[Unity Real Project] Burger Please Remake
$68.20
Basic / C#, Unity, Unity6
5.0
(8)
A lecture practicing Unity development by making a game following Supercent's hit 'Burger Please'.
Basic
C#, Unity, Unity6
ํ๋ ฅ
- Condorcet Prรฉpa MPSI ์๋ฃ (ํ๋์ค)
- ์นญํ๋ํ๊ต ์ํํธ์จ์ด๊ณตํ ํ์ฌ (์ค๊ตญ)
- ๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต ์ ๋ณด๋ณดํธ๋ํ์ ์์ฌ (ํ๊ตญ)
๊ฒฝ๋ ฅ
- ๅ ํฌ๋ํํค (ํ
๋ผ ์๋ฒํ)
- ๅ ์์จ์ํํธ (Blade&Soul2 ์ปจํ
์ธ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐํ)
๊ด์ฌ ๋ถ์ผ
- ๋ฆฌ๋ฒ์ฑ ๋ฐ ์ทจ์ฝ์ ๋ถ์
- MMORPG ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ (C++, C#)
- ์ธ๊ตญ์ด (์์ด, ํ๋์ค์ด, ์ค๊ตญ์ด, ์ผ๋ณธ์ด)
์๊ฐ
ํดํน ๊ณต๋ถ๋ฅผ ์ํด ์์ ํ ํธ๊ธฐ์ฌ์ผ๋ก ์์ํ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ธ๋ฐ...
์๊ฐ์ด ํ๋ฌ ์ด๋๋ง 8๋
์ฐจ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ ๋์์ต๋๋ค.
"์ด๋์ ์ธ์ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค์ง~?"
ํ์จ ๋์ค๋ ๊ธฐ์ด ๋ฌธ๋ฒ๋ถํฐ ์์ํด์,
์ฐจ์ธฐ ๋ง๋ค์ด๊ฐ๋ ๋๋ง์ ๊ฒ์ ์ธ์.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ์ธ์์ ์ ์ํ ๋ค์์ ํ๋ ์ด์ด๋ฅผ ๋ณผ ๋์ ๋ฟ๋ฏํจ.
๊ณต๋ถ๋ฅผ ํ ์๋ก, MMORPG์ ๋งค๋ ฅ์๋ ํค์ด๋์ฌ ์๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ ๊ฐ ๋๋ ๊ฐ๋์ ์ฌ๋ฌ๋ถ๋ ๋๋ ์ ์์ผ๋ฉด ์ข๊ฒ ๋ค์.
[Unity Real Project] Burger Please Remake
$68.20
Basic / C#, Unity, Unity6
5.0
(8)
A lecture practicing Unity development by making a game following Supercent's hit 'Burger Please'.
Basic
C#, Unity, Unity6
[Rookiss University] Haker's UE5 Source Code Analysis Series #2 (Network)
$423.50
Intermediate / Unreal Engine, Unreal C++
Led by a top-level Unreal Engine expert in the industry, this is a UE5 source code analysis course.
Intermediate
Unreal Engine, Unreal C++
Unlock Your Potential: Unity 2D Introductory Special Lecture
$34.10
Beginner / Unity, C#
4.8
(9)
This is a lecture that compiles the essential things someone learning Unity for the very first time should know.
Beginner
Unity, C#
Game Designer's Guide to Success Strategies
Free
Beginner / Game Planning, game-introduction
5.0
(49)
This lecture covers the reality of game designers that people misunderstand, and the future direction.
Beginner
Game Planning, game-introduction
[Rookiss University] UE5 Lyra Clone Coding (Haker)
$508.20
Intermediate / Unreal Engine, C++
5.0
(13)
This course will teach you the structure step by step by following the core parts of the Lyra project provided by UE5.
Intermediate
Unreal Engine, C++
[Rookiss University] Haker's UE5 Source Code Analysis Series #1 (Game Framework)
$254.10
Intermediate / Unreal Engine, unreal-engine5
4.9
(8)
This is a UE5 source code analysis lecture conducted by a top-level Unreal Engine expert.
