3D ๋ชจ๋ธ๋ง ์ํํธ์จ์ด Autodesk Maya๋ฅผ ํตํ 3D ๊ทธ๋ํฝ ๋ชจ๋ธ๋ง ์ ๋ฌธ ๊ฐ์์ ๋๋ค. ๊ฐ์๋ ์ด ๋ค ๊ฐ์ ํํธ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ ธ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ฒ ๊ณผ์ ์์๋ ๋ง์ผ์ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ๋ฅ์ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ๋ฐฐ์๋๋ค.
Maya
3D ๊ทธ๋ํฝ
(Autodesk Maya 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ ๋ฌธ Part.2์์ ์ด์ด์ง๋๋ค.)
(์ด ๊ฐ์๋ ๊ฐ์ฌ์ ๋ต๋ณ์ด ์ ๊ณต๋์ง ์์ต๋๋ค. ์ฐธ๊ณ ํ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค.)
Autodesk Maya(๋ง์ผ)๋ ์ํ, ์ ๋๋ฉ์ด์
, ์์
๊ด๊ณ ์์ญ์์ ํ์ค์ ์ธ ์ฑ๊ฒฉ์ 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ์ํํธ์จ์ด๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ ์ง์๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ต๋๋ค.
ํนํ ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ถ์ผ์์ ์
๊ณ๋ฅผ ์ ๋ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ชจ๋ธ๋ง, ํน์ํจ๊ณผ, ๋ ๋๋ง ๋ถ์ผ ์ญ์ ๋ถ์กฑํจ ์์ด ์ ์ ์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์ถฉ์กฑํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
์ด ๊ฐ์๋ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ฒ์ ์์ํ๋ ๋ถ๋ค์ ์ํด ๊ธฐ์ด์ ์ธ 3์ฐจ์ ๊ทธ๋ํฝ ๊ฐ๋ ์ ๋ง์ผ์ ์ฌ์ฉ ๊ด์ ์ผ๋ก ํ์ตํ ์ ์๋๋ก ๋์๋๋ฆฝ๋๋ค.
PART 1: Rendering 1
PART 2: Rendering 2
โ ๊ฐ ์น์ ๋ณ 1๊ฐ์ ๊ฐ์๋ณ ๊ต์์ด ์ฒจ๋ถ๋์ด ์์ต๋๋ค.
๋ณธ ๊ฐ์์์๋ Autodesk Maya 2019 ๋ฒ์ ์ ๋ค๋ฃจ๋ฏ๋ก, ํด๋น ๋ฒ์ ์ด์์ ๊ฐ์ถ๊ธฐ๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
Maya๋ 64๋นํธ ์์คํ
ํ๊ฒฝ์์๋ง ๋์ํฉ๋๋ค. ์์ธํ ์ฌํญ์ ๊ณต์ ์ฌ์ดํธ์์ ํ์ธํด ์ฃผ์ธ์. ๊ณต์ ์ฌ์ดํธ ๋งํฌ
๊ณต์ ์ฌ์ดํธ์์ Maya ์ต์ ๋ฒ์ 30์ผ ๋ฌด๋ฃ ์ฒดํํ์ ๋ค์ด๋ก๋๋ฐ์ ์ด์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
Q. ๋น์ ๊ณต์, ์
๋ฌธ์๋ ๋ค์ ์ ์๋์?
A. 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ํ ๊ด์ฌ์ด ์๋ค๋ฉด ๋ค์ ์ ์๋ ์
๋ฌธ ๊ฐ์ข์
๋๋ค.
Autodesk Maya 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์
๋ฌธ Part.1~2์์ ์ด์ด์ง๋ ๊ฐ์์ด๋ฏ๋ก ํด๋น ๊ฐ์๋ฅผ ๋จผ์ ์๊ฐํ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค.
Q. Maya๋ฅผ ๋ฐฐ์ฐ๋ฉด ์ด๋ค ์ผ์ ํ ์ ์๋์?
A. Maya๋ ์ธ๊ณ ํน์ํจ๊ณผ ์
๊ณ์์ ๋๋ฆฌ ์ฌ์ฉ๋๋ ํด๋ก, 3D ๋ชจ๋ธ๋ง, ๋ ๋๋ง, ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์, ๋ชจ์
๊ทธ๋ํฝ ๋ฑ์ ํ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฒ์ <๊ฐ ์ค๋ธ ์>, ์ ๋๋ฉ์ด์
<๊ฒจ์ธ์๊ตญ>, ์ํ <์๋ฐํ> ๋ฑ ์๋ง์ ์ ๋ช
์ํ์ ์ ์ํ๋ ๋ฐ Maya๊ฐ ์ฌ์ฉ๋์์ต๋๋ค.
๐ข ์๊ฐ ์ ํ์ธํด์ฃผ์ธ์!
ํ์ต ๋์์
๋๊ตฌ์ผ๊น์?
3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์ถ์ ๋ถ
๋ง์ผ๋ฅผ ์ตํ๊ณ ์ถ์ ๋ถ
์ ์ ์ง์,
ํ์ํ ๊น์?
ํฌํ ์ต ๊ธฐ๋ณธ
Arnold Renderer ์ ๋ฌธ์
Autodesk Maya 2019๋ก ์์ํ๋ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ ๋ฌธ PART 2 ์๊ฐ์
8,242,425
๋ช
์๊ฐ์
5,896
๊ฐ
์๊ฐํ
4.6
์
๊ฐ์ ํ์
189
๊ฐ
๊ฐ์
์ ์ฉํ IT ๊ฐ์๋ฅผ ํตํด ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์ฑ์ฅ์ ๋๊ฒ ์ต๋๋ค.
์ ์ฒด
42๊ฐ โ (22์๊ฐ 39๋ถ)
ํด๋น ๊ฐ์์์ ์ ๊ณต:
Render Sequence (1)
29:38
Render Sequence (2)
35:59
Global Illumination
31:44
Samples & Ray Depth
32:11
Diffuse & Specular
31:41
Bump Mapping
34:12
Displacement
34:57
aiAreaLight
29:32
aiLight Portal
28:47
Skydome Light
30:50
Emission & MeshLight
32:36
Depth of Field
32:49
Sample Render Work
33:28
Using CryptoMatte
33:25
Maya Light
35:30
Physical Sky & Fog
29:40
Photometric Light
31:09
Hypershade
31:04
Numeric Math
35:21
Remap Value
30:45
ColorMath & Reverse
29:19
Color Correct
29:44
Color Composite
33:04
Color Logic
34:22
Two Side Shading
33:04
Facing Ratio
32:33
Ambient Occlusion
30:52
Curvature
30:37