UX/UI 디자인 취업을 목표로 하는 분, 그리고 현업에서 기획자/디자이너로 일하고 있지만 유저 리서치를 해본 적이 없는 분들을 위해 준비한 "유저 리서치 입문부터 실전까지" 수업입니다. 유저 리서치의 기본기부터 일대일 심층 인터뷰, 사용성 테스트의 실전 능력을 키워서 본질적으로 사용자의 문제를 해결하는 UX/UI 프로젝트를 진행할 수 있도록 하고, 궁극적으로 경쟁력 있는 UX/UI 취업 지원자가 되도록 이끌어드려요.
이런 걸
배워요!
유저 리서치에 대한 기본 소양
UX/UI 디자인 취업 준비생이 유저 리서치를 활용하는 방법
일대일 심층 인터뷰 실전 - 사용자에 대해 깊이 이해하고 문제 발견하기
사용성 테스트 실전 - 아이디어/디자인의 효과 검증 및 개선점 발견하기
인사이트를 종합하고 다음 단계를 설정하는 방법
그 외 유저 리서치 방법들
저는 현재 웨딩, 파티와 관련해서 사용자가 겪는 문제를 발견하고 해결하는 것에 초점을 두는 The Knot Worldwide에서 시니어 프로덕트 디자이너로 일을 하고 있어요. 제가 프로덕트 디자이너로 하고 있는 일들은 기획부터 유저 리서치, 디자인 산출물 제작까지 UX/UI디자인 프로세스에 대한 오너쉽을 가지고 있습니다.
지금은 UX/UI 디자인 실무자이면서 면접관으로 지원자를 검증하는 일을 하고 있지만 저 역시 예전에는 취준생으로 UX/UI 디자인 취업을 준비했었고, 많은 시행 착오 끝에 직장을 구하게 되었어요. 즉, 면접관과 취업준비생의 양쪽 경험을 갖고 있는데요. 그래서 취업준비를 할 때 면접관의 입장에서는 너무나 중요한 것들인데 취업 준비자의 입장에서는 놓치기 쉬운 부분들에 대해서 잘 알고 있습니다.
프로덕트 디자이너로 취업 준비를 할 때 저는 UX/UI 디자인 프로젝트에서 문제를 해결해나가는 과정 속에서 유저 리서치를 어떻게 활용해야 될지 잘 모르고, 또 어떻게 포트폴리오에서 보여줘야할지 갈피를 못 잡고 헤맸습니다. 그러다보니 디자이너 입사 지원을 해도 1차도 통과 못하고 면접은 가보지도 못하는 깊은 좌절을 맛봐야 했어요.😔 실패의 이유를 계속 분석해보니 면접관의 입장에서는 지원자의 아이디어 시각화 능력 뿐 아니라 유저 리서치 활용능력을 정말 중요하게 여긴다는 것을 알게 되었어요. 특히 실무에서 요구하는 방식대로 활용할 줄 아는지를 중요하게 생각하고 평가한다는 것을 알게 되었습니다.
면접관의 입장에서 UX/UI 디자이너를 뽑을 때 가장 중요하게 생각하는 것 중 하나가 바로 문제 해결능력인데 이를 위해서는 반드시 사용자를 통해 직접 피드백을 듣고 확인하는 유저 리서치의 올바른 활용법을 알아야 하고, 또 활용해본 경험이 있어야 합니다. 즉, 지원자는 면접관의 관점에서 유저 리서치를 활용하여 UX/UI 디자인 프로젝트에서 자신이 문제를 어떻게 해결해나갔는지를 보여줄 수 있어야 하는데요. 저는 이런 점을 알고 다시 프로젝트를 진행했고 포트폴리오의 구성 방식도 대폭 수정을 하며 취업 1차를 통과하는 비율을 3배 (그 이상😮) 높일 수 있었고, 궁극적으로 여러 회사에서 입사 제안을 받을 수 있었어요.
저는 이 수업을 통해서 제가 겪었던 시행착오를 극복할 수 있었던 노하우들을 고스란히 공유드리고, 또 제가 면접관이 된 후에 알게 된 관점들에 대해서 알려드릴거에요. 그래서 수강생분들이 유저 리서치를 활용해서 UX/UI 디자인 커리어 목표를 도달하도록 하는 것이 제가 이 수업을 만든 이유입니다.
💡 목표에 도달할 수 있도록 안내해드릴게요.
대표적인 유저 리서치 기법인 사용자 일대일 심층 인터뷰, 사용성 테스트를 실무자의 관점에서 어떻게 해야하는 것인지 A부터 Z까지 알려드리려고 합니다. 제가 겪은 시행착오와 취업의 경험, 면접관이 직접 되어 본 경험을 토대로 면접관의 기대를 충족시키는 유저 리서치를 진행할 수 있도록 도와드립니다.