Intermediate
Unreal Engine, unreal-engine5
pdqovvarxx19420
ยท
wwwjoocom3
ยท
Q&A
๊ถ๊ธํ๊ฒ ์์ต๋๋ค.
๋ค ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค
Q&A
AActor๋ฅผ APhysicsVolume์ผ๋ก Cast๊ฐ ๋๋ ์ด์
์ธ๋ฆฌ์ผ์ Cast๋ C++์ dynamic_cast์ ์ ์ฌํฉ๋๋ค.APhysicsVolume* ํ์ ์ด ์๋๋ผ๋ฉด ์ ๋น์ด nullptr์ด ๋น๋๋ค.
Q&A
์ฒซ ์ง์ฅ์ ์์ด ์ค์๊ธฐ์ ๊ณผ ๋๊ธฐ์ ์ ์ฐจ์ด๊ฐ ํด๊น์
์ ์ ์ผ ๋๋ ์ฌ์๊ฐ ์๋ ์ค๊ฒฌ ์ด์๋ง ๊ฐ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค.๋๊ธฐ์ ๋ ๋ง๋ฅ ์ข์ ๋ณด์ด์ง๋ง, ํฐ ๋จ์ ์ด ์๋๋ฐ์.์ํ ๊ด๊ณ๊ฐ ๋ช ํํ๊ณ ์ ์ ํํ ๋ ์ฝ๊ณ ์ฌ์ํ ์ผ๋ง ๋จ์ด์ ธ์์คํ๋ ค ์ฑ์ฅ ์๋๊ฐ ๋๋ ค์ง๋ ๋ฌธ์ ๋ ์๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค.(์๋ฅผ ๋ค์ด 2๋ ๋ด๋ด ์ฌ์ํ UI ์์ ๋ง ํ๋ ๋ฑ)๊ทธ๋์ ์ค์๊ธฐ์ ์์ MMO ํ๋ก์ ํธ, ํนํ๋ ์๋ฒ ํฌ์ง์ ์ด๋ผ๋ฉด์ปจํ ์ธ ๊ตฌํ์ ๋ง์ด ํ ์ ์์ด์ ์์ฃผ ์ข๋ค๊ณ ๋ด ๋๋ค.2~3๋ ์ ๋ ๊ฒฝ๋ ฅ์ ์๊ณ ์ ํ๋ฅผ ํ์๋ฉด ๋ฉ๋๋ค.
Q&A
NullReferenceException ์๋ฌ
๋ค ๋๋ถ๋ถ SetInfo์ ํธ์ถ ๊ด๋ จ๋ ๋ฌธ์ ์ ๋๋ค.[1] ๋ค ๋ฐฐ์นํด์ ์ฐ๊ฒฐ๋ง ํ๋ฉด ์ด๋ฏธ ๊ฐ์ฒด์ ์คํฐ์ด ๋ณด์ฅ๋์ด ์์ผ๋,[2] ๋์ ์ผ๋ก ์ฝ๋๋ฅผ ๋ง๋ค ๋๋ ์์์ ์ ๊ฒฝ์ ์ฐ๊ฑฐ๋[3] ์๋๋ฉด ์ ๋น์ด ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ง๋๋ ๋ถ๋ถ๊ณผ, ์๋ก ์ฐ๊ฒฐํ๋ ๋ถ๋ถ์ ๋ถ๋ฆฌํด์ ํ์ด๋ฐ ์ด์๊ฐ ์๊ธฐ์ง ์๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ผ ํ๋๋ฐ์ด ๊ฐ์์์๋ ๊ทธ ๋ถ๋ถ์ ํฌ๊ฒ ๊ฐ์กฐํ์ง ์์ ์์๊ฐ ๊ผฌ์ผ ์ ์์ต๋๋ค.๋ง์ง๋ง ์ฌ๋ ค๋๋ฆฐ ์ต์ข ๋ณธ์์๋ [1] ๋ฏธ๋ฆฌ ๋ฐฐ์นํ ๋ฒ์ ์ผ๋ก ์์ ํ์ผ๋,์ด ๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ค [2][3]์ ๊ฐ์ ๋ค์ํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์์ ์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
Q&A
10๊ฐ ์ ๋๋ฉ์ด์ ๊ฐ์์์ enum EState๋ถ๋ถ ์ง๋ฌธ์์ต๋๋ค.
