SNG게임 실무 기획서 전체를 다루며, 실제 SNG 기획의 상세 내용을 모두 보여줍니다. 동영상 강의와 PDF파일(255Page분량)을 모두 제공하여, 동영상 강의로 학습하고 PDF 기획서로 복습할 수 있습니다. #강의 자료 중 엑셀파일은 제공하지 않습니다
이런 걸
배워요!
게임기획
농장 SNG 게임기획
게임개발
[ 게임 기획 시리즈 ]
SNG 농장 게임을 함께 기획해봅시다! 🐄
#게임기획 #서비스기획 #시스템기획 #SNG게임 #SNG기획 #PM
SNG(Social Network Game)실무 게임 기획서 전체를 다루며,
실제 SNG 기획의 상세 내용을 모두 보여줍니다.
동영상 강의와 PDF파일을 모두 제공하여, 동영상 강의로 학습하고 PDF 기획서
(255Page 실무 기획서 제공)로 복습할 수 있습니다.
#특히! 강의 자료중에 농장형 SNG 게임의 전체 데이터 테이블 역기획
엑셀파일을 다운로드 방식으로 제공합니다.
방대한 양의 데이터 테이블로 SNG 게임 1개의 모든 데이터가 들어가 있습니다.
SNG게임 1개 전체를 만들 수 있는 실무 기획서를 하나씩 따라해 보면서,
농장형 SNG게임을 어떻게 기획하는지 공부할 수 있습니다.
농장형 SNG게임의 기능 요소를 이해하고, 전체 구조에 대해 알 수 있습니다.
실제 개발하는 실무 기획서를 쓸때 참고할 수 있고, 취업 포트폴리오를
작성할때 해당 내용을 이용해서 만들 수 있습니다.
처음 접하는 사람도 쉽게 이해할 수 있게, 높은 수준의 UI 구성 비주얼과
쉬운 설명으로 정성들여 구성하였습니다.
본 강의에 사용된 모든 UI화면은 직접 창작한 것이므로, 직접 UI를 창작할 때
어떤 스타일로 작성 하면 좋을지 배울 수 있습니다.
SNG 기획하기 - 1강.게임개요와 화면 (16Page) - 농장 SNG게임의 개념과 전체 화면 설명
SNG 기획하기 - 2강.게임플레이화면 (11Page) - 게임 플레이 화면 설계 파트1
SNG 기획하기 - 3강.게임플레이 화면2 (13Page) - 게임 플레이 화면 설계 파트2
SNG 기획하기 - 4강.상점1 (19Page) - 상점 설계 파트1
SNG 기획하기 - 5강.상점2 (19Page) - 상점 설계 파트2
SNG 기획하기 - 6강. 상점3 (19Page) - 상점 설계 파트3
SNG 기획하기 - 7강. 건물 건설과 이동 (12Page) - 건물 건설과 이동 기능
SNG 기획하기 - 8강. 가축으로 상품 생산 (15Page) - 생산기능 중 가축으로 생산하기
SNG 기획하기 - 9강. 과일수확 (14Page) - 생산기능 중 과일 수확하기
SNG 기획하기 - 10강. 상품생산 (21Page) - 공장에서 가공해서 새로운 상품 만들기
SNG 기획하기 - 11강. 주문배달/방문객 (37Page) - 옆 마을엣 주문들어오면 납품하기
SNG 기획하기 - 12강. 가판대/광고판 (31Page) - 다른 유저에게 내 물건 팔기
SNG 기획하기 - 13강. 기본 친구 기능 (22Page) - 친구 추가하기
# 특히 SNG 게임의 전체 구조를 알 수 있는 데이터 테이블 역기획 엑셀 파일 전체를 제공합니다!
관련 사이트 링크: https://cafe.naver.com/gagees
[게임기획스터디 오픈채팅] 참여코드 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (클릭)
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 3D 메타버스 서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이 사업PM)
#저서 : 유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
게임기획자 / PO 써니라이더 입니다. 네이버 7년 경력을 포함해서 포함해 게임 업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 기획해 런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획,
게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획, 레벨 디자인이 가능합니다.
많은 분들을 도와 넷마블, LINE, 카카오, 스마일게이트, 넥슨, 네오플, 크래프톤, 조이시티, 네오위즈, 비트망고 등 여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다. 다년간의 지도 경험을 활용해 게임 기획자 및 게임 사업 PM을 지망하는 초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
게임기획스터디 유튜브 https://www.youtube.com/@bigfish811
#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련) 강의, 제휴 문의 bigfish81@naver.com
학습 대상은
누구일까요?
게임개발에 관심 있는 분
게임기획에 관심있는 분
선수 지식,
필요할까요?
선수 지식 필요 없음
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
강연/제휴 bigfish81@naver.com
전체
14개 ∙ (3시간 15분)
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