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readable_code:: 따라하면 끝나있는 C++ 개발환경 설정 A to Z

C++만큼 개발환경 설정하기 까다로운 언어가 또 있을까요? 돌아다니는 정보를 따라 개발 환경을 설정해보지만 빌드 한 번 하기가 왜 이렇게 어렵고 복잡한지… 이 강의를 통해 OS, 플랫폼 상관 없이 언제 어디서나 간편하게 C++ 개발환경을 설정하는 방법을 배워보세요!

(4.7) 수강평 7

수강생 309

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입문자를 위해 준비한
[프로그래밍 언어, 개발 도구] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • OS에 상관 없는 C++ 개발환경 설정

  • Version Control System(VSC, Github) 설정 방법

  • C++ 개발 효율을 높이기 위한 코딩폰트 설정 방법

  • C++ 개발을 위한 Integrated Development Environment(IDE, Visual Studio Code) 설정 방법

  • 스크립트를 통한 개발환경 설정 자동화

readable_code

cpp: 코어 개발환 설정 - 따라하면 끝나있는 C++ 개발환경 설정의 A to Z

C++ 개발에 필요한 필수 개발환경 설정 방법을 배워요!

  • C++ 개발은 하고 싶은데... 환경설정이 너무 복잡하죠?

  • 인터넷에서 한 군데 모여 있는 자료는 없나 찾아봐도 여기 다르고 저기 다르고...

  • 이 강의에서는 오랜시간 현업에서 개발하며 쌓인 C++ 개발에 필요한 모든 내용을 전달 해드립니다!


이런 내용을 배워요

소스코드 버전관리를 위한 Git 설정 방법

  • Github 한번 사용하려 보니 설정 해야 하는 것이 왜이리 많은지...

  • 간단하게 CLI를 통해 Github 관련 권한을 한번에 설정해보세요!

C++을 잘 개발하기 위한 IDE(VSCode) 설정 방법

  • C++은 IDE랑 Intellisense랑 엮기 어려우셨죠?

  • 복잡한 설정 없이 단순하게 셋팅하는 방법을 알려드립니다!

  • 개발 효율을 높이기 위한 추가 기능 추천은 덤

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다양한 OS에 대한 C++ 개발환경 설정 방법

  • C++ 개발하려고 했더니, Windows에서 다르고 Ubuntu에서 다르고...

  • OS 상관 없이 적용 가능한 일괄적인 개발환경 설정 방법을 알려드립니다!

이 모든 것을 Enter 한 번으로 자동화!

  • 포멧 할 때마다 개발환경 설정 어려우셨죠?

  • 개발 환경 설정은 사람이 할 필요가 없습니다.

  • Enter 한번으로 자동화 해봅시다!


Screenshot 2023-11-24 at 5.45.20 PM

무엇을 얻을 수 있을까요?

  • OS에 상관 없는 C++ 개발환경 설정 방법(MacOS/Ubuntu)

  • Version Control System(VSC, Github) 설정 방법

  • 개발 효율을 높이기 위한 코딩폰트 설정 방법

  • C++ 개발을 위한 Integrated Development Environment(IDE, Visual Studio Code) 설정 방법

  • 스크립트를 통한 개발환경 설정 자동화

Keywords

  • Development Environment

  • Compiler

  • Build System

  • Version Control System

  • IDE

  • Coding Font

  • Automation Script

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): macOS, Ubuntu

  • 사용 도구: Clang, CMake, Github, Visual Studio Code(VSCode)

  • PC 사양: C++ 빌드가 가능한 모든 PC

readable_code

왜 readable_code 일까요?

대학원 연구실에 처음 들어가서 구현 되어 있는 소스코드를 보며 들었던 자괴감이 아직도 기억납니다. ‘아… 왜 아무리 봐도 이해가 안되지?’ 그 당시에는 제가 부족해서 그런 줄 알았습니다. 그 때부터 10년이 넘는 시간이 지났습니다. 이제야 알게 됐습니다. 내가 문제가 아니라 코드가 문제였구나.

많은 개발자들이 코드라는 이름의 암호를 작성하며 ‘일단 돌아가야 해!’라고 외치고 있습니다. 하지만 그 코드들은 머지 않아 옥죄는 목줄이 되어 나에게로 돌아옵니다. 빠른 구현을 위해 컨벤션을 맞추지 않고 구현한 코드와 남발한 주석은 코드를 읽는데 혼란을 야기하고, 큰 생각 없이 만들어 놓은 인터페이스는 나중에는 어떤 데이터를 주고 받기 위함인지 조차 희미해집니다. 이렇게 짜여진 코드들은 시간이 지남에 따라 잘못된 결과 값이 발산하는 것처럼 아무도 읽을 수 없는 코드가 되어갑니다. 심지어는 그 코드를 작성한 본인도 코드를 보지 않고 일주일 지나면 그 암호를 디버깅이라는 코드북을 펴놓고 해석해야만 합니다.

