생활코딩의 스크래치 강좌 입니다. 스크래치 기본 사용법부터 스크래치를 이용한 게임제작까지 전체적인 사용방법 흐름을 소개하고 실습합니다. 다른 이고잉님 수업들 같이 단순히 사용법 뿐만 아니라 프로그래밍을 하면서 알아야 하는 중요한 개념들을 놓치지 않고 이해하기 쉬운 언어로 설명해 줍니다. 스크래치란? 스크래치는 쉽게 자신이 원하는 바를 구현할 수 있도록 도와주는 프로그래밍 도구 입니다. 특정 프로그래밍 언어의 명령어 없이도 마우스를 이용한 직관적인 사용방법으로 프로그램을 만들 수 있습니다. 그래서 아이들이나 초보자들이 프로그래밍 개념을 쉽고 재미있게 배우는 프로그램 입니다.
전체
44개 ∙ (5시간 5분)
처음 만나는 스크래치 (1/2)
06:05
처음 만나는 스크래치 (2/2)
04:35
에디터 열고 저장하기
04:59
그림 그리기 (1/2)
11:43
그림 그리기 (2/2)
07:06
사진 올리기
07:06
자동 재생 애니메이션 (1/3)
08:36
자동 재생 애니메이션 (2/3)
09:10
자동 재생 애니메이션 (3/3)
03:01
좌표 (1/5): 좌표란?
04:11
좌표 (2/5): 스크래치에서의 좌표
10:27
좌표 (3/5): 상대좌표
06:43
좌표 (4/5): 절대좌표
05:13
좌표 (5/5): 반복해서 움직이기
06:29
이동 (1/2): 움직이기
07:28
게임 만들기
02:18
점프 (1/3): 원리
02:37
점프 (2/3): 간단한 점프
08:32
점프 (3/3): 자연스러운 착지
07:34
중력 점프 (1/3): 원리
08:31
중력 점프 (2/3): 블럭개선
09:29
중력 점프 (3/3): 블럭개선2
10:48
점프와 이동의 결합 (1/2)
06:37
점프의 이동의 결합 (2/2)
12:10
고양이의 모습을 바꾸기
07:30
총 만들기 (1/3): 원리
05:48
총 만들기 (3/3): 떨어지기
07:27
블럭의 중복 제거 (1/2): 원리
05:19
더 크게
07:35
함정
07:19
게임 끝 (1/3)
08:09
게임 끝 (2/3)
05:57
게임 끝 (3/3): 방송하기
03:54
아이템 (1/3): 도넛을 숨기기
06:27
아이템 (2/3): 점수 매기기
07:12
아이템 (3/3): 여러개의 도넛
02:03
적
09:31
똑똑해진 적 (1/2): 거리
08:45