Unreal 5アクションRPGを作ろう!

Unrealは映画のようなゲームを作成するためのツールです。アンリアルアクションRPG! C++だけで私と一緒に実装しましょう!

Unreal C++
Unreal Engine

こんなことが学べます

  • Unreal EngineでアクションRPGゲームを作成します。

  • さまざまなアンリアルで使われるクラスについて学ぶことができます。

  • できるだけ注釈をたくさんつけて勉強することが多くのアンリアル文法に慣れるようにします。

  • Unreal に慣れるために、Native C++ 文法は後で無料で共有する予定です。

C ++とUnrealを継承して
映画のような自分だけのゲームを作りましょう🕹️

🔫 こんなゲーム、自分の手で自分で作ってみたかったら?


こんな方が聞くといいですね!

🙋‍♂️

Unreal C ++文法
勉強したい方

🙋‍♀️

Unrealが提供するツール
学習したい方

🙋

Unreal Engineで映画のように
ゲームを作りたい人

私の手で作るアクションRPGゲーム

Unrealは、映画のようなゲームを作成するのに役立つゲームエンジンで、ゲームを作成するために必要なすべての機能とツールを提供します。しかし、Unrealでゲームを作るにはUnreal C ++の知識が不可欠です。この講義では体系的にアンリアルRPGゲームを作ってみることができます。

そのため、この講義は徹底的に文法中心に説明します。すべてのコードにほとんど注釈が付いているので確認しながらじっくり学ぶことができ、PlayFabデータベースクラウドを利用した会員登録ログインを含みます。

この講義を通して、あなたはUnreal Engineが提供するツールとUnreal C ++に慣れることができます。 Unreal Engine でアクション RPG ゲームを Unreal C++ だけにすることになります。

予想される質問 Q&A 💬

Q.なぜアンリアルC++を学ぶべきですか?

現代のゲーム業界の大勢はアンリアルエンジンです。

Q. 非専攻者も聞ける講義ですか?

C、C++、C#をやった方にお勧めします。 後でプログラミング言語を勉強しなかった方のためにNative C++講義を制作して共有する予定です。

Q. 講義を聞く前に準備すべきことはありますか?

当然C、C++、C#の経験です。そしてこなして言うという意志です。気になる内容はネイバーカフェを通じてお知らせします。

Q. 授業内容をどのレベルまで扱いますか?

今はパート1ですが、その後パート2まで扱うことになります。最後に進むと、Unreal Engine でアクション RPG を作成できるようになります。

✔️受講前の注意事項

  • 練習環境
    • オペレーティングシステムとバージョン:Windows 10
    • 使用ツール: Unreal 5.03、Visual Studio 2019、または上位バージョン
    • PC仕様:ゲーム用PCやノートパソコンがお勧めです。
  • 学習資料
      • ネイバーカフェで必要な資料を提供しています。
      • より望む練習のために、一部のソースコードを学習資料に載せます。
  • 選手の知識と注意事項
    • プログラミング言語を勉強していただいた方におすすめです。
    • 講義動画はフルHDの1920×1080です。
    • ネイバーカフェで勉強しながら、気になるものをたくさん聞いてください。

知識共有者の紹介✒️

キム・リョンイル

こんにちは。ゲームキャリア25年の開発者です。年齢は70年生まれで55です。

本当にこれまで無知にゲーム産業にあったようです。 15年はグラフィックデザイナーとしてゲーム開発に参加し、10年目のクライアントとしています。ここ2年間は、学園でNative C++、Unity、アンリアル講義を行いました。個人的に教育側に関心が多く、私がこれまで経験した経験を講義する予定です。 ( YouTube

  • 2021年:ゲームアカデミー:C++講義、アンリアル講義
  • 2019年:メガマックス(ゲーム総括)
  • 2016年:フートエンターテイメント(ダークエデンモバイルクライアント、ARゲーム)
  • 2014年:トリティーニゲームズ(SDガンダムシュータークライアント)
  • 2013年:緊急ESL(教育用ゲームクライアント)
  • 2009年:ワイディオンライン(誕生、フリーストーンテール1、2)モデラー、アニメーター
  • 2008年:ソフトニックス(ガンバウンド、ラキオン、新作)、フィリピンデザインセンター管理
  • 2003年:エンログソフト(バブルシューター州キャラクターモデリングとアニメーション、バウトメインキャラクターとボス、モンスターアニメーション&エフェクト)
  • 2001年:ムタ(ガードロスオンラインゲームキャラクターモデリング)
  • 2000年:ジェロンデジタル(ライド立体映像キャラクターと背景モデリング)
  • 1997年:FEW(東京ヤフー、北名、各シタール、ドラゴンロードキャラクターおよび背景モデリング)

こんな方に
おすすめです!

学習対象は
誰でしょう?

  • Unreal Engineで映画のようなゲームを作りたい人

  • Unrealが提供するツールを学びたい人

  • Unreal C ++文法を勉強したい人

前提知識、
必要でしょうか?

  • CまたはC ++を経験した人

  • Unity C#を体験した方におすすめです。

こんにちは
insaneoopsです。

안녕하세요.

게임경력 25년 된 개발자입니다.

나이는 70년 생으로 55입니다.

정말 그동안 무식하게 게임산업에 있었던 것 같습니다.

15년은 그래픽 디자이너로 게임개발에 참여하였고

10년째 클라이언트 하고 있습니다.

최근 2년 동안은 학원에서 Native C++, 유니티, 언리얼 강의를 했습니다.

개인적으로 교육쪽에 관심이 많아서 제가 그동안 겪었던 경험들을

강의로 만들 예정입니다.

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カリキュラム

全体

25件 ∙ (17時間 17分)

講義資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

1件

5.0

1件の受講レビュー

  • taehyung kim님의 프로필 이미지
    taehyung kim

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    92% 受講後に作成

    설명이 그리 친절하지는 않으시나 Unreal에 어느정도 익숙한 분들이 들으시면 아주 좋은 강의입니다.

    • 김룡일
      知識共有者

      녹음환경이 좀 좋지 않습니다. 죄송하구요. 상황이 나아지는 데로 다시 해 보도록 하겠습니다. 좋은 의견 감사합니다.

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