Unity6 장르별 프로젝트 실전 게임 - 하이브리드 캐주얼 게임(슈팅)
소프트캠퍼스
Unity6를 활용한 하이브리드 캐주얼 게임을 제작 할 수 있다.
초급
Unity, game-programming, C#
2024년 최신 버전 및 17시간 48분 러닝타임 이 과정 하나로 kotlin 완전 정복할 수 있습니다.
코틀린 언어의 기본 문법과 객체 지향 프로그래밍 기법에 대해 학습하게 됩니다.
향후 코틀린 기반의 안드로이드 개발이나 웹 클라이언트 개발쪽을 학습할 수 있습니다.
구글에서 안드로이드의 공식 언어로 소개한 코틀린 언어는 이제 안드로이드 개발에서 반드시 사용해야 하는 프로그래밍 언어가 되었습니다. 또한 Java를 대체할 공식 언어로 급 부상하고 있으며 Java에서는 지원하지 않는 다양한 문법들을 제공함으로써 Java가 가진 문법적인 불편함을 해소하고 있습니다. Kotlin은 Java 뿐만 아니라 JavaScript를 대체할 언어로도 주목받고 있으며 자체적으로 jquery에 대한 지원도 이루어지고 있어 향후 발전 가능성이 매우 높은 언어입니다. 특히 구글에서 JetPack Compose라는 새로운 안드로이드 애플리케이션 개발 방식에서는 Kotlin 언어만 사용할 수 있도록 제공하고 있습니다. 또한 Kotlin은 Java 뿐만 아니라 모든 개발분야에서 사용되어 질 수 있도록 발전시키는 것을 목표로 하고 있어 사용 범위가 굉장히 넓은 언어입니다. 본 과정에서는 Kotlin 언어에 대한 기본적인 문법과 객체지향 프로그램 개념을 다루고 있습니다. 본 과정을 학습하시고 Kotlin 언어 기반의 개발 분야들을 학습하시기 바랍니다.
Kotlin 개요 및 기본문법 : 1 ~ 4강
본 강좌에서는 Kotlin 언어가 무엇이고 개발환경은 어떻게 구축하는지를 살펴봅니다.
Kotlin 언어 기본 문법 : 5강 ~ 14강
본 강좌에서는 Kotlin 언어의 기본적인 문법과 다양한 제어문에 대해 살펴본다.
Kotlin 객체 지향 프로그래밍 : 15강 ~ 34강
본 강좌에서는 Kotlin언어에서 지원하는 다양한 객체 지향 프로그래밍 기법을 살펴봅니다.
Kotlin언어 에서 제공하는 다양한 클래스 : 35강 ~ 38강
본 강좌에서는 Java에서 지원하지 않는 Kotlin만의 다양한 클래스에 대해 살펴봅니다.
Kotlin언어의 함수형 프로그래밍 : 39강 ~ 45강
본 강좌에서는 개발의 편의성을 제공하기 위한 함수 프로그래밍 기법에 대해 살펴봅니다.
Kotlin 언어의 컬렉션 : 46강 ~ 51강
본 강좌에서는 데이터나 객체들을 손쉽게 관리할 수 있는 방법에 대해 살펴봅니다.
Kotlin 언어의 예외처리와 코루틴 : 52강~ 54강
본 강좌에서는 예외처리와 관련된 문법과 쓰레드와 코루틴에 대해 살펴봅니다.
