[Unity] 직접 구현하는 게임 알고리즘 & 게임 시스템 구현
Pinous
길찾기부터 전장의 안개까지, 알고리즘으로 배우는 Unity 프로그래밍
초급
Unity, 유니티6, C#
Unity
Unity3D
Steam
C#
학습 대상은
누구일까요?
기본적인 Unity 사용 경험이 있고, 실제 게임 제작에 도전해보고 싶은 중급 Unity 개발자
단순한 학습을 넘어, Steam 출시를 목표로 완성도 높은 게임을 직접 만들어보고 싶은 분
선수 지식,
필요할까요?
C#
Unity
Unity3D
1,150
명
수강생
61
개
수강평
140
개
답변
4.7
점
강의 평점
9
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
52개 ∙ (17시간 29분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:00
2. 프로젝트 생성하기
13:48
3. 플레이어 움직이기
20:54
4. 몬스터 스폰
17:22
5. 몬스터 움직이기
24:31
6. 가장 가까운 몬스터 파악하기
10:18
7. 투사체 구현하기
25:48
8. 데미지 연출
20:24
9. UI 구현하기
21:42
10. Object Pooling
47:03
11. 몬스터 Factory
30:24
12. 몬스터 파괴
28:15
13. 경험치 구체
26:11
14. 경험치 획득하기
18:02
15. 경험치 계산하기
16:16
16. 카드 UI 애니메이션
11:29
17. 선택 카드 UI
35:36
18. 카드 DataBase
39:54
전체
3개
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