우리는 소스코드를 언어라고 부릅니다. 언어는 어떤 존재와 대화하기 위해 존재하는 것입니다. 여기서 많은 사람들은 그 어떤 존재를 컴퓨터라고 생각합니다. 이 착각으로 부터 야기되는 코드라고 부르는 많은 암호들이 생겨나는 것이겠죠.(코드의 뜻이 암호라는 것이 재미있지 않나요?) 하지만 앞서 이야기한 대로, 코드는 컴퓨터가 읽는 것이 아니라, 우리가 읽는 것입니다. 그렇기에 소스코드를 작성하는 것은 글짓기와도 같습니다. 그 중에서도 기술 문서를 작성하는 것과 비슷합니다. 간결하고 명확하게 사람이 이해할 수 있게 코드를 작성해야하는 것이죠. 이렇게 작성된 코드는 언제 누가 보아도 편하게 읽고 이해할 수 있습니다. 불행하게도 제가 겪어온 현업에서는 그런 사소하고 자잘한 것을 고려해서 구현할 시간이 없다고 합니다. 하지만 제가 느낀 것은 ‘시간이 없어서 못하는 것’이 아닌 ‘할 수 없어서 못하는 것’이였습니다.

사람이 읽기에 좋은 코드(readable_code)는 대부분의 경우 컴퓨터가 읽기에도 좋습니다. 불필요한 변수, 함수, 변환 및 프로세스를 구현하지 않기 때문이죠. 또한 이것은 협업과 코드 유지관리의 퍼포먼스를 비약적으로 상승시켜줍니다. 실제적으로 저는 제가 있던 회사에서 기존의 프레임웍을 버리고 새로운 프레임웍을 설계하여 구현하였고, 기존 프레임웍에서 2주가 걸려서도 진행하기 어려웠던 코드 통합작업을 3일만에 가능하게 단축시켰습니다. 또한 기존 프레임웍에서 3달정도 걸렸을 모듈 구현이 1달도 안걸리는 시간에 가능하게 되었죠. 이렇게 사람이 읽기에 좋은 코드는 구현을 못해서 문제인 것이지, 할 수만 있다면 안할 이유가 없는, 말도 안되게 개발 효율을 향상시킬 수 있는 놀라운 것이죠.

아직까지는 성숙한 개발문화와 협업, 사람이 읽기에 좋은 코드는 많은 경우 있으면 좋은 것, 없어도 큰 상관 없는 것 정도로 치부되는 경우가 많은 것 같습니다. 하지만 저는 사람이 읽기에 좋은 코드의 능력을 보았고 그것의 실제를 경험했습니다. 제가 이것을 지협적으로 제가 있는 회사와 팀에 적용 할 수 있겠지만, 저는 그 정도로 만족하고 싶지 않습니다. 한국의 SW 생산성 자체를 키우고 싶습니다. 엔지니어분들이 더 좋은 환경에서 개발을 하기를 원합니다. 좋은 개발 문화가 한국의 회사들 안에 자리잡기를 원합니다. 저는 이제부터 제가 가졌던 경험, 성공과 실패, 그 과정을 통해 알게된 모든 노하우들을 여러분과 함께 나누려고 합니다. 이것들은 매우 소중한 것이며, 여러분께서 갈 그 길에 탄탄한 기반이 되어줄 것입니다. 함께 하시겠습니까?(y/n) …-y

readable_code의 차별점

  • Software architect 경험을 가진 강사가 현업에서 동작을 검증한 software 내용을 바탕으로 강의함

  • 실제 업무/개발에 적용 가능한 내용을 다룸

  • 책을 읽어서 알 수 있는 이론적인 내용이 아니라 실제 개발 경험을 바탕으로 습득한 노하우와 개념을 전달함

  • 각 강의들 간의 종속성을 최대한 없애서 하나의 강의만 들어도 이해 가능한 구조를 구현

강의명 읽는 법

  • C++에서 변수와 namespace를 기술 할 때 사용하는 snake_case 기술로 강의명 기술

  • 마치 C++에서 namespace를 사용하는 방식으로 강의의 계층 구조를 나눔

  • readable_code::language_name::xx::yy::zz::해당_강의명 - 부제

    • language_name : 어떤 프로그래밍 언어의 강의인지 기술(ex. cpp, c, python, etc…)

    • xx, yy, zz : 각 강의의 세부 계층, 강의의 속성을 표현(ex. 설계, 검증, etc…)

    • 해당_강의명 : 가장 아래 계층 이름은 강의의 본 이름을 기술

    • 부제 : 강의에 대한 부연 설명

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 개발환경이 무엇인지 알지 못하는 분

  • C++ 개발을 처음 시작하는 분

  • PC를 포맷할 때마다 개발환경을 다시 설정하는 것이 너무 힘들었던 분

  • 보다 효율적으로 개발환경을 관리하기를 원하시는 분

  • 여러 플랫폼에서 일관적인 개발환경을 구성하기를 원하시는 분

  • C++ 개발 프로세스를 최적화하고 싶은 분

About Me

모든 것의 구조와 원리를 탐구합니다. 패턴을 찾아내어 시스템화 시키는데 능합니다.

