언리얼엔진의 게임 이펙트를 시작하기 위해 나이아가라에 대한 기본기 강의입니다. 기본적인 요소들을 설명해 스스로 응용해 FX를 제작할 수 있도록 설명했습니다.
이런 걸
배워요!
언리얼 나이아가라의 기본 구조
언리얼 나이아가라를 활용한 전기 FX 만들기
게임이라는 음식 마지막에 얹는 소스 같은 역할을 해주는 이펙터!
게임을 좀 더 맛있게 만들어봐요 😋
🌱 본 강의는 생각하고 창조하는 언리얼 이펙트 나이아가라 FX
강의의 맛보기 버전(무료 강의)입니다.
나이아가라의 기본 구조부터 시작해서 실습을 하나씩 따라해보며, 점진적으로 실력을 향상시킬 수 있어요.
텍스쳐 제작방법은 제외하고, 꼭 필요한 부분만 하나씩 배워서 만들어보고 싶던 게임을 만들어볼 수 있답니다.
#나이아가라의 구조 및 기본 개념 익히기
#리본 렌더러 알아보고 번개 FX 만들어 보기
학습 대상은
누구일까요?
언리얼 이펙트를 처음 시작하시는 분
기존에 케스케이드를 사용하다가 나이아가라를 배우려는 분
나이아가라로 FX을 제작하는 데 어려움이 있는 분
유튜브
https://www.youtube.com/channel/UCtmxnWqA9Z22tk5MVtr9Iqg
현재 대기업에 근무중인 10년차 이펙터입니다.
독학으로 취업했던 경험을 가지고 있고, 취업에 도움이 될 만한 부분을 많이 도울 수 있습니다.
수 회 이펙트 과외 경험이 있으며, 강의를 제작 중에 있어 참고 부탁드립니다.
지식의 선순환을 위해, 커리큘럼 강화를 위해 멘토링을 실시하고 있으며
강의를 시작하게 되면 멘토링은 중단합니다.
전체
11개 ∙ (43분)
Intro
02:30
01. 나이아가라 인터페이스 설명
03:01
02. 나이아가라의 구조설명
00:52
03 : 이미터와 어트리뷰트
04:32
Localspace 이해하기
01:01
04. 파티클 스폰과 업데이트
03:04
NameSpace 이해하기
04:04