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게임 프로그래밍

언리얼엔진 블루프린트 스파르타 클래스

초심자에겐 스파르타식 블루프린트 코딩 학습! 중급자에겐 탄탄한 블루프린트 기초와 흐름을 확실히 잡을 수 있는 강의!

(4.3) 수강평 15개

수강생 190명

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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 언리얼엔진 블루프린트

  • 블루프린트의 통신

  • 상속의 중요성과 활용

구조를 알아야 맥락이 보인다!
언리얼엔진 블루프린트 기본기 완전 정복

이 강의는? 📖

언리얼 엔진(Unreal Engine)의 핵심인 블루프린트(Blueprint)에 대해, 전체 구조와 사용법을 짧은 시간 안에 빠르게 파악할 수 있도록 만든 강의입니다. 앞으로 C++을 이용한 언리얼엔진 사용을 희망하시는 분들이라면 이 강의에 주목해주세요! 

초심자를 위한 스파르타식 블루프린트 학습 🎮

블루프린트만 집중적으로 다루기 때문에 별도의 에셋이나 준비물은 필요 없습니다. 하지만 적은 시간에 많은 내용을 담은 만큼 반복 학습하겠다는 의지만 있으면 됩니다. 함께 도전해보실까요?


블루프린트를 
확실하게 잡아야 할까요? ✅

이 강의에서 블루프린트만 고집한 이유!

블루프린트의 구조를 알지 못하면 
심층적인 언리얼 엔진 프로그래밍으로 
이어질 수 없기 때문입니다.

언리얼엔진을 사용하기 위해서는 여러 가지 요소들을 공부해야 합니다. (C++, 레벨디자인, UI, 인공지능 등등...) 그러나, 언리얼엔진의 가장 바탕이 되는 블루프린트의 구조를 알지 못한 채 그 외의 것들을 마구잡이로 공부한다면 얕은 수준의 실력에 머물 수밖에 없습니다.

그래서 이 강의에서는 가장 먼저 언리얼엔진과 블루프린트의 관계에 대해 알아봅니다. 블루프린트 스크립팅 및 코딩을 직접 진행해본 뒤, 넓은 시야로 머티리얼, 인공지능, 레벨디자인과 같은 부가적인 공부를 한다면 단언컨대 짧은 시간 내에 게임 개발에 필요한 역량을 기르는 데 많은 도움이 될 것입니다.


이 강의만의
핵심 장점

블루프린트의 
핵심 정수만 
담았습니다.

이번 블루프린트 스파르타 강의는 블루프린트 흐름의 핵심만 담은 강의입니다. 수강 후 ‘내 프로젝트에 어떻게 적용할 수 있을까?’ 라는 생각을 자연스럽게 가질 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다.

집중적인 구성으로
적재적소에
활용할 수 있도록.

이때까지의 튜토리얼과는 다르게 비주얼에 집착하지 않습니다. 그 대신 오롯이 문법과 클래스 통신에만 집중하며, 나아가 어느 상황이든 적재적소에 잘 활용할 수 있게 만든 강의입니다.


다음 내용을 
학습합니다 💎

블루프린트로 배우는 
코딩 기본 문법 

블루프린트 
통신을 위한 기능 

가장 많이 
쓰이는 함수& 
예제를 통한 실습 

블루프린트 클래스 
재사용 및 관리 

 

지식공유자의 다른 강의가 궁금하다면? 


자주 묻는 질문을 
확인해보세요 💬

Q. 어느 정도의 실력 향상을 기대할 수 있나요?

흐름의 큰 기둥을 잡아줌으로써 독학이 수월해지는 지름길이 됩니다.

Q. 스파르타면 너무 어렵지 않을까요?

이해하기 어려운 내용은 없습니다. 하지만 자신의 프로젝트의 적용할 만큼 자기 것으로 만드는 것이 관건이므로, 반복 학습하겠다는 강한 의지가 필요합니다.

Q. 언리얼 엔진 5로 진행하나요?

언리얼엔진4와 5의 블루프린트 코딩방식의 차이점이 크게 없고, 아직까지 4가 안정적인 상황이라 4로 진행합니다. 언리얼엔진5를 사용하여 따라하셔도 무방합니다.

📢 수강 전 확인해주세요!

  • 강의 영상에 약간의 노이즈가 발생합니다. 수강 전, 강의의 [미리보기] 영상을 먼저 확인해주시기 바랍니다.

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 블루프린트 독학에 한계를 느끼신 분

  • 게임 개발 전문가가 되고싶은 분

  • 블루프린트를 체계적으로 배우고 싶은 분

  • 코딩이 필요한 디자이너 분

선수 지식,
필요할까요?

  • 이 강좌에는 이해하기 어려운 내용은 없습니다. 하지만 언리얼엔진 에디터의 조작법이나 설치법 또는 에디터 실행 영상은 따로 강의에 담지 않았으니 참고해주시고 수강해주세요!

안녕하세요
YAL입니다.

  • KGB 게임 개발 팀 프로그래머

  • 서울기술교육센터 강사

  • XR 미래유망분야 인력사업 강의

  • 가상공간 기반 실감형 콘텐츠 제작 강의

  • IT취업 및 진학 지원사업 강의

커리큘럼

전체

45개 ∙ (5시간 30분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!