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8:18에서 버섯 끝부분에 베벨을 넣어야하는데 통통하게 안들어가고 가파르게 들어갑니다. 이유가 뭘까요 ..
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 감자님께서 블렌더에서 버섯 모양을 모델링하고 계시군요. 베벨이 의도한 것처럼 통통하게 들어가지 않고, 가파르게 보일 때는 몇 가지 설정을 확인해보시기 바랍니다.
일반적인 베벨 문제 해결 방법:
오브젝트 스케일 검토 및 적용:
Ctrl + A
를 눌러 “Scale”을 적용해 보세요. 이렇게 하면 오브젝트의 스케일 값이 1:1:1로 설정되어 베벨이 균일하게 적용되는 데 도움을 줄 수 있습니다.베벨 모디파이어 설정 확인:
면의 방향 및 모델의 정상 여부 확인:
Ctrl + N
을 눌러 노멀을 조정해 보세요.참고할 만한 유사한 질문들과 해결책:
도넛간판 베벨문의 - 도넛 형태의 모델링 시 베벨 조절에 대한 해결책을 소개하며, 비슷한 스케일 문제를 해결하는 방법이 설명되어 있습니다.
침대 머리 Bevel 적용할 때 - 베벨을 적용할 때 발생할 수 있는 기울기 문제를 해결하는 다양한 접근 방법을 제공합니다.
위 방법들이 도움이 되길 바라며, 만약 설정을 적용한 이후에도 문제가 계속된다면 추가적인 정보를 주시면 더 도와드릴 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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