게임 개발

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게임 프로그래밍

게임 수학의 이해

게임 개발에 관심이 있고, 수학이 중요하다는 것을 알지만 막상 어떤 수학을 공부할지 몰라 감을 못잡는 분들을 위해 개괄적으로 설명해주는 강좌를 준비해보았습니다. 게임 제작 과정에서 사용되는 다양한 수학에 대해 이야기해보고자 합니다.

(4.8) 수강평 103개

수강생 5,079명

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입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, 수학] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 게임 제작에 사용하는 수학이 어떤 것이 있는지 전반적으로 알려줍니다.

  • 공간을 다루는데 사용하는 수학

  • 물체를 다루는데 사용하는 수학

  • 회전을 다루는데 사용하는 수학

게임 개발을 더 쉽게 만들어줄
게임 수학 무료 강의 등장

게임 제작에 필요한 수학이란
어떤 것이 있을까요? 📐


이를 명쾌하게 정리한 내용이 없어, 직접 게임 엔진과 그래픽카드를 흉내 낸 프로그램을 만들어 점에서부터 움직이는 캐릭터까지 모두 구현해 게임 제작에 필요한 수학들을 파악하고 하나씩 정리해보았습니다.


커리큘럼 ✍

본 강의에서는 게임 수학을 세 가지 카테고리로 분류하고, 제작 과정에서 필수적으로 알아두면 좋은 핵심 개념을 설명합니다.

카테고리 1. 공간에 대한 수학

1강 : 게임 제작의 무대가 되는 공간과 행렬의 개념을 설명합니다.

카테고리 2. 물체에 대한 수학

2강 : 게임에서 움직이는 물체를 어떻게 구현하는지 주요 메커니즘을 설명합니다. 

3강 : 세 점을 조합해 삼각형을 만들고, 이를 사용해 물체를 표현하는 수학에 대해 설명합니다.

4강 : 게임 공간에서 이동하는 물체를 다루기 위해 필요한 벡터의 연산에 대해 알아봅니다.

카테고리 3. 회전에 대한 수학

5강 : 회전 변환에 필요한 삼각함수의 기본 개념과 회전 변환의 메커니즘에 대해 설명합니다.

6강 : 자유로운 3차원 회전을 구현하기 위해 사용하는 4차원의 수 사원수가 무엇인지 설명합니다.

 


다음 강의가 궁금하다면?

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임 수학의 기초를 다루고 싶은 개발자

  • 게임 엔진의 구조와 동작 원리를 알고 싶은 개발자

  • 테크니컬 아티스트가 되고 싶은 그래픽 직군

안녕하세요
이득우입니다.

청강문화산업대학교에서 언리얼 엔진, 게임 수학, UEFN 게임제작을 가르치고 있습니다.
- 이득우의 언리얼 C++ 프로그래밍, 넥슨 코리아 공식 교육 교재 선정 2023
- 스마일게이트 언리얼 프로그래머 양성 프로그램 언신(Unseen) 교육 총괄 2023
- 에픽게임즈 언리얼 공인 강사 (Authorized Instructor) 2022
- 에픽게임즈 개발자 지원 언리얼 데브그랜트 수상 2017
- 언리얼 서밋 2017, 2018, 2019 발표
- 시작해요 언리얼, UEFN 2022, 2023 웨비나 진행
- 대한민국 게임백서 2022 기술부문 편찬위원
- 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2022, 2023 심사위원장   

커리큘럼

전체

6개 ∙ (1시간 9분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!