블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행합니다
이런 걸
배워요!
블렌더의 인터페이스 조작 방법
폴리곤 모델링의 기초
Eevee, Cycle 렌더링의 기초
블렌더. 처음부터 끝까지 따라하며
최종 결과물까지 얻어봐요! 🪄
Blender
Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어입니다.
이 강의에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행합니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다.
3D 모델링, 블렌더를
처음 접하는 분
부담없이 무료로 이용할 수 있는
디자인 툴을 찾는 분
학습 대상은
누구일까요?
블렌더 기초 입문자
3D 모델링 배우고 싶은 분
전체
22개 ∙ (11시간 59분)
가 제공되는 강의입니다.
Installation
29:48
Transform Gizmo
31:56
Object Selection
32:17
Global & Local
33:53
Pivot & 3D Cursor
35:32
Duplicate
30:45
Parent
34:42
Edit Mode (1)
31:49
Edit Mode (2)
33:37
Edit Mode (3)
32:49
Split & Merge
33:44
Knife & Loop Cut
32:02
Bridge Edge Loop
32:45
Bevel
33:35
Snap (1)
30:09
Snap (2)
32:50
Screw Modifore
33:41
Subdivision Surface
31:45
Eevee Render
32:50
Cycle Render
28:36
Wireframe Render
34:31