이 강좌는 플랫폼에 대한 구체적이고 실무적인 이해를 제공합니다. 그리고 플랫폼 기업에서 적응할 수 있는 기본적인 소양을 갖추게 됩니다.
이런 걸
배워요!
플랫폼 비즈니스의 구체적이고 실무적인 이해
지금은 플랫폼 비즈니스의 세상입니다.
수 많은 다양한 플랫폼들이 시장에 나와서 서로 부딪히고 성장하면서 변화를 이끌고 있습니다.
인터넷에는 플랫폼을 이야기하는 수많은 웹페이지가 생겨나고 플랫폼을 설명하는 도서도 출간이 되고 있습니다.
이런 가운데 이 강좌는 플랫폼에 대한 전문적이고 낮설은 용어들을 최대한 줄이고 이해하기 쉽도록 준비했습니다.
또한 좀 더 오래 기억이 남을 수 있도록 인포그래픽적인 구성에 신경을 써서 차별화를 했습니다.
유튜브와 아마존과 같은 대표적인 플랫폼 기업의 전략 사례를 추가하였습니다.
이 강좌는 플랫폼 비즈니스에 대한 개념을 전체적으로 한 번 이해하고자 하는 분을 위해 만들었습니다.
그리고 언젠가 플랫폼 서비스를 한 번 구축해 보겠다는 큰 꿈을 품고 있는 분들에게도 첫발걸음이 될 수 있도록 준비했습니다.
기존에 알아오셨던 플랫폼에 대한 정보가 충분하지 않고 뭔가 찜찜하게 부족한 느낌을 지울 수 없으셨던 분들에게 강추합니다.
학습 대상은
누구일까요?
플랫폼 기업에 입사하기를 희망하는 취업준비생
플랫폼 서비스 런칭을 기획하는 기업의 서비스기획자
플랫폼 서비스를 구현해야 하는 시니어 레벨의 개발자
플랫폼이 무엇인지 궁금해서 참지 못 할것 같은 분 누구나
선수 지식,
필요할까요?
없습니다.
수강생 수
136
수강평 수
21
강의 평점
4.5
강의 수
1
넥슨에서 개발자로 근무하였고, 스마일게이트에서 데이터 엔지니어로 근무했습니다.
현재는 게임 플랫폼 기업에서 하둡 기반의 빅데이터를 기반으로한 데이터 분석과 데이터 개발, 서비스 분석을 하고 있습니다.
하둡 기반의 웨어하우스를 모델링과 구현을 했고 현재 더 나은 플랫폼 기반 빅데이터 분석환경을 만들기 위해 매진하고 있습니다.
전체
50개 ∙ (3시간 28분)
소개
00:46
플랫폼 기업의 폭발적 성장
06:10
기존기업의 변화
04:15
플랫폼과 게임
03:50
플랫폼으로의 변화
04:23
플랫폼을 위한 기술
03:47
플랫폼이 만들어지는 구조
04:25
소개
02:29
네트워크 효과와 바이럴
04:55
동일면/교차 네트워크와 순환
04:45
네트워크 효과의 예시
04:45