이런 걸
배워요!
게임기획
역기획서
BM분석과 개선제안서
창작게임기획서
처음 배우는 게임 기획서 💣
강의 하나로 낱낱이 파헤쳐보세요!
게임기획 교육, 왜 이렇게 어려울까요?
"눈에 띄는 커리큘럼을 찾기 어려워요."
"학원은 비용 부담이 너무 커요."
"독학을 하자니 잘 하는 건지 막막해요."
#게임기획 #역기획서 #BM분석과개선제안서 #창작기획서 #PM #서비스기획
게임 기획을 배우려고 마음을 먹었지만, 막상 게임 기획을 배우려 첫걸음을 떼기는 쉽지 않습니다.
게임기획 교육 시장 자체가 크게 발달하지 않았기 때문에 뾰족하게 눈에 띄는 게임 교육 커리큘럼을 찾기도 어렵고, 학원 자체가 재정적 부담이 되는 것도 사실이죠. 그렇다고 독학을 하자니 과연 내가 잘 하고 있는지 의문이 들고, 무언가 확신을 심어줄 이정표를 찾게 되기 마련입니다.
사실 게임기획에 있어 수학공식마냥 완벽한 정도(正道)란 없습니다. 게임기획자마다 세세한 표현 방법이 다르기 때문입니다. 협력해나갈 동료 개발자와 디자이너에게 가장 용이하고 명료하게 생각한 바를 전할 것, 이게 모든 기획자들의 공통된 목표입니다.
하지만 이런 큰 틀을 파악하는 데에 어려움을 느끼신다면,
본 강의가 이정표로서, 혹은 참고자료로서 도움이 되리라 생각합니다.
게임을 제작함에 있어 제작의 근본이자 목적이 되는 매출은 게임 기획과 밀접한 관계를 맺습니다.
현재 고매출을 올리고 있는 게임의 시스템 역기획서를 통해 인기 게임의 일면을 구조적으로 바라볼 수 있습니다.
세밀한 시스템 역기획서가 나무라면 전체적인 게임의 틀을 볼 수 있는 창작 기획서는 숲입니다.
창작게임 기획서를 통해 기본적인 장르별 게임 제작법을 파악할 수 있습니다.
게임기획서를 통해
7가지 장르별 게임 제작법을 파악하고,
전체적인 게임의 틀을 이해해보세요!
본 강의에서는 RPG, 디펜스, 클리커, 퍼즐 등 대중들에게 인기있는 총 7가지의 장르별 게임을 다룹니다. 현재 성황리에 운영 중인 고매출 인기 게임 3종과 창작 게임 4종이 포함되어 있습니다.
특히, 포트폴리오용 창작 기획서 작성이나 실제 인디게임 제작 준비에 효과적입니다.
시스템 역기획, BM(Business Model) 분석 및 제안, 창작 기획 등 다방면에서 해당 게임을 접근해 보면서, 기본적인 게임 제작 프로세스에 대한 파악은 물론 주제별 접근법까지 익힐 수 있습니다.
본 강의를 통해 여러 게임 장르를 접할 수 있습니다. 인지도 높은 RPG부터 인디 게임으로 제작하기 좋은 클리커 게임까지, 서로 다른 4가지 장르의 게임(RPG, 디펜스, 클리커, 퍼즐)을 처음 접하는 분의 눈높이에 맞춰 다양한 장르를 쉽게 풀어냈습니다.
처음 게임 기획서를 접하는 분들도 이해하기 쉽도록 시각적 요소를 활용해 강의를 진행합니다. (프리젠테이션 + 기타 사진/그림 자료)
관련 사이트 링크: https://cafe.naver.com/gagees
[게임기획스터디 오픈채팅] 참여코드 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (클릭)
수강 전 확인해주세요!
5강 캡처 화면
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 3D 메타버스 서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이 사업PM)
#저서 : 유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
게임기획자 / PO 써니라이더 입니다. 네이버 7년 경력을 포함해서 포함해 게임 업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 기획해 런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획,
게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획, 레벨 디자인이 가능합니다.
많은 분들을 도와 넷마블, LINE, 카카오, 스마일게이트, 넥슨, 네오플, 크래프톤, 조이시티, 네오위즈, 비트망고 등 여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다. 다년간의 지도 경험을 활용해 게임 기획자 및 게임 사업 PM을 지망하는 초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
게임기획스터디 유튜브 https://www.youtube.com/@bigfish811
#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련) 강의, 제휴 문의 bigfish81@naver.com
Q. 기초 지식 없이 들을 수 있나요?
기초 지식은 있을 수록 좋지만, 없어도 이해하기 쉽도록 기획서의 흐름을 세우는 데 많은 신경을 써서 강의를 제작했습니다.
Q. 게임기획을 배우면 무엇이 좋나요?
게임기획은 게임제작의 뼈대이자 근본입니다. 기획자가 열심히 세운 뼈대에 개발자와 디자이너가 멋진 근육과 살을 붙여 주죠. 게임기획을 익히신다면 더욱 수월하고 퀄리티 높은 게임을 제작할 수 있으리라 확신합니다.
Q. 이 강의만 보면 게임 기획 마스터가 될 수 있나요?
아쉽게도 그건 아닙니다. 본 강의는 ‘기본’에 맞춰져 있기 때문에 더욱 심화 과정인 데이터테이블 작성법이나 밸런스 기획 같은 요소는 제외되어 있습니다. 하지만 큰 틀을 다지기와 현재 공부 중인 요소에 지원을 줄 시각 자료로서 효과적으로 구성한 강의입니다.
따라하면 취업되는 게임기획 강의!
게임 기획, 기본부터 실전까지
[따라하면 취업되는 게임기획]
실전 농장 SNG 게임
SNG 실무 게임의 A to Z
[따라하면 취업되는 게임기획]
클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기
공모전 및 지원사업 준비에 딱!
학습 대상은
누구일까요?
게임기획에 관심있는 사람
게임개발에 관심있는 사람
선수 지식,
필요할까요?
선수지식 필요없음
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
강연/제휴 bigfish81@naver.com
전체
12개 ∙ (2시간 49분)
가 제공되는 강의입니다.