취미로 사진을 찍습니다. 개발이 내 길이 아니라고 생각하고 사진 스튜디오를 열려다가 접었습니다.

취미로 기타를 칩니다. 10년 넘은 방구석 기타리스트입니다. 할 줄 아는 것만 10년째 하고 있습니다.

기술 책임자로 실외 배송로봇의 환경 인지 소프트웨어 개발했습니다.

소프트웨어 설계자로 자동 주차 시스템의 위치 인식 소프트웨어를 설계하고 핵심 모듈을 개발했습니다.

지금은 이 경험을 더 많은 사람들에게 전하기 위해서 업계를 떠나서 프로그래밍 교육을 하고 있습니다.

제 경험이 더 많은 사람들에게 도움이 되길 원합니다.


PROFESSIONAL EXPERIENCE


2023.06 - Present

Chief Executive Officer | HolyGround

2021.12 - 2023.05

Visual SLAM Software Architect | Visual Positioning Team | StradVision

  • 자동 주차 위치 인식을 위한 Visual SLAM(vSLAM) 소프트웨어 개발/소프트웨어 아키텍트

    • 산업 표준(MISRA C++ 2008) 준수하는 C++ 프레임워크를 제로 베이스에서 설계 및 개발

    • 팀 내 생산성 4배 이상 향상 (기능 개발 기간: 2개월 → 2주 이하)

    • 개발 스타일, 설계, 협업 가이드 문서 작성 및 팀 내 적용

2019.01 - 2021.12

Perception Part Tech-Lead | LMDR Algorithm Team | Robotis

  • 배송 로봇을 위한 인지 소프트웨어 개발/Tech-lead

    • Embedded Platform(Nvidia Jetson)에서 CUDA를 사용하여 병렬 가속화 개발

    • ROS를 사용하지 않고, C++ 멀티 스레드 시스템 프레임워크를 설계 및 개발

    • 높은 수준의 자동화 스크립트를 통한 개발환경 셋업 자동화 적용

LECTURING EXPERIENCE


2023 - Present

readable_code::cpp::코어_개발환경_설정 - 따라하면 끝나있는 C++ 개발환경 설정의 A to Z

readable_code | Inflearn

2023 - Present

readable_code::cpp::build_system::modular_project_with_cmake - OS/Platform 종속성 없이 fancy하게 C++ project 만들기

readable_code | Inflearn

2023.08 - 2023.09

Python Basic Grammar 교육

서울ICT이노베이션 특성화고등학교 AI교육 | 한국디지털융합진흥원

2023.12

프로처럼 개발하기 - C++ 개발 process

[2기] K-Digital Training: 프로그래머스 자율주행 데브코스 (Planning&Control) | Programmers

2023.01 - 2023.09

C++ Coding Guideline 특강

[3기] K-Digital Training: 프로그래머스 자율주행 데브코스 (Perception) | Programmers

[5기] K-Digital Training: 프로그래머스 자율주행 데브코스 (Perception) | Programmers

[1기] K-Digital Training: 프로그래머스 자율주행 데브코스 (Planning&Control) | Programmers

2023.09

개발환경 설정/Build System/Code Quality Improvement 특강

[1기] K-Digital Training: 프로그래머스 자율주행 데브코스 (Planning&Control) | Programmers

2023.09

Development environment setting for C++ 특강

[6기] K-Digital Training: 프로그래머스 자율주행 데브코스 (Perception) | Programmers

2023.09

Build System for C++ Modular Project 특강

[6기] K-Digital Training: 프로그래머스 자율주행 데브코스 (Perception) | Programmers

2024.03

포트폴리오 작성 특강

SSAFY(Samsung Software Academy For Youth) | Samsung

EDUCATION


2017.03 – 2019.02

Ph.D. candidate in Engineering | Control and robot engineering | Chungbuk National University

2014.03 – 2017.02

Master of Engineering | Control and robot engineering | Chungbuk National University

2009.03 – 2014.02

Bachelor of Engineering | Information and Communication Engineering | Chungbuk National University

COMMUNITY


Readable Code | 방장 | 카카오톡 오픈채팅

커리큘럼

전체

28 ∙ 3시간 33분

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

  • 개발환경 정의

    06:15

강의 게시일: 2023년 11월 21일
마지막 업데이트일: 2023년 11월 21일

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!