이런 걸
배워요!
객체지향 프로그래밍의 주요 원칙들
25가지 객체지향 디자인 패턴들
객체지향 언어들을 활용하는 고급 스킬들
유연하고 재사용성 높은 소프트웨어 설계
학습 대상은
누구일까요?
객체지향적 설계에 관심이 있는 사람
고급 개발자로 성장하고 싶은 초보 개발자
선수 지식,
필요할까요?
자바(권장) 또는 기타 객체지향 언어에 대한 기초 지식
수강생 수
23,981
수강평 수
992
강의 평점
4.9
강의 수
10
유튜브 채널 얄팍한 코딩사전을 방송하는 유튜버이자, IT서적들을 집필하는 작가입니다. 풀스택 개발자로 일해 온 경험을 살려, 어려운 프로그래밍 개념들을 초보자들이 이해하기 쉽도록 비유와 쉬운 예제, 때로는 애니메이션으로 설명하는 컨텐츠들을 만들고 있습니다.
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전체
31개 ∙ (3시간 3분)
가 제공되는 강의입니다.
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01:59
강의 소개
03:09
SOLID 원칙
11:47
1. 파사드(Facade) 패턴
06:10
2. 전략(Strategy) 패턴
05:11
4. 싱글턴(Singleton) 패턴
07:31
5. 상태(State) 패턴
05:31
6. 어댑터(Adapter) 패턴
05:41
7. 브릿지(Bridge) 패턴
05:27
9. 프록시(Proxy) 패턴
06:37
10. 관찰자(Observer) 패턴
04:08
13. 중재자(Mediator) 패턴
05:39
14. 방문자(Visitor) 패턴
06:46
15. 빌더(Builder) 패턴
06:40
17. 커맨드(Command) 패턴
05:54
18. 메멘토(Memento) 패턴
04:56
24. 반복자(Iterator) 패턴
07:40