이번 강좌는 간단한 게임부터 3단계 업그레이드 해가며 FPS 게임을 만들게 됩니다. 블루프린트 프로그래밍에 집중해서 공부할 수 있도록 구성했습니다.
이런 걸
배워요!
비주얼 프로그래밍 언어인 블루프린트를 배웁니다.
객체 지향 프로그래밍이 실제로 어떻게 작동하는지 배웁니다.
게임 개발 프로세스를 이해합니다.
문제 해결 능력 향상
간단한 게임 만들기
FPS 기본 기능 구현
언리얼 게임 엔진으로
간단한 총 쏘기 게임을 만들어봐요! 🔫
언리얼 엔진 5 출시 후 획기적인 기능으로 돌아온 언리얼 게임 엔진을 사용하여 나만의 게임을 만들고 프로그래밍하는 방법을 알아보세요.
이 과정은 모든 사람이 쉽게 이해할 수 있도록 설계되었으므로 완전한 초보자, 게임 개발 범위를 확장하려는 아티스트 또는 게임 디자인 이해에 관심이 있는 프로그래머 모두 이 과정을 통해 개발에 대한 이해를 높일 수 있습니다. 이 과정을 마치면 다음과 같은 게임 요소를 이해하는 능력을 개발하게 됩니다.
💡 이 강의에서 배우는 것
그리고 그 이외의 많은 것들이 있습니다!
이 과정에는 게임의 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 참고용으로 사용할 전체 프로젝트 버전도 포함되어 있습니다.
Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
네 가능합니다. 이해하기 강좌를 통해서 대략적으로 이해 가능합니다. 따라하기 강좌는 다소 빠르게 진행되기 때문에 어려울 수 있습니다. 유튜브에서도 언리얼 엔진 강의를 하고 있으니, 참고해주세요.
Q. 이 강의를 들으면 무엇이 좋은가요?
간단한 게임을 만들면서 언리얼 핵심 기능을 이해할 수 있습니다. 그리고 FPS 기본 기능 제작을 이해할 수 있고 FPS 게임 제작을 위한 시작 프로젝트로도 사용할 수 있습니다.
Q. 강의는 어떤 식으로 진행되나요?
TTS로 수업을 진행하며, 간단한 게임부터 3단계 업그레이드 해가며 FPS 게임을 만들게 됩니다.
실습 환경
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발 경험이 없는 초보자 또는 Unity와 같은 다른 엔진에 대한 경험이 있는 경우
블루프린트 게임 프로그래밍을 배우고 싶은 분
언리얼 엔진으로 간단한 게임을 만들고 싶은 분
자신만에 FPS 게임을 만들고 싶은 분
전체
140개 ∙ (11시간 13분)
가 제공되는 강의입니다.
새로운 기능 소개
04:44
기본 기능 소개
02:55
엔진 설치
02:21
뷰포트 기본 조작 방법
02:27
뷰포트 오브젝트 1
03:22
뷰포트 오브젝트 2
03:31
뷰포트 옵션
03:10
아웃 라이너
01:31
콘텐츠 드로어 툴바
03:53
머티리얼 기본
08:15
머티리얼 텍스처
06:32
루멘 소개
02:30
라이트 소개
04:37
스카이 라이트 소개
02:46
퀵셀 브릿지와 나나이트 소개
04:52
랜드스케이프 지형 편집
02:20
랜드스케이프 지형 페인트
03:45
랜드스케이프 폴리지 모드
03:30
이펙트 소개
05:21
이펙트 만들기
04:17
블루프린트 소개
04:48
변수 소개
01:32
기본 변수 타입 만들어 보기
02:12
열거형, 배열, 구조체 소개
03:39
변수 값 바꿔보기
06:06
배열 변수 사용해보기
04:08
함수, 커스텀 이벤트 소개
04:16
객체 지향 프로그래밍
07:27
게임 프레임워크 소개
06:03
게임 모드 소개
03:10