이 강의는 마야 초급 사용자를 대상으로 마야 2018 버전에 탑재된 아놀드 렌더러(Arnold Renderer) 5.0.1.2 버전의 기초적인 기능을 학습하는 입문 강의입니다.
이런 걸
배워요!
Autodesk Arnold Render의 기본 사용법
Arnold를 이용한 다른 툴, 기술과의 연계
(이 강의는 강사의 답변이 제공되지 않습니다. 참고하시기 바랍니다.)
Autodesk Arnold Renderer(아놀드 렌더러)는 최근에 마야 내부에 탑재된 렌더러로 이미 여러 헐리우드 VFX 영화를 통해 그 성능을 입증하고 있습니다.
물리적인 사실성과 품질의 양면을 비교적 손쉽게 제어할 수 있으며, 마야의 HYPERSHADE에 의해 디테일한 쉐이딩 제작도 가능합니다.
강의 PART 1에서는 아놀드 렌더러의 가장 기초적인 작동 개념과 사용 방법을 학습하게 될 것입니다.
이어서, 마야의 Render Setup 기능을 통해 Layer Rendering을 하는 전체적인 작업 과정을 살펴보고, 아놀드 렌더의 차제적인 shading layer 기능이라 할 수 있는 AOV 기능도 같이 학습합니다.
AOV를 통해 아놀드 재질의 구체적인 속성 단위로 분리시켜 Adobe After Effects에서 조립하는 과정도 진행할 것입니다.
부가적으로 아놀드를 이용해 마야의 nParticle, MASH의 기능을 Stand-In 기능과 같이 연동해서 이용하는 방법도 확인할 수 있을 것입니다.
본 강의는 Autodesk Maya 2018 버전에 기본 탑재된 Arnold Renderer 5.0.1.2 버전을 사용하고 있어, 해당 버전 이상을 갖추기를 권장합니다.
Maya 및 Arnold Renderer는 64비트 시스템 환경에서만 동작합니다. 자세한 사항은 공식 사이트에서 확인해 주세요. 공식 사이트 링크
공식 사이트에서 Maya 최신 버전 및 Arnold 최신 버전의 30일 무료 체험판을 다운로드받아 이용할 수 있습니다.
Q. 비전공자, 입문자도 들을 수 있나요?
A. 네, 가능합니다. 다만 Maya 기초 학습자를 대상으로 한 강의이므로 마야를 사용해본 적이 없다면 “Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문” 강의 시리즈와 병행하시기 바랍니다.
Q. 강의 교안이 포함되어 있나요?
A. 네, 강의 시청 시 왼쪽 탭에 있는 구름 모양 아이콘을 클릭해 주시면 교안을 다운로드받을 수 있습니다. 교안은 각 파트별 첫 번째 강의에 첨부되어 있습니다.
📢 수강 전 확인해주세요!
학습 대상은
누구일까요?
Maya 기초 사용자
그외 3D 모델링 툴 기초 학습자
“Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문” 강의 수강자
선수 지식,
필요할까요?
최소 2017 이상 버전으로 마야의 기초적인 운영 경험을 가진 분
“Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문” 강의 수강 권장
전체
42개 ∙ (21시간 58분)
가 제공되는 강의입니다.
render sequence
30:53
specular reflection
32:20
bump
31:10
displacement
33:47
areaLight
30:01
areaLight
28:18
areaLight
33:39
depth of field
33:19
motion blur
33:28
ambient occlusion
27:07
example work (1)
29:56
example work (2)
29:57
example work (3)
36:56
Physical Sky (교안 포함)
31:00
SubSurface
28:52
MixShader
31:07
Curvature & TwoSided
30:43
Render Setup (1)
34:50
Render Setup (2)
34:24
AOV Render (1)
29:21
AOV Render (2)
26:04
ShadowMatte (1)
31:33
ShadowMatte (2)
31:14
ShadowMatte (3)
31:37
Z Depth AOV
31:32
Object ID AOV
32:38
Normal AOV
31:36
nParticle Rendering
30:15
StandIn
30:13
Mash & Arnold
31:34