이런 걸
배워요!
Sketch 입문
Sketch 기초 활용
처음 만나는 UX/UI 디자인 툴,
쉽고 재미있게 배우는 스케치(Sketch) 📌
UX/UI 디자인이란 무엇일까요?
UX란 User Experience, 즉 사용자 경험을 의미하는 말이에요. 사용자의 경험을 디자인함으로써 웹이나 모바일 화면을 개선하고, 행동을 유도하는 디자인하는 작업을 UX 디자인이라고 하죠. 서비스를 이용할 때 무엇을 필요로 하는지, 그 과정에서 어떤 걸 경험하는지, 불편함을 느끼지는 않는지 사용자 관점에서 서비스 경험을 구상하는 작업이에요. 이 과정에서 유저가 접하게 되는 화면, 즉 사용자 인터페이스(User Interface)를 설계하고 구성하기까지의 모든 과정을 통틀어 UX/UI 디자인이라고 부릅니다.
일반적으로 디자인이라고 하면 창의적이거나 예술적인 분야라고 생각할 수도 있어요. 하지만 UX/UI 분야는 창의성뿐만 아니라 유저 입장에서의 경험과 편의를 고려한 ‘논리’를 필요로 하는 분야입니다. 디지털 기기와 사용자 간의 인터랙션(interaction)을 이끌어내야 하기 때문이죠. 산업 트렌드를 따라가기 위한 꾸준한 연습과 노력이 필요한 이유입니다.
이 강의에서는 UX/UI 디자인 스킬을 갖추고 싶은 분들께 꼭 필요한 UX/UI 디자인 툴, Sketch(스케치)를 이용해 웹/모바일 앱 인터페이스를 디자인하는 방법을 알아봅니다.
Sketch는 어떤 툴일까요?
*Sketch(스케치)는 mac 환경에서만 사용할 수 있는 툴입니다.
Sketch는 UI 디자인을 위한 시스템 설계도 역할을 하는 와이어프레임(Wireframe)을 만들고 프로토타입을 작성할 수 있는 디자인 프로그램이에요. 벡터 방식의 디자인 툴이기 때문에, 해상도를 변경해도 이미지 손상이 없다는 장점이 있죠. 덕분에 데스크톱, 모바일 등 다양한 기기 해상도에 대응이 가능합니다. 과거 비트맵 방식의 포토샵(Photoshop)으로 UI를 디자인할 때보다 효율적으로 빠르게 작업을 처리할 수 있어요.
이 강의에서는 여행을 도와주는 애플리케이션을 직접 디자인해 볼 거예요.
서비스 컨셉 기획부터 와이어프레임 작성, 레이아웃 디자인은 물론 아이콘 및 심볼 추가와 같은 디테일한 부분까지도 함께 따라서 진행할 수 있어요.
그외에 협업을 위한 툴인 제플린(Zeplin) 연동뿐만 아니라 버전 관리를 돕는 앱스트랙(Abstract), 프로토타이핑을 도와주는 프로토파이(ProtoPie)까지 다양한 툴들과의 연동 방법도 함께 익혀봅니다.
이 강의에서는 UX/UI 디자인에 대한 기본적인 지식을 익혀보는 것으로 시작해 Sketch 사용 방법을 예제를 따라 익혀본 다음, 디자이너로서 역량을 키우기 위한 디자인 학습 팁까지 다뤄볼 예정입니다. 단순한 이론이나 툴 사용뿐만 아니라 실전에서 응용하는 법, 디자인을 배우는 데 있어 필요한 방향을 설정하는 법까지 여러분께 하나하나 알려드릴게요!
UX/UI?
실제 UX/UI 디자인
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UX/UI 툴 사용법을
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UX/UI 디자인 관련 배경 지식이 있으면 좋아요
수강생 수
493,769
수강평 수
4,372
강의 평점
4.7
강의 수
84
배움의 기회는 경제적, 물리적 한계에서 자유로워야 한다고 생각합니다.
우리는 성장기회의 평등을 추구합니다.
전체
28개 ∙ (5시간 3분)
강의 소개
02:15
UX/UI 디자인의 흐름
04:35
IT 실무 트렌드
04:40
Sketch 인터페이스(1)
24:33
Sketch 인터페이스(2)
25:38
컴포넌트 이해하기
13:32
Android vs IOS
04:01
모바일 해상도
10:11
서비스 컨셉 기획
04:32
와이어프레임 그리기
19:03
레이아웃과 마진
14:23
텍스트와 타입시스템
18:08
컬러 적용하기
12:26
컬러 시스템
06:43
아이콘 그리기(1)
04:43
아이콘 그리기(2)
13:18
선 아이콘 그리기
10:40
이미지 넣기
07:53
심볼 만들기
13:27
디자인 완성하기(1)
19:34
디자인 완성하기(2)
19:05
심볼, 컴포넌트 관리
06:16
라이브러리로 협업하기
05:26