아파트 평면도를 레벨 공간에 3D 입체로 시각화하고, 조명과 각종 오브젝트를 배치해 보면서 레벨디자인의 의미와 3D 그래픽스의 원리, 그리고 이것들을 활용해 공간을 꾸며보는 방법에 대해 알아봅니다. 동적인 요소인 VFX 이펙트, 애니메이션을 다뤄 보면서 정적인 공간에 활력을 불어넣어 생동감 있는 공간을 만들 수 있습니다. 제작된 공간에 카메라 연출을 적용해 효과적으로 공간의 분위기를 사용자에게 전달할 수 있게 됩니다.
이런 걸
배워요!
가상의 공간을 꾸며보면서 언리얼 엔진의 조작법을 익히고, 3D 시각화에 대한 기본 지식을 습득합니다
VFX, 애니메이션등의 동적인 요소로 공간을 꾸미고, 카메라 연출을 활용하는등의 콘텐츠 시각화 능력을 갖추게 됩니다.
학습 대상은
누구일까요?
언리얼 엔진을 활용한 콘텐츠 개발을 희망하는 초보 개발자 및 취준생
언리얼 엔진을 활용해 개발하고 있는 콘텐츠의 시각적인 퀄리티 업을 원하는 개발자 및 취준생
언리얼 엔진을 활용해 가상 공간을 시각화 해보고자 하는 사람
선수 지식,
필요할까요?
본 과정은 초급 개발자를 점프업시키기 위한 중급 강좌입니다.
강의는 윈도우 운영 체제 (Windows 10 또는 Windows 11) 기반의 64GB 램, 지포스 RTX3080 그래픽 카드가 설치된 PC에서 촬영이 이루어졌습니다
언리얼 엔진의 시각효과 / 애니메이션 등의 기능을 다룹니다. 개념 설명에서 부터 데이터 형식을 다루는 기법을 담고 있어서 초보자라도 시작할 수 있습니다
전체
20개 ∙ (7시간 0분)
프로토타입 제작하기(인테리어)
22:20
PBR 머티리얼 생성 및 적용하기
25:23
이미지 텍스쳐를 활용한 질감 표현하기
18:52
데이터 텍스쳐의 활용
15:59
텍스쳐 타일링 및 컬러 믹싱
24:12
메가스캔 에셋 활용
18:58
기본 조명 설정
22:38
루멘(GI) 라이팅 설정
29:03
포스트 프로세스 볼륨 설정
20:06
이펙트 구성 및 개요
15:11
포스트 프로세싱 머티리얼 제작
20:16
스킬이펙트제작_불꽃
24:01
스켈레탈 메쉬 및 애셋 설정
19:38
IK Rig 설정
15:43