
고도엔진으로 벽돌깨기 2D게임 만들기
머신튜터
고도엔진 입문 과정을 마친 분들을 위한 실습 강의입니다. 벽돌깨기 2D게임의 핵심 로직을 함께 구현해 봅니다.
초급
godot-engine, gdscript, game-programming
코딩 경험없는 완전 초보자를 위한 고도엔진 게임개발 강의입니다. 게임 개발을 처음 시작하는 분들이라면 이 강의로 시작하세요!
고도 엔진 사용법
2D 및 3D 게임 개발을 위한 기본 지식
GD 스크립트 기초
2D 우주선 슈팅 게임 구현 방법
3D 점프 달리기 게임 구현 방법
학습 대상은
누구일까요?
코딩 경험은 없지만 게임 개발을 배우고 싶은 분
플레이 가능한 게임을 직접 만들면서 기초를 배우고 싶으신 분
한 번에 10 분 이상의 긴 강의를 듣기 힘들어 하시는 분
449
명
수강생
11
개
수강평
5.0
점
강의 평점
3
개
강의
다양한 실무 게임 개발 경험을 가진 현업 개발자입니다. PC, 온라인, 모바일, 콘솔, VR 등 다양한 플랫폼을 대상으로 한 상업용 게임 개발에 참여해 왔습니다. 제 강의는 AI 음성을 이용하여 제작됩니다. 그래서 머신 튜터입니다.
전체
72개 ∙ (6시간 0분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
02:23
2. 고도 엔진 다운로드 및 실행하기
02:25
3. 첫번 째 프로젝트 만들기
01:57
4. 고도 엔진 작업 환경 보기
01:05
5. 씬을 만들고 게임을 실행해 보자
02:02
6. 게임 해상도 변경하기
01:41
8. 이미지 파일 준비하기
01:25
9. 플레이어 캐릭터 씬 만들기
02:18
11. 인스턴스 개념 이해하기
02:16
14. 캐릭터 이동 스크립트 작성하기
05:54
17. 이동 방향 바꾸기
02:58
21. 변수 개념 이해하기
06:00
22. 고도엔진의 기본 함수 이해하기
03:22
23. 움직이는 총알 만들기
05:22
30. 총알의 타겟 씬 만들기
04:34
32. 총알과의 충돌시 타겟 제거하기
06:39
44. 게임에 효과음 넣기
04:46
45. 적 파괴시 효과음 플레이하기
03:25
46. 3D 프로젝트를 만들자
07:08
47. 3D 씬에 라이트 추가하기
04:21
48. 3D 씬 다루기
04:32
49. 큐브 회전시키기
02:56
50. 큐브의 크기 변경하기
02:35
51. 여러 개의 뷰포트 사용하기
04:48
52. 3D 뷰포트 다루기
03:01
53. 세 가지 3D 라이트
06:43
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