윤재성(멋쟁이 사자처럼 안드로이드 개발 메인강사 )
멋쟁이 사자 처럼 강사님과 실시간 라이브 사전 설명회
개발 경력
• SKT "아일랜드 어드벤쳐" 모바일 콘텐츠 개발 런칭
• KT " 퀴즈사커" 모바일 콘텐츠 개발 런칭
• SK "모바일 공인중개사" 런칭
• 아이폰 "한자통" 앱개발
• 아이폰 "헬스 트레이닝" 앱개발
• KT/SK 일본 남코 "데일즈 오브 코몬즈" 콘텐츠 개발
• KT 미니 게임(야금야금 땅따먹기, 알라딘의 요술램프,미스터리 블록탐정단,BUZZ and BUZZ)개발
강의 경력
삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원, 전주정보문화산업진흥원, 인천정보산업진흥원, 한국전파진흥원, SK C&C, T 아카데미, 한국로봇산업진흥원, 대전 ETRI, 삼성전자, nica 교육센터, 한국생산성본부, 한화 S&C, 삼성전자, LG전자, SK C&C 등 국내 유명 기업 현직 재작자 및 미취업자를 대상으로 강의 및 개발 19년차 경력을 갖춘 베테랑 강사입니다.
강의 분야
자바, 안드로이드, 프레임워크, 데이터베이스, UML, 아이폰, 빅데이터 처리 및 분석, 파이썬, 사물인터넷, R/파이썬을 활용한 데이터 분석, 딥러닝, 머신러닝 AI, 스파크 분야 등의 분야에 대해 강의합니다. 다양한 경험을 녹여 최대한 쉽게 설명하고, 실습에 적용하도록 예제를 만들고 설명을 할 수 있도록 강의를 구성하고 있습니다. 오프라인 수업이 아니므로 모르는 것은 질문&답변을 이용해주세요. 꼭 해결해드리겠습니다.
학습 대상은
누구일까요?
대학생, 일반인, 개발자 코틀린 언어로 개발하려는 분
코틀린 언어를 통해 안드로이드 애플리케이션을 개발하고자 하는 개발자
선수 지식,
필요할까요?
본 과정을 학습하기 위해서는 Java Programming언어를 학습해야 합니다.
Java Programming 언어를 학습하지 않고 학습을 하셔도 되지만 용어나 개념이 다소 어려울 수도 있습니다.
전체
56개 ∙ (17시간 41분)
해당 강의에서 제공:
1. 1강 강좌소개
02:38
2. 2강 Kotlin 언어 개요
14:35
3. 3강 개발환경 구축
09:41
4. 4강 프로젝트 생성
14:21
5. 5강 기본 문법
14:47
6. 6강 리터럴
15:42
7. 7강 자료형
17:27
8. 8강 변수
31:09
9. 9강 함수
26:53
10. 10강 연산자
36:40
11. 11강 IF 문
17:34
12. 12강 When 문
19:04
13. 13강 반복문
18:41
15. 15강 객체지향 프로그래밍
09:22
16. 16강 생성자
35:23
17. 17강 상속
29:29
18. 18강 패키지
18:40
19. 19강 모듈
15:07
20. 20강 접근 제한자
41:13
21. 21강 Property
29:40
22. 22강 지연 초기화
16:55
23. 23강 Overriding
28:02
24. 24강 Any
21:06
25. 25강 this 와 super
31:14
26. 26강 추상클래스
15:05
27. 27강 인터페이스
21:23
28. 28강 Companion
21:07
29. 29강 DataClass
17:54
30. 30강 Generic
21:22
31. 31강 중첩클래스
13:26
32. 32강 null 처리
26:41
33. 33강 형변환
28:43
35. 35강 열거형
20:26
36. 36강 Sealed 클래스
14:58
37. 37강 리플렉션
22:38
38. 38강 연산자 오버로딩
10:25
39. 39강 함수형 프로그래밍
19:49
40. 40강 익명함수
06:16
41. 41강 인라인 함수
07:37
42. 42강 확장함수
03:47
43. 43강 Infix 함수
08:51
44. 44강 고차 함수
24:13
45. 45강 Scope 함수
22:51
46. 46강 배열
35:13
47. 47강 문자열
27:05
48. 48강 List
33:19
49. 49강 Map
21:21
50. 50강 Set
18:29
51. 51강 for each
09:05
52. 52강 예외처리
14:20
53. 53강 쓰래드
07:51
54. 54강 코루틴
20:34
전체
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