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๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๋ฅผ ์œ„ํ•œ 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค, ์‰์ด๋”, OpenGL (2) - ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋จธ๋ธ” ํŒŒ์ดํ”„๋ผ์ธ, ๊ธฐํ•˜ํ•™ ๊ธฐ์ดˆ, ์‚ผ๊ฐํ˜• ์ถœ๋ ฅ

โœ… 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ: ๊ธฐ์ดˆ๋ถ€ํ„ฐ ๊ณ ๊ธ‰ ์‘์šฉ๊นŒ์ง€ โœ… GLSL Shading Language: ์ด๋ก ์—์„œ ์‹ค์Šต๊นŒ์ง€ โœ… 9๊ฐœ์˜ ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ ๊ฐ•์˜: (1) ~ (9)๋กœ ๊ตฌ์„ฑ

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[OpenGL, computer-graphics] ๊ฐ•์˜์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

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  • 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค ๊ธฐ์ดˆ ์ด๋ก  + ์ˆ˜์‹ + ์‰์ด๋” ๊ตฌํ˜„ ์ฝ”๋“œ

  • OpenGL ์‰์ด๋” ๋žญ๊ท€์ง€ (GLSL) + ๊ฒŒ์ž„์—”์ง„ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜

  • part (2): ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋จธ๋ธ” ํŒŒ์ดํ”„๋ผ์ธ, ๊ธฐํ•˜ํ•™ ๊ธฐ์ดˆ, ์‚ผ๊ฐํ˜• ์ถœ๋ ฅ

๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๋ฅผ ์œ„ํ•œ 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค, ์‰์ด๋”, OpenGL

  • GLSL ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ์–ธ์–ด๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ด ์ƒ๋™๊ฐ ์žˆ๋Š” 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ๋ฐฐ์šฐ๊ฒŒ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

  • GLSL (OpenGL Shading Language)๋Š” OpenGL, WebGL, Vulkan ๋“ฑ์˜ ๊ธฐ๋ณธ ์‰์ด๋”ฉ ์–ธ์–ด์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

  • ๊ฒŒ์ž„ ์—”์ง„์—์„œ ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค์˜ ํ•ต์‹ฌ ๊ธฐ๋Šฅ์„ GLSL ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์œผ๋กœ ์ง์ ‘ ๊ตฌํ˜„ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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  • computer-graphics ์ด๋ก ์„ ๋ฐ”ํƒ•์œผ๋กœ vertex-shader, framgnet-shader ๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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  • OpenGL, DirectX, ๊ฒŒ์ž„ ์—”์ง„ ๊ด€๋ จ ๊ฐ•์˜๋“ค์„ ํ†ตํ„ธ์–ด์„œ ๊ฐ€์žฅ ์ž์„ธํ•˜๊ณ  ๋ช…ํ™•ํ•˜๊ฒŒ ์„ค๋ช…ํ•œ ๊ฐ•์˜์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

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  • Windows 11 ์šด์˜์ฒด์ œ + Visual Studio 2022 C++ ์ปดํŒŒ์ผ๋Ÿฌ๋ฅผ ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์„ค๋ช…ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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  • vertex-shader, fragment-shader, OpenGL์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” C++ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ ๋“ฑ์˜ source code ์ œ๊ณต

  • ๊ฐ•์˜ ์˜์ƒ ๋ฐ PDF ํŒŒ์ผ์— ์‚ฌ์šฉํ•œ ๊ทธ๋ฆผ ๋ฐ ์‚ฌ์ง„ ์ค‘ ์ผ๋ถ€๋Š” ๋ณ„๋„์˜ ์ €์ž‘๊ถŒ ๋ณดํ˜ธ๋ฅผ ๋ฐ›์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ˆ˜๊ฐ• ์ด์™ธ ๋ชฉ์ ์œผ๋กœ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ ค๋ฉด ๋ฐ˜๋“œ์‹œ ์›์ €์ž‘๊ถŒ์ž์˜ ์‚ฌ์šฉ ํ—ˆ๊ฐ€๋ฅผ ๋ฐ›์œผ์…”์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฐ˜๋“œ์‹œ ์ฒดํฌํ•˜์‹œ๊ธฐ ๋ฐ”๋ž๋‹ˆ๋‹ค.

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  • 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค ๊ธฐ์ดˆ, ์นด๋ฉ”๋ผ ์„ค์ •, ์‰์ด๋”ฉ, ํ…์Šค์ฒ˜ ๋“ฑ๋“ฑ

  • GLSL์€ WebGL, Vulkan, ์ƒ์šฉ ๊ฒŒ์ž„ ์—”์ง„์—์„œ๋„ ์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ

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  • C/C++ ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ ๊ฒฝํ—˜

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One more cup of drip coffee for the road

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