Maya 2020 버전이 가진 3D 효과 및 모션그래픽 작업에 필요한 기본 기능을 익힐 수 있습니다. (첫 번째 파트)
이런 걸
배워요!
Rigid Body 기초
nParticle(n파티클) 기초
Instancer, Soft Body, Sprite 구조를 이용하는 방법
3D 모션 이펙트, A부터 Z까지!
기본이 탄탄한 마야 FX 튜토리얼 🧱
"Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문" 강의는 Maya 2020 버전이 가진 효과와 모션 작업을 위해 사용할 수 있는 기본 기능에 입문하는 과정입니다. 전체 과정은 총 네 개의 강의로 구성되어 있습니다.
Part 1
첫 번째 파트에서는 전통적인 Rigid Body와 nParticle(n파티클)의 기초 개념을 주로 배웁니다. 오브젝트를 Rigid Body로 만들어서 충돌시키거나 필드의 영향으로 모션이 발생하도록 해보고, nParticle을 이용해 입자 기반 효과 및 모션을 만들어 봅니다.
또한 Soft Body의 구조와 함께 Instancer, Sprite 같은 형태의 이점도 함께 다룹니다.
오토데스크 마야(Autodesk Maya)
2020 버전을 사용합니다!
마야 3D 모델링/렌더링 및 모션 이펙트 아놀드 렌더러(Arnold Renderer), 서브스탠스 페인터(Substance Painter) 등을 학습할 수 있는 강의가 준비되어 있습니다.
📢 수강 전 확인해주세요!
학습 대상은
누구일까요?
마야 3D 이펙트 및 모션을 학습하고 싶은 분
선수 지식,
필요할까요?
최소 Maya 2019 버전 이상의 기본 기능을 알고 있어야 해요
전체
21개 ∙ (10시간 38분)
가 제공되는 강의입니다.
Rigid Body
32:52
Impulse & Mass
32:28
StandIn & Air Field
31:41
Turbulence
31:37
Newton & Drag
30:49
Constraint
31:16
Initial State & Bake
30:40
nParticle (1)
29:24
nParticle (2)
31:56
nParticle Tool
30:06
Fill Object
33:58
Soft Body (1)
33:04
Soft Body (2)
32:41
Soft Body (3)
33:28
Instancer (1)
33:55
Instancer (2)
34:26
Sprite Particle (1)
31:05
Sprite Particle (2)
31:12
Sprite Particle (3)
29:42