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게임 개발

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게임 프로그래밍

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

유니티6를 활용해 디펜스 장르의 멀티플레이 게임을 개발하는 과정을 다룹니다. 게임 로직부터 출시까지 단계별로 배우는 실전 강의입니다.

(5.0) 수강평 1개

수강생 72명

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중급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, 유니티6] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • Unity6

  • C#

  • 게임 기획

2024년 10월 17일에 Unity6가 출시되었습니다.

새롭게 출시되는 유니티는 5버전에 비해 성능, 그래픽 품질, AI, 멀티플레이어 지원, 개발자 생산성 등 모든 면에서 더 발전된 기능과 도구를 제공합니다.

따라서 본 강의는 출시와 동시에 최신버전의 Unity 엔진을 기반으로, 최신 기술과 기능을 직접 배우고 활용할 수 있도록 돕기 위해서 제작되었습니다.

프리뷰 버전부터 깊이있게 사용하며 이해한 노하우들을 공유하여,
Unity6의 기능들을 새롭게 학습하는 시간을 현저히 줄여드리도록 하겠습니다.

유니티6의 멀티플레이 기능을 통해서 디펜스 게임을 구현합니다.

  • Unity 6의 핵심 기능: Unity 5와 비교한 성능 및 그래픽 향상 요소, 멀티플레이어 및 네트워크 기능 개선

  • 그래픽 렌더링 파이프라인: URP 및 HDRP를 활용한 차세대 비주얼 구현 방법

  • 멀티플레이어 개발: Netcode for GameObjects, Unity Gaming Services(UGS)를 사용한 멀티플레이어 기능 구현

  • 디펜스 게임 : 멀티플레이 디펜스 게임의 구현 방법에 대한 모든 것

  • 출시 및 SDK : 광고, 인앱 결제 등 타 에셋을 활용한 추가 작업과, 모바일 출시

수강생 분들과 함께 게임을 만들어가는 과정입니다.

강의는 개발이 진행되는 동안 약 3~4개월의 시간 동안 주 마다 연재 됩니다.

  • 강의는 24년 10월 25일부터 매 주 금요일 날 업데이트가 진행됩니다.

  • 예상 개발 완료일 은 25년 02월이며, 개발 완료와 함께 즉시 출시를 진행 할 예정입니다.

  • 게임의 개발부터 출시와, 수익 창출까지 이루어지는 모든 과정을 배우실 수 있습니다.

(본 강의 영상 중 일부)

Q. 왜 유니티6를 지금 배워야 하나요?

유니티6는 9년 만에 출시된 새로운 버전으로, 향후 이 버전을 기준으로 장기 지원(LTS)과 정기적인 업데이트가 제공될 예정입니다.

따라서 지금 유니티 6을 배우면 앞으로 수년간 안정적으로 최신 기능을 접하고 활용할 수 있는 기반이 마련됩니다. 특히, 새로운 업데이트 시스템을 통해 기존 기능을 개선하고 성능을 최적화하는 패치들이 정기적으로 제공될 예정이기 때문에, 최신 기술을 따라잡고 게임 개발 환경에 쉽게 적응하기 위해서는 지금 유니티6를 학습하는 것이 큰 도움이 될거라 생각합니다!

Q. 유니티6 프리뷰에서는 어떤 내용이 추가되었나요?

(Unity6 Multiplay)

(Unity6 VFX Graph Sample)

(Unity6 Shader Graph Sample)

[수강 전 참고사항]

강의 리소스

강의에서 사용되는 리소스는 강의에 필요한 일부만 제공되며, 상업적 이용이 제한됩니다.
다만 강의에서 사용되는 코드를 활용한 모든 스크립트 파일들은 제한 없이 사용이 가능합니다.

선수 지식 및 유의사항

강의는 Unity를 기본적으로 사용 할 줄 아시는 분들이 수강 하시는 것을 권장 드립니다. 처음부터 배우신다는 목적도 좋지만, 모든 부분을 설명을 드리면서 진행하지는 않기에 Unity, C#에 대한 선수 지식이 없으신 경우 어려운 부분이 있을 수 있다는 점 참고 부탁 드리겠습니다.

준비 사항

해당 강의에서 배우는 게임은 실제 게임을 출시하고, 수익까지 창출하는 과정을 포함하고 있습니다.

  1. GooglePlay, AppStore 개발자 계정 - 게임 개발 후 출시를 위하여 (AppStore의 출시를 진행하시려는 경우 개발자 계정 취득을 위한 시간이 꽤 걸리기에 미리 준비를 권장 드립니다.)


  2. 사업자 등록 - 인앱 수익을 창출하기 위하여 (사업자 등록 과정을 거치지 않으면 광고 수익은 획득 가능하나 게임 내부에서 실제로 유저가 결제하는 인앱 수익은 창출하기 어렵습니다.)

이 강의는 여러분이 꿈꾸던 게임 개발의 첫 걸음을 내딛는데 도움을 드리고자 하는 마음으로 제작되었습니다.

"저는 이 과정이 단순히 기술을 배우는 것을 넘어, 여러분의 열정과 창의력을 마음껏 발휘할 수 있는 기반이 되기를 바랍니다. 앞으로 강의는 여러분이 게임 개발의 본질을 이해하고, 창의적이고 독창적인 프로젝트를 완성할 수 있도록 단계적으로 운영될 예정입니다. 이 과정을 통해 여러분 모두가 원하던 게임을 직접 만들 수 있는 개발자로 성장하길 진심으로 바랍니다."

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • Unity에 대한 기본 지식이 있는 분

  • 곧 출시 될 Unity6에 관심이 있는 분

  • Unity6를 활용하여 멀티플레이 제작에 관심이 있는 분

  • 디펜스 게임을 제작하고 싶으신 분

  • 자신만의 게임을 개발하고 싶으신 분

선수 지식,
필요할까요?

  • C#

  • Unity

안녕하세요
Pinous입니다.

수강생 수

420

수강평 수

25

강의 평점

4.8

강의 수

4

[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.

단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.

이메일
pinous.g@gmail.com

 

 

커리큘럼

전체

43개 ∙ (15시간 38분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

  • 캐릭터 스폰

    43:01

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!