1. 유저 리서치에 대한 기본 소양
2. 취업의 성공을 위해 알아야하는 UX/UI 핵심역량에 대한 이해
3. 일대일 심층 인터뷰 실전 능력- 사용자를 이해하고 사용자가 겪는 문제 발견하기
4. 사용성 테스트 실전 능력- 아이디어와 디자인의 효과를 검증하고 개선점 발견하기
5. 인사이트를 종합하고 다음 단계를 설정하는 방법
많은 면접관들이 여러분의 UX/UI 포트폴리오를 보고 물어볼 수 있는 질문입니다. 여기에 대해서 회사 경력이 없는 여러분은 어떻게 답을 하시겠어요? 회사에 있으면 애널리틱스 데이터와 같은 통계자료를 통해 내가 만든 UX/UI가 사용자에게 어떻게 도움이 되는지, 또는 그렇지 않은지 객관적으로 파악할 수 있습니다. 하지만, 이제 막 입문을 한 취준생은 그렇게 하는 것이 어렵습니다. 하지만, 방법이 있습니다. 바로 일대일 인터뷰와 사용성 테스트가 있기 때문입니다.
일대일 인터뷰와 사용성 테스트를 이용한다면 비록 통계적인 데이터는 아니더라도 의사 결정을 할 수 있는 의미있는 시그널을 발견할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 사용자가 겪는 문제를 발견하고, 해결책을 검증할 수 있는지를 알 수 있으며 궁극적으로 면접관에게 매력적인 지원자가 될 수 있습니다.
회사에서는 UX/UI 디자인 전문가에게 사용자를 위해 최일선에서 일해주기를 원합니다. 그래서 일대일 인터뷰와 사용성 테스트를 통해 인사이트를 얻는 능력, 즉 정성적인 사용자 데이터를 얻는 능력은 회사에서 UX/UI 디자인 전문가에게 반드시 요구하는 능력입니다.
일대일 인터뷰와 사용성
테스트는 만능이고
한 번만 진행해보면
원하는 결과가 나올 것이다.
이미 정해놓은 답에
근거를 껴맞추기 위해
유저 리서치를
활용할 수 있을 것이다.
직접 실습하지 않거나
한 두번만 실습을 해도
나 또한 전문가가
될 수 있을 것이다.
👉 일대일 인터뷰와 사용성 테스트를 포함한 모든 유저 리서치는 한번 진행하면 끝나는 게 아니라 이를 통해 배운 것을 토대로 현재의 사용자 경험을 개선하고 끊임없이 실험을 반복해야 될 수 있습니다. 즉, 한번에 모든 것이 끝나기를 바라거나, 바로 전문가가 될 수 있을 거라고 생각하는 것은 요행입니다. 또한 정해놓은 정답에 껴맞추기 위해 유저 리서치를 하면 안되고 사용자를 본질적으로 이해하고 그들의 실제 겪는 문제에 집중을 해야 합니다. 이 수업은 본질에 집중하고 끊임없이 실험을 하고 배우며 사용자에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 어떻게 유저 리서치를 활용해야 할지 가이드라인을 제공합니다.
프로덕트(UX/UI) 디자인
입문자, 취업준비생
유저 리서치를 해본 적 없는
현업 디자이너/기획자
제품을 성공시키고 싶은
초기 스타트업 파운더
Q. 비전공자도 들을 수 있는 강의인가요?
네, 이 수업은 비전공자와 입문자에 맞춰서 설계한 과목입니다. 사용자에 대해 깊이 이해하고자 하는 마음, 사용자가 겪는 문제를 '진짜로' 발견하고 해결하고자 하는 마음이 있다면 유저 리서치는 전공 배경과 상관없이 누구든지 할 수 있습니다.
Q. 수업을 듣고 나면 어느 수준까지 유저 리서치 능력을 갖출 수 있나요?
이 강의는 수강생분들이 일대일 심층 인터뷰와 사용성 테스트라는 두가지 유저 리서치 기법에 대해서 배우고 직접 할 수 있는 능력, 즉 실전 능력을 키우는 것을 목표로 삼고 만들었습니다. 유저 리서치 프로젝트를 계획하는 것부터, 올바른 질문을 하고 태스크 수행을 요청하는 방법, 리서치를 진행하는 방법, 그리고 사용자를 리크루팅하는 팁까지 다루고 있어 직접 해볼 수 있도록 안내하고 있습니다. 그리고 강의에서 제가 여러 번 강조하는 것이지만, 가장 중요한 것은 수강생분이 강의에서 안내하는 것을 토대로 직접 실습을 해봐야 이 능력이 본인의 것이 된다는 것입니다. 실습을 어떻게 하는게 좋을지 가이드를 해드리는 영상이 따로 있으니 가이드에 따라 실습을 꼭! 해보시기 바랍니다.
