이런 걸
배워요!
코루틴을 활용한 비동기 프로그래밍 방법
UniTask을 활용한 비동기 프로그래밍 방법
Tween과 DOTween의 개념과 기초적인 사용 방법
학습 대상은
누구일까요?
유니티는 조금 아는데, 조금 더 유연하게 개발하는 방법을 알고 싶으신 분
최대한 쉽게 게임이나 콘텐츠를 만들고 싶은 분
유니티를 사용하는 개발자로 취직하고 싶은 분
유니티로 개발하고 있으신 분
협업을 위해 많은 개발자가 사용하는 기술을 익히고 싶으신 분
한 번만 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 개발 방법을 찾고 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C# 기초
유니티 기초
안녕하세요.
프리랜서 유니티 개발자이자 유니티 공인인증강사 오민석입니다.
게임학과에서 게임 개발을 전공했었고,
현재는 유니티로 PC/Mobile 게임이나 VR/AR/MR 컨텐츠를 만들거나, 온/오프라인 강의를 하고 있습니다.
강의 이력
- C#/Unity/VR/AR/MR 전문 교육 프로그램 50회/1000시간 이상 강의
(경기콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원, 대구디지털산업진흥원, 한국생산성본부 등)
- 대학교 정규/특별 강의
(고려대, 공주대, 동서울대, 동아대, 배재대, 아주대, 연세대, 영산대, 한국기술교육대, 홍익대 등)
이메일
ominseok86@gmail.com
전체
43개 ∙ (3시간 46분)
가 제공되는 강의입니다.
0-1. 강의 소개
01:02
0-2. 강의 및 샘플 소개
01:31
0-3. 비동기 프로그래밍
04:39
1-1. 개요
00:23
1-3. 코루틴의 주요 키워드
03:51
1-4. 코루틴의 시작과 종료
03:04
1-6. 마무리
00:28
2-1. 개요
00:30
2-2. 순차 실행
08:40
2-3. 유니티 이벤트 메소드
01:15
2-4. 반복 실행
07:45
2-5. 중단
04:04
2-6. Tween
17:29
2-7. DOTween
02:18
2-8. 마무리
00:30