์ด ๊ฐ์๋ ๋ง์ผ ์ด๊ธ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ๋ง์ผ 2018 ๋ฒ์ ์ ํ์ฌ๋ ์๋๋ ๋ ๋๋ฌ(Arnold Renderer) 5.0.1.2 ๋ฒ์ ์ ๊ธฐ์ด์ ์ธ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ตํ๋ ์ ๋ฌธ ๊ฐ์์ ๋๋ค.
Autodesk Arnold Render์ ๊ธฐ๋ณธ ์ฌ์ฉ๋ฒ
Arnold๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ค๋ฅธ ํด, ๊ธฐ์ ๊ณผ์ ์ฐ๊ณ
(์ด ๊ฐ์๋ ๊ฐ์ฌ์ ๋ต๋ณ์ด ์ ๊ณต๋์ง ์์ต๋๋ค. ์ฐธ๊ณ ํ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค.)
Autodesk Arnold Renderer(์๋๋ ๋ ๋๋ฌ)๋ ์ต๊ทผ์ ๋ง์ผ ๋ด๋ถ์ ํ์ฌ๋ ๋ ๋๋ฌ๋ก ์ด๋ฏธ ์ฌ๋ฌ ํ๋ฆฌ์ฐ๋ VFX ์ํ๋ฅผ ํตํด ๊ทธ ์ฑ๋ฅ์ ์
์ฆํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ์ฌ์ค์ฑ๊ณผ ํ์ง์ ์๋ฉด์ ๋น๊ต์ ์์ฝ๊ฒ ์ ์ดํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ง์ผ์ HYPERSHADE์ ์ํด ๋ํ
์ผํ ์์ด๋ฉ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
๊ฐ์ PART 1์์๋ ์๋๋ ๋ ๋๋ฌ์ ๊ฐ์ฅ ๊ธฐ์ด์ ์ธ ์๋ ๊ฐ๋
๊ณผ ์ฌ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํ์ตํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์
๋๋ค.
์ด์ด์, ๋ง์ผ์ Render Setup ๊ธฐ๋ฅ์ ํตํด Layer Rendering์ ํ๋ ์ ์ฒด์ ์ธ ์์
๊ณผ์ ์ ์ดํด๋ณด๊ณ , ์๋๋ ๋ ๋์ ์ฐจ์ ์ ์ธ shading layer ๊ธฐ๋ฅ์ด๋ผ ํ ์ ์๋ AOV ๊ธฐ๋ฅ๋ ๊ฐ์ด ํ์ตํฉ๋๋ค.
AOV๋ฅผ ํตํด ์๋๋ ์ฌ์ง์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ์์ฑ ๋จ์๋ก ๋ถ๋ฆฌ์์ผ Adobe After Effects์์ ์กฐ๋ฆฝํ๋ ๊ณผ์ ๋ ์งํํ ๊ฒ์
๋๋ค.
๋ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก ์๋๋๋ฅผ ์ด์ฉํด ๋ง์ผ์ nParticle, MASH์ ๊ธฐ๋ฅ์ Stand-In ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ๊ฐ์ด ์ฐ๋ํด์ ์ด์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ ํ์ธํ ์ ์์ ๊ฒ์
๋๋ค.
๋ณธ ๊ฐ์๋ Autodesk Maya 2018 ๋ฒ์ ์ ๊ธฐ๋ณธ ํ์ฌ๋ Arnold Renderer 5.0.1.2 ๋ฒ์ ์ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์์ด, ํด๋น ๋ฒ์ ์ด์์ ๊ฐ์ถ๊ธฐ๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
Maya ๋ฐ Arnold Renderer๋ 64๋นํธ ์์คํ
ํ๊ฒฝ์์๋ง ๋์ํฉ๋๋ค. ์์ธํ ์ฌํญ์ ๊ณต์ ์ฌ์ดํธ์์ ํ์ธํด ์ฃผ์ธ์. ๊ณต์ ์ฌ์ดํธ ๋งํฌ
๊ณต์ ์ฌ์ดํธ์์ Maya ์ต์ ๋ฒ์ ๋ฐ Arnold ์ต์ ๋ฒ์ ์ 30์ผ ๋ฌด๋ฃ ์ฒดํํ์ ๋ค์ด๋ก๋๋ฐ์ ์ด์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
Q. ๋น์ ๊ณต์, ์
๋ฌธ์๋ ๋ค์ ์ ์๋์?
A. ๋ค, ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค. ๋ค๋ง Maya ๊ธฐ์ด ํ์ต์๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ํ ๊ฐ์์ด๋ฏ๋ก ๋ง์ผ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด๋ณธ ์ ์ด ์๋ค๋ฉด โAutodesk Maya 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์
๋ฌธโ ๊ฐ์ ์๋ฆฌ์ฆ์ ๋ณํํ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค.
Q. ๊ฐ์ ๊ต์์ด ํฌํจ๋์ด ์๋์?
A. ๋ค, ๊ฐ์ ์์ฒญ ์ ์ผ์ชฝ ํญ์ ์๋ ๊ตฌ๋ฆ ๋ชจ์ ์์ด์ฝ์ ํด๋ฆญํด ์ฃผ์๋ฉด ๊ต์์ ๋ค์ด๋ก๋๋ฐ์ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ต์์ ๊ฐ ํํธ๋ณ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๊ฐ์์ ์ฒจ๋ถ๋์ด ์์ต๋๋ค.
๐ข ์๊ฐ ์ ํ์ธํด์ฃผ์ธ์!
ํ์ต ๋์์
๋๊ตฌ์ผ๊น์?
Maya ๊ธฐ์ด ์ฌ์ฉ์
๊ทธ์ธ 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ํด ๊ธฐ์ด ํ์ต์
โAutodesk Maya 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ ๋ฌธโ ๊ฐ์ ์๊ฐ์
์ ์ ์ง์,
ํ์ํ ๊น์?
์ต์ 2017 ์ด์ ๋ฒ์ ์ผ๋ก ๋ง์ผ์ ๊ธฐ์ด์ ์ธ ์ด์ ๊ฒฝํ์ ๊ฐ์ง ๋ถ
โAutodesk Maya 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ ๋ฌธโ ๊ฐ์ ์๊ฐ ๊ถ์ฅ
8,238,181
๋ช
์๊ฐ์
5,889
๊ฐ
์๊ฐํ
4.6
์
๊ฐ์ ํ์
189
๊ฐ
๊ฐ์
์ ์ฉํ IT ๊ฐ์๋ฅผ ํตํด ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์ฑ์ฅ์ ๋๊ฒ ์ต๋๋ค.
์ ์ฒด
42๊ฐ โ (21์๊ฐ 58๋ถ)
ํด๋น ๊ฐ์์์ ์ ๊ณต:
render sequence
30:53
specular reflection
32:20
bump
31:10
displacement
33:47
areaLight
30:01
areaLight
28:18
areaLight
33:39
depth of field
33:19
motion blur
33:28
ambient occlusion
27:07
example work (1)
29:56
example work (2)
29:57
example work (3)
36:56
SubSurface
28:52
MixShader
31:07
Curvature & TwoSided
30:43
Render Setup (1)
34:50
Render Setup (2)
34:24
AOV Render (1)
29:21
AOV Render (2)
26:04
ShadowMatte (1)
31:33
ShadowMatte (2)
31:14
ShadowMatte (3)
31:37
Z Depth AOV
31:32
Object ID AOV
32:38
Normal AOV
31:36
nParticle Rendering
30:15
StandIn
30:13
Mash & Arnold
31:34