이런 걸
배워요!
디펜스 게임의 기본 개념
Unity를 사용한 게임 씬 설계
적 생성 및 관리
카메라 이동 구현
UI 정보 및 일시 정지 기능
적의 충돌, 공격, 사망 로직
에너지바 및 게임 오버 로직
주인공 공격 메커니즘
Unity 설치 및 설정
Unity (유니티)를 기반으로 디펜스 게임의 간단한 특징을 보고 직접 만들어 가는 과정입니다.
- 디펜스 게임의 특징을 알아봅니다.
- 다양한 객체 제어와 게임 룰을 직접 프로그래밍 로직으로 작성해봅니다.
- 학습 후 주어진 예제를 기반으로 본인만의 게임 개발을 가능하게 합니다.
- 앞으로 만들어질 장르별 게임 개발 학습의 기본을 다집니다.
Unity 3D (유니티 3D)는 국내에서 가장 많이 사용되는 게임 개발 엔진입니다. C#과 java를 기반으로 프로그램을 만들고 기존 엔진에 비해 쉽고 강력한 기능이 탑재되어 다양한 게임 개발이 가능합니다. 이 강의를 통해 개별 능력을 기른 후, 게임 개발을 할 수 있으며 유/무료 게임을 제작할 수 있습니다.
본 강좌를 통해 디펜스 게임 장르를 공부하고, 만들어 보세요. 여기에 여러분의 아이디어와 디자인 능력이 합해지면 창의적이고 재밌는 디펜스 게임을 만들 수 있을 겁니다.
고현철 강사
(주)위즈스펠 대표이사.
3D 게임 개발 회사 대표이사 입니다. 삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원,전주정보문화산업진흥원,NICA 융합센터등에서 유니티 과정 강의함.
부산대학교 4차 산업 VR/AR 과정 강의, 과학기술부 혁신성장 VR/AR 실감형 콘텐츠 개발 과정 강의
유데미 강의: unity 3d 장르별 강의
1탄 Clicker Game 과정 진행.
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발에 관심 있는 사람
Unity를 처음 사용하는 초보자
디펜스 게임을 직접 만들어 보고 싶은 사람
실습 위주의 학습을 선호하는 사람
게임 씬 전환 및 UI 요소 구현에 관심 있는 사람
전체
25개 ∙ (9시간 4분)
가 제공되는 강의입니다.