3D 모델링 소프트웨어 Autodesk Maya를 통한 3D 그래픽 모델링 입문 강의입니다. 강의는 총 네 개의 파트로 이루어져 있으며, 이번 과정에서는 마야의 렌더링 기능을 집중적으로 배웁니다.
이런 걸
배워요!
Maya
3D 그래픽
(Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.2에서 이어집니다.)
(이 강의는 강사의 답변이 제공되지 않습니다. 참고하시기 바랍니다.)
Autodesk Maya(마야)는 영화, 애니메이션, 상업 광고 영역에서 표준적인 성격의 3D 모델링 소프트웨어로 사용되는 지위를 가지고 있습니다.
특히 애니메이션 분야에서 업계를 선도하고 있으며, 모델링, 특수효과, 렌더링 분야 역시 부족함 없이 유저의 요구를 충족하고 있습니다.
이 강의는 3D 그래픽을 처음 시작하는 분들을 위해 기초적인 3차원 그래픽 개념을 마야의 사용 관점으로 학습할 수 있도록 도와드립니다.
PART 1: Rendering 1
PART 2: Rendering 2
✅ 각 섹션별 1강에 강의별 교안이 첨부되어 있습니다.
본 강의에서는 Autodesk Maya 2019 버전을 다루므로, 해당 버전 이상을 갖추기를 권장합니다.
Maya는 64비트 시스템 환경에서만 동작합니다. 자세한 사항은 공식 사이트에서 확인해 주세요. 공식 사이트 링크
공식 사이트에서 Maya 최신 버전 30일 무료 체험판을 다운로드받아 이용할 수 있습니다.
Q. 비전공자, 입문자도 들을 수 있나요?
A. 3D 그래픽에 대한 관심이 있다면 들을 수 있는 입문 강좌입니다.
Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.1~2에서 이어지는 강의이므로 해당 강의를 먼저 수강하시기 바랍니다.
Q. Maya를 배우면 어떤 일을 할 수 있나요?
A. Maya는 세계 특수효과 업계에서 널리 사용되는 툴로, 3D 모델링, 렌더링, 애니메이션 제작, 모션 그래픽 등에 활용할 수 있습니다. 게임 <갓 오브 워>, 애니메이션 <겨울왕국>, 영화 <아바타> 등 수많은 유명 작품을 제작하는 데 Maya가 사용되었습니다.
📢 수강 전 확인해주세요!
학습 대상은
누구일까요?
3D 그래픽을 배우고 싶은 분
마야를 익히고 싶은 분
선수 지식,
필요할까요?
포토샵 기본
Arnold Renderer 입문자
Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문 PART 2 수강자
전체
42개 ∙ (22시간 39분)
가 제공되는 강의입니다.
Render Sequence (1)
29:38
Render Sequence (2)
35:59
Global Illumination
31:44
Samples & Ray Depth
32:11
Diffuse & Specular
31:41
Bump Mapping
34:12
Displacement
34:57
aiAreaLight
29:32
aiLight Portal
28:47
Skydome Light
30:50
Emission & MeshLight
32:36
Depth of Field
32:49
Sample Render Work
33:28
Using CryptoMatte
33:25
Maya Light
35:30
Physical Sky & Fog
29:40
Photometric Light
31:09
Hypershade
31:04
Numeric Math
35:21
Remap Value
30:45
ColorMath & Reverse
29:19
Color Correct
29:44
Color Composite
33:04
Color Logic
34:22
Two Side Shading
33:04
Facing Ratio
32:33
Ambient Occlusion
30:52
Curvature
30:37