Unity 6 혼자서 온라인 오목 게임 만들기 Unity + C# 서버 구현
인디코드
₩110,000
초급 / Unity, C#, 네트워크, 유니티6
유니티와 C#서버이용해서 간단한 오목게임 만들기
초급
Unity, C#, 네트워크
C# 프로그래밍
유니티 게임 개발
배워야 할 기초 지식이 너무 방대해서 게임을 만들기 전부터 포기하고 싶으신가요? 이 강의는 실제 게임을 따라 만들어보며 흥미를 느낄 수 있도록 돕는 강의입니다. 게임에서 꼭 필요한 기능들과 기술들을 간접적으로 습득해 자신의 게임을 만드는 데 도움을 주기 위해 제작했습니다.
플레이어의 이동 점프 상태 등 애니메이션과 공격모션 공격이펙트 히트이펙트 벽점프 등 다양한 기능들을 배울 수 있습니다.
기본편은 플레이어에서 만들어지는 기능들을 위주로 설명하고 있습니다. 실제 게임들을 따라 만들다 보면 우리가 사용해보지 못했던 상세한 기능들을 더욱 잘 습득할 수 있고 완성된 뒤에 취업이나 1인 개발에서 더욱 자신감이 생기게 됩니다.
*강의 이미지는 직접 외주 작업을 통해 만든 스프라이트이기 때문에 학습용으로만 사용해주시기 바랍니다. 상업적 사용은 금지합니다.
유니티 쿼터뷰2D 실시간 턴제 스타일 게임 만들기 (클릭)
강의를 수강한 온/오프라인 학생들의 작품영상들 입니다.
(링크 보내주시면 아래에 적어 놓겠습니다.)
수업 후 스토브인디에 출시된 학생포트폴리오
학습 대상은
누구일까요?
게임개발자 취업준비생
C#프로그래밍을 게임을 만들며 배우고 싶은사람
선수 지식,
필요할까요?
C#프로그래밍
유니티 기본 지식
2,772
명
수강생
110
개
수강평
48
개
답변
4.2
점
강의 평점
22
개
강의
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
전체
32개 ∙ (4시간 50분)
해당 강의에서 제공:
1. 소개
01:50
2. 수강생 프로젝트
05:10
3. 프로젝트세팅
10:01
5. 플레이어 설정 그라운드 박스
10:01
6. 플레이어 스크립트
10:01
7. 플레이어이동
10:01
8. 플레이어 달리기
10:01
9. 플레이어 점프
10:01
10. 플레이어 점프2
08:36
11. 공격애니메이션만들기
10:01
12. 공격애니메이션과 공격이펙트
10:01
13. 공격이펙트2
10:01
14. 공격이펙트마무리
10:01
15. 그림자효과1
10:01
16. 그림자효과2
10:01
17. 그림자효과 마무리 계단올라가기
10:01
18. 타격감주는 히트이펙트
10:01
19. 히트이펙트방향과 이동
10:01
20. 히트이펙트마무리
05:00
21. 마우스방향으로 공격하기
10:01
22. 먼지효과내기
10:01
전체
13개
4.5
13개의 수강평
수강평 3
∙
평균 평점 4.3
3
리뷰 전 참고로써 저는 해외의 게임회사에서 프로그래머 팀장을 담당하고 있는 개발자입니다. 다른 개발자분들의 개발 스타일을 공부하기 위해 취미로 여러 강의를 듣고 있습니다. 본 리뷰는 해당 강의를 수강하거나 다음 강의를 제작하는 강사님에게 도움이 되었으면 하는 마음으로 작성하였습니다. [장점] 1. C#, Unity 기초가 끝나신 초보자분들께서 참고하기 좋습니다. 2. 여러 번 따라 하시면 애니메이션, 캐릭터 컨트롤, 카메라 등 배울 수 있는 부분이 있습니다. [단점] 1. 마이크 노이즈 음이 심합니다. 2. C#, Unity 기초가 되어 있지 않으신 분은 단순한 카피만 가능합니다. 전부는 아니지만 몇몇 부분에서 왜 이런 계산을 하는지 초보분은 구글링하면서 독습하셔야 합니다. 3. 코드 정리가 되어 있지 않습니다. 라이브에서 사용하면 치명적인 부분들이 자주 보입니다. 중급 스킬을 목표하시는 분들께는 적합하지 않습니다. 4. 캐릭터의 모든 조건 처리를 다루고 있지 않기 때문에 몇몇 패턴에서 맞지 않는 애니메이션을 하거나 캐릭터가 날아가는 등의 버그가 존재합니다. 5. 커리큘럼 리스트가 정확하지 않습니다. 대부분 1강 10분으로 잘라내었기 때문에 제목과 다른 작업을 하는 경우가 많습니다. 6. 강의 대본 숙지가 되어 있지 않아 중간중간 의미 없는 부분이 많습니다. 위 단점 들을 보완하면 초보자분들이 재미있게 즐기면서 학습 할 수 있는 좋은 강의라고 생각합니다.
상세한 리뷰감사합니다.
수강평 2
∙
평균 평점 4.0
3
장단점만 적어놓겠습니다 참고로 저는 예전에 유니티를 배웠다가 최근에 다시 포폴만들어서 다시한번 게임업계로 취업해볼려고 준비중입니다 장점 : 생각보다 어렵지 않은 난이도 (초보자 강추) 간단한 이펙트나 기초 이론이 괜찮은편 단점 : 소스정리 하나도 안되어있음 (이건 굳이 생각안해도됨) 의미없는 시간을 다합치면 3강의정도 나올듯 총평 할인해서 4만원대에 샀는대 정말 아무것도 잘모르는 초보자가 듣기엔 괜찮지만 조금이라도 아는사람이 듣는다면 별로... 라는 생각이 드네요 그래도 이펙트,카메라 제어 두가지는 잘배웠습니다 심화편 꼭 나왔으면 좋겠습니다 심화편 나오면 살 의향있음
상세한 리뷰감사합니다.
수강평 1
∙
평균 평점 3.0
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