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게임 프로그래밍

[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++

C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.

(5.0) 수강평 7개

수강생 341명

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초급자를 위해 준비한
[언리얼 C++, Unreal Engine] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 언리얼 엔진5

  • C++ 컨텐츠 제작

기본기에 충실한 언리얼 C++ 강의

언리얼은 유니티에 비해 난이도도 높고 자료가 적어,
많은 사람들이 입문할 때 높은 벽을 느낍니다.
자유도가 높은 유니티에 비해, 언리얼은 핵심 컨텐츠 코드 구조가 이미 짜여져 있고
그 프레임워크 안에서 작업하기 때문입니다.
책이나 강의를 볼 때는 단순하던 것도,
혼자 만들려고 하면 정말 어렵고 응용이 되지 않는 경우를 많이 봤습니다.
상용 엔진 공부는 '암기'를 하면 안 되고, '이해'에 초점을 맞추고 공부해야 합니다.

본 강의는 화려한 게임을 따라 만드는 강의가 아니라,
언리얼 엔진을 공부할 때 제가 겪었던 여러 가지 고민거리를 생각하며
초보자들이 언리얼 C++에 입문하고 공부하기 좋게 구성이 되어 있습니다.
본 강의를 수강하면, C++ 기반의 언리얼 엔진에 자연스럽게 익숙해질 수 있고
더 어려운 중급 이상의 내용을 소화할 수 있는 기본기를 갖추게 됩니다.

이런 내용을 배워요

1⃣ 언리얼 C++ 작업 방식

C++ 기반으로 작업할 때는 단순한 파일 추가/삭제조차도 고통스럽습니다. 언리얼 C++ 기반으로 작업하는 다양한 방식에 대해 학습합니다.

C++ 기반의 작업 방식

2⃣ 게임 제작을 위한 핵심 기능 학습

애니메이션, 충돌, UI, 인공지능 등 핵심 기능들을 간결하고 명료하게 학습합니다.

인벤토리 드래그드롭 실습

3⃣ GameAbilitySystem, 언리얼 네트워크 기본기 포함

앞으로 더 깊게 공부해야 하는 GAS, Dedicated-Server 등의 기본기를 다룹니다.

멀티 게임 실습

쥬신 게임아카데미

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): Windows

  • PC 사양: 언리얼 엔진 구동할 수 있는 최소 사양 (i5, 32GB, 2080) 이상

학습 자료

  • 제공하는 학습 자료 형식: 소스 코드

선수 지식 및 유의사항

  • 기본적인 C++ 이해도

  • UE5 버전이 업데이트 될 때마다, 일부 내용이 수정되거나 추가됩니다.

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 언리얼 엔진 입문자

  • 게임 프로그래머 취준생

선수 지식,
필요할까요?

  • 기본적인 C++ 이해도

안녕하세요
Rookiss입니다.

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼

전체

60개 ∙ (25시간 53분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!