Q. 이 수업을 듣기 전에 들어야 할 선수과목이 있나요?
만약 수강생분께서 취업을 목표로 하고 있거나 UX 디자인에 이제 막 입문하신 거라면, 선수 과목으로 제가 인프런에 개설한 'UX 디자인 개론' 및 '피그마를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지'를 수강하실 것을 권해드립니다. 이 두개의 수업을 듣지 않더라도 유저 리서치 수업을 들으시는데 지장은 없습니다. 다만, 커리어 로드맵을 설계해 나가는데 있어서 훨씬 더 시너지를 낼 수 있기 때문에 권해드리는 것이니 참고하시면 좋을 것 같아요. 더 자세한 내용은 '[무료공개영상] UX/UI 디자이너가 되기 위한 커리어 로드맵과 선수과목 안내'를 봐주시기 바랍니다.
Q. 이 수업을 듣고 나면 포트폴리오를 만드는데 도움이 되나요?
유저 리서치는 면접관에게 어필이 되는 포트폴리오를 만들기 위해 필요한 핵심 능력입니다. 즉, 좋은 포트폴리오를 만들기 위해 갖추어야 할 능력이기에 포트폴리오를 만들기 전에 도움이 되는 수업이라고 할 수 있습니다. 그리고 포트폴리오 세부 제작과 포트폴리오에 대한 리뷰는 제가 1:1 멘토링을 통해서 수강생분들께 피드백 및 도움을 드리고 있으니 관심이 있으신 분은 멘토링 신청을 해주시거나 ericworld121@gmail.com으로 문의를 주세요.
학습 대상은
누구일까요?
프로덕트 디자인 또는 UX/UI 디자인 입문자, 취업준비생
현업에서 디자이너/기획자로 일하고 있지만, 유저 리서치를 해본 적 없는 분
유저 리서치를 잘 모르는 프로덕트 매니저, 프로덕트 오너 (PM/PO)
제품을 성공시키고 싶은 스타트업 파운더
UX/UI 디자인의 유저 리서치가 무엇인지 궁금한 분
선수 지식,
필요할까요?
비전공자, 입문자라면 유저 리서치에 대한 배경 지식이 전~혀 없어도 들을 수 있습니다.
입문자일 경우, 인프런에 개설한 'UX디자인 개론' 수업을 먼저 들으실 것을 추천드립니다. 수업 링크: https://inf.run/UmHh
인프런에 개설한 '피그마를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지'를 함께 들으실 것을 추천드립니다. 수업 링크: https://inf.run/Lxoq
수강생 수
4,370
수강평 수
572
강의 평점
4.9
강의 수
5
현재 뉴욕의 글로벌 테크 회사 The Knot Worldwide에서 시니어 프로덕트 디자이너로 일하고 있습니다.
뉴욕에 오기 전에는 서울에서 UI기획자로 일을 했습니다.
브런치 매거진 "디자인, 그리고 프러덕트"와 UX, UI 지식과 정보를 공유하는 "뉴욕 UX디자이너" 인스타그램과 페이스북을 운영하며 디자이너 및 예비 디자이너들과 소통하고 있습니다.
개인적으로는 세 아이👶의 아빠이며 요리🍲, 교육🏫에 관심이 많습니다.
집필 및 강의
• "뉴욕 프로덕트 디자이너가 알려주는 UX디자인 입문 A to Z" 책 출간 (링크: Yes24, 알라딘, 교보문고)
• 퍼블리 아티클 "서비스의 첫 인상을 결정하는 3초: 랜딩 페이지 UX 4가지 원칙" 발행
• Samsung SW Academy for Youth (SSAFY) UX/UI다자인 및 피그마 강사
• 1:1 멘토링 및 기업 강의 진행 (토픽: UX, UI디자인, UX퍼실리테이션, UX/UI 포트폴리오 제작 및 발행)
경험 및 경력
• (현) 뉴욕 The Knot Worldwide 시니어 프로덕트 디자이너
• (전) 서울 Pantech 모바일 앱 UI기획자
• 뉴욕 기반의 다수 스타트업과 UX/UI 컨설팅 프로젝트 진행
• 뉴욕 School of Visual Arts 디자인 대학원 졸업 / 전공: Interaction Design
• 한동대학교 학부 졸업 / 전공: 산업디자인
전체
64개 ∙ (7시간 25분)
이 수업에서 기대하면 안 되는 것
03:15
마인드셋과 유저 리서치
04:29
이 수업을 효과적으로 듣는 방법
04:05
UX, UI 디자인 이해하기
09:35
유저 리서치란 무엇인가?
01:52
채용 공고 살펴보고 핵심역량 확인하기
14:45