1)๊ทธ๋ฅ ์ด๋ฆ์ ์ ํ๋ ์ปจ๋ฒค์ ์ธ๋ฐ์.State State;๋ก ๋ณ์๋ฅผ ๋ง๋ค๋ฉด enum์ธ์ง ๋ณ์๋ช ์ธ์ง ๊ตฌ๋ถ์ด ์ ๋๋,enum์ E๋ฅผ ๋ถ์ด๋ ํ๋ก์ ํธ๋ค์ด ๋๋ฌ ์๋๋ฐ, ์ ๋ ์ฌ์ฉํ ๊ฒ์ ๋๋ค.2)using static Define; ์ด ์๋จ์ ์์ด์ ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Q&A
SendBuffer ํด๋์ค๋ฅผ ๋ง๋๋ ์ด์
๋งค๋ฒ ํจํท์ ๋ณด๋ผ ๋๋ง๋ค byte ๋ฐฐ์ด์ ํ ๋นํด์ ๊ทธ ์ฐธ์กฐ๋ฅผ Session์ Send ํจ์๋ก ์ ๋ฌํ๋ฉด ๊ตณ์ด SendBuffer๋ก ๊ฐ์ ํ๋ฒ ๋ ๋ณต์ฌํ๋ ๊ณผ์ ์์ด๋ ๋์ํ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.-> ์ฌ์ค ๊ถ๊ธ์ฆ์ด ์๊ธฐ๋ฉด, ์ ๋ง๋ก ์๊ฐํ๋๋ก ์์ ์ ํด๋ณด๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค ใ ใ ๋ฏธ๋ฆฌ ์คํฌ๋ฅผ ๋๋ฆฌ์๋ฉด [byte ๋ฐฐ์ด์ ํ ๋นํด์] ์ฐธ์กฐ ๋๊ธฐ๋ ๊ฒ์๋ ๋ฌธ์ ์์ง๋ง,ํจํท ๋ฒํผ๋ฅผ ์ฌ์ฌ์ฉ์ ํ ๋ ๊ณ ๋ฏผ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ์๊น๋๋ค. ํจํท์ ๋ฑ ํ๋์ ์ธ์ ์๋ง ๋ณด๋ด๋๊ฒ ์๋๋ผ์ฃผ๋ณ์ ์๋ (ex. 50๋ช )ํํ ๋ฟ๋ฆฌ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋น๋ฒํ๋ฐ,๋ชจ๋๊ฐ ๋คํธ์ํฌ ์ก์ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ๋๋์ผ๋ง ํจํท ๋ฒํผ์ ์ฌ์ฌ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.๋ง์๋๋ก ์ฐธ์กฐ๊ฐ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋์ผํ ๋ฒํผ๋ฅผ ์ฌ์ฌ์ฉ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ์ด๋ฐ ๋ถ๋ถ์ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ์ด๋ ต์ต๋๋ค.๋ง์ฝ ์ก์ ์ด ์๋ฃ๋์ง ์์๋๋ฐ ๋ฎ์ด ์ฐ๋ฉด, ์์ง ์ ์ก๋์ง ์์ ๊ธฐ์กด ํจํท ๋ด์ฉ์ด ๊ผฌ์ด๋ฉด์ ์ค์ผ๋ ์ ๋ณด๊ฐ ์ ์ก๋ ์ ์์ด ์ฃผ์ํด์ผ ํฉ๋๋ค.