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게임 개발

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게임 프로그래밍

언리얼5 액션 RPG 만들어봐요!! 파트1

언리얼은 영화 같은 게임을 만들 수 있는 도구입니다. 언리얼 액션 RPG!! C++만으로 저와 함께 구현해봅시다!

(5.0) 수강평 1개

수강생 27명

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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 언리얼 엔진으로 액션 RPG 게임을 만들게 됩니다.

  • 다양한 언리얼에서 쓰이는 클래스들에 대해서 배울 수 있습니다.

  • 최대한 주석을 많이 달아서 공부할 것이 많은 언리얼 문법에 익숙해 질 수 있도록 합니다.

  • 언리얼에 익숙해지기 위해서 Native C++ 문법은 이후에 무료로 공유할 예정입니다.

C++과 언리얼을 이욯해서
영화같은 나만의 게임을 만들어봐요 🕹️

🔫 이런 게임, 내 손으로 직접 만들어보고 싶었다면?


이런 분들이 들으면 좋아요!

🙋‍♂️

언리얼 C++문법을
공부하고 싶으신 분

🙋‍♀️

언리얼에서 제공하는 툴을
학습하고 싶으신 분

🙋

언리얼 엔진으로 영화같은
게임을 만들고 싶으신 분

내 손으로 만드는 액션 RPG 게임

언리얼은 영화 같은 게임을 만들 수 있도록 도와주는 게임엔진으로, 게임을 만들기 위해 필요한 모든 함수와 툴을 제공합니다. 하지만 언리얼에서 게임을 만들기 위해서는 언리얼 C++ 지식이 필수적이죠. 이 강의에서는 체계적으로 언리얼 RPG게임을 만들어 볼 수 있어요.

그렇기 때문에 이 강의는 철저하게 문법 위주로 설명합니다. 모든 코드에 거의 주석이 달려있기 때문에 확인하면서 차근차근 배울 수 있고, PlayFab 데이터베이스 클라우드를 이용한 회원가입 로그인을 포함하니다.

이 강의를 통해 여러분들은 언리얼 엔진에서 제공하는 툴과 언리얼 C++에 익숙해질 수 있어요. 언리얼 엔진으로 액션 RPG 게임을 언리얼 C++만으로 만들게 됩니다.

예상 질문 Q&A 💬

Q. 왜 언리얼 C++ 을 배워야 하나요?

현대 게임 산업의 대세는 언리얼 엔진입니다. 영화 같은 게임을 만들 수 있습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있는 강의인가요?

C, C++, C#을 했던 분들에게 추천 드립니다. 이후에 프로그래밍 언어를 공부하지 않으셨던 분들을 위해서 Native C++ 강의를 제작해서 공유드릴 예정입니다. 프로그래밍에 대한 적성이 제일 중요합니다.

Q. 강의를 듣기 전 준비해야 할 것이 있나요?

당연히 C, C++, C# 경험입니다. 그리고 해내고 말겠다는 의지입니다.  궁금하신 내용들은 네이버 카페를 통해서 알려 드립니다.

Q. 수업 내용을 어느 수준까지 다루나요?

지금은 파트1이지만 이후에 파트2까지 다루게 됩니다. 최종으로 가면 언리얼 엔진에서 액션 RPG를 만들수 있게 됩니다.

✔️ 수강 전 참고사항

  • 실습 환경
    • 운영 체제 및 버전 : Windows 10
    • 사용 도구 : 언리얼 5.03, 비주얼 스튜디오 2019 또는 상위 버전
    • PC 사양 : 게임용 PC나 노트북이 좋습니다.
  • 학습 자료
      • 네이버 카페를 통해 필요한 자료를 제공합니다.
      • 보다 원할한 실습을 위해서 일부 소스코드를 학습자료에 올려 드립니다.
  • 선수 지식 및 유의사항
    • 프로그래밍 언어를 공부하셨던 분들에게 추천드립니다.
    • 강의 동영상은 풀HD인 1920 X 1080입니다.
    • 네이버 카페를 통해 스터디하면서 궁금한 건 많이 물어봐주세요.

지식공유자 소개 ✒️

김룡일 님

안녕하세요. 게임경력 25년 된 개발자입니다. 나이는 70년생으로 55입니다.

정말 그동안 무식하게 게임산업에 있었던 것 같습니다. 15년은 그래픽 디자이너로 게임개발에 참여하였고 10년째 클라이언트 하고 있습니다. 최근 2년 동안은 학원에서  Native C++, 유니티, 언리얼 강의를 했습니다.  개인적으로 교육쪽에 관심이 많아서 제가 그동안 겪었던 경험들을 강의로 만들 예정입니다. (유튜브)

  • 2021년 : 게임 아카데미 : C++강의, 언리얼 강의 
  • 2019년 : 메가맥스 (게임 총괄)
  • 2016년 : 푸토엔터테인먼트 (다크에덴모바일 클라이언트, AR 게임)
  • 2014년 : 트리티니 게임즈 (SD 건담슈터 클라이언트)
  • 2013년 : 비상ESL (교육용 게임 클라이언트)
  • 2009년 : 와이디온라인(탄생, 프리스톤테일1,2) 모델러, 애니메이터
  • 2008년 : 소프트닉스(건바운드, 라키온, 신작들), 필리핀 디자인센터 관리
  • 2003년 : 엔로그소프트 (버블슈터 주 캐릭터 모델링 및 애니메이션, 바우트 주 캐릭터 및 보스, 몬스터 애니메이션 & 이펙트)
  • 2001년 : 무타 (가드로스 온라인게임 캐릭터 모델링)
  • 2000년 : 제론디지탈 (라이드 입체영상 캐릭터 및 배경 모델링)
  • 1997년 : FEW (도쿄야화, 북명, 각시탈, 드래곤 로드 캐릭터 및 배경 모델링)

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 언리얼 엔진으로 영화같은 게임을 만들고 싶으신 분

  • 언리얼에서 제공하는 툴을 학습하고 싶으신 분

  • 언리얼 C++문법을 공부하고 싶으신 분

선수 지식,
필요할까요?

  • C나 C++을 경험하셨던 분

  • 유니티 C#을 경험하셨던 분들께 추천 드립니다.

안녕하세요
김룡일입니다.

안녕하세요.

게임경력 25년 된 개발자입니다.

나이는 70년 생으로 55입니다.

정말 그동안 무식하게 게임산업에 있었던 것 같습니다.

15년은 그래픽 디자이너로 게임개발에 참여하였고

10년째 클라이언트 하고 있습니다.

최근 2년 동안은 학원에서 Native C++, 유니티, 언리얼 강의를 했습니다.

개인적으로 교육쪽에 관심이 많아서 제가 그동안 겪었던 경험들을

강의로 만들 예정입니다.

커리큘럼

전체

25개 ∙ (17시간 17분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!