 전용 디스코드 가입
- 상담받을 내용 목록
그럼 온라인에서 뵙겠습니다.
감사합니다.
게임 클라이언트 개발자
이득우 입니다.
청강문화산업대학교에서 언리얼 엔진, 게임 수학, UEFN 게임제작을 가르치고 있습니다.
- 이득우의 언리얼 C++ 프로그래밍, 넥슨 코리아 공식 교육 교재 선정 2023
- 스마일게이트 언리얼 프로그래머 양성 프로그램 언신(Unseen) 교육 총괄 2023
- 에픽게임즈 언리얼 공인 강사 (Authorized Instructor) 2022
- 에픽게임즈 개발자 지원 언리얼 데브그랜트 수상 2017
- 언리얼 서밋 2017, 2018, 2019 발표
- 시작해요 언리얼, UEFN 2022, 2023 웨비나 진행
- 대한민국 게임백서 2022 기술부문 편찬위원
- 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2022, 2023 심사위원장
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30분· 1회 최대 1인