๋ง์ฝ ์ฌ์ฌ์ฉ์ด ์๋, ๋จ์ผ byte buffer ํ ๋น์ ์๋ฏธํ์ ๊ฒ์ด๋ผ๋ฉด๊ทธ๊ฒ์ ํ๋นํ๊ธด ํ๊ณ , ์ค์ ๋ก 7๊ฐ๋ถํฐ ๊ทธ๋ ๊ฒ ์์ ์ ํ๊ธด ํฉ๋๋ค.SendBuffer ์ฌ์ฉ์ C++ ์ฝ๋์์ ์์ด๋์ด๊ฐ ๋์ด์จ ๊ฒ์ธ๋ฐC# ์๋ฒ์์๋ ๊ถํฉ์ด ์ ๋ง์ง ์์ ์ถํ ํ๊ธฐ ์ฒ๋ถํฉ๋๋ค.C++ ์๋ฒ์์ SendBuffer๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์,์ผ์ข ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํ์ฒ๋ผ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฌ์ฌ์ฉ์ ์๋ฏธ ๋๊ณ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Q&A
@Managers ๊ฐ ์ฌ์ ๋ฐฐ์น๋์ด ์์ด๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์ง ์๋์?
์ฌ์ค ์ด๋ฐ ๋ถ๋ถ์ ํฌ๊ฒ ์ค์ํ์ง ์๊ณ , ์ถ๊ฐ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ํด์ฃผ๋ฉด ๋๊ธด ํฉ๋๋ค.GameObject.GetObjectOfType ๋ฑ์ ํ์ฉํด Managers ์ฝคํฌ๋ํธ๊ฐ ์๋ GameObject๊ฐ ์๋์ง ํ์ธ ํ, ์์ผ๋ฉด ๋ง๋ค๋ฉด ๋๊ฒ ์ฃ .
Q&A
vr ํธ๋๋ฉ์ฌ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ์ง๋ฌธ..
๋ค์ ๋ง์ ๋๋ฆฌ์ง๋ง, ์ด ๊ฐ์๋ ๋์ด๋๊ฐ ๋์ ํธ์ด๋ผ ์๋ฌด ์ง์ ์์ด ์ดํดํ ์ ์๋ ์์ค์ด ์๋๋๋ค.์ต์ํ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์ธ๋ฆฌ์ผ ์ฌ์ฉ ๊ฒฝํ์ด ์์ด์ผ ํฉ๋๋ค.์ ์๋ง๋ 3DWidget์ Trace Channel๋ก ๋ง๋ค์ง ์์ผ์ ๊ฒ ๊ฐ๊ณ SceneComponent๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๊ณ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Q&A
์ ์๋ ์งฑ์งฑ~!!
๋ณธ ๊ฐ์๋ ์ด๋ณด์ฉ์ด ์๋๊ณ ์ธ๋ฆฌ์ผ ์๋ จ์ ๋์์ ๋๋ค. ํด๋น ๋ถ๋ถ์ ์ฝ๋ฆฌ์ ์ค์ ์ collision preset ๋์์ ์ง์ ๋ง๋ค์ด ์ฃผ์ ์ผ ํฉ๋๋ค(์ฌ์ง)
Q&A
ํํ ๋ฆฌ์ผ
ํํ ๋ฆฌ์ผ์ฒ๋ผ 1ํ์ฑ์ด ์๋๋ผ๋ฉด,ํ์คํธ ์์คํ ์ ์ ๋๋ก ๊ตฌํํ๊ณ Stage๋ง๋ค ๊ทธ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฌ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข๋ค๊ณ ๋ด ๋๋ค.ํ์คํธ ์์คํ ๋ด๋ถ์์๋ ์ฝ๋ฃจํด, FSM ๋ญ ํด๋ ์ฌ์ค ์๊ด์ ์์ต๋๋ค.