이런 걸
배워요!
Adobe XD 기초 개념
Adobe XD 활용
빠르고, 가볍고, 강력하다!
어도비 XD로 UX/UI 디자인 마스터 🔮
UX/UI 디자인 툴, 왜 필요할까요?
UX/UI 디자인이란 디지털 기기를 통해 접하는 화면을 설계함으로써 사용자의 행동을 유도하고 개선하는 디자인을 뜻해요. 우리가 웹 사이트나 모바일 앱에서 보는 버튼 하나를 누르는 일상적인 행동 하나에도 UX/UI 디자인의 영향이 숨어 있어요. 이렇듯 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 통해 사용자 경험(User Experience, UX)을 이끌어내기까지의 모든 과정을 통틀어 UX/UI 디자인이라고 합니다.
특히 최근 들어 UX/UI 디자인의 중요성은 점점 더 강력해지고 있어요. PC, 스마트폰, 태블릿 등 디지털 디바이스 생태계가 다양해지면서 하나의 웹 사이트를 디자인하더라도 여러 디지털 스크린 전반에 걸친 모든 화면에 대한 디자인이 필요하기 때문이죠. 과거에는 비트맵(Bitmap) 기반의 포토샵(Photoshop)과 일러스트레이터(Illustrator)를 활용해 웹 화면을 디자인했지만, 프로그램이 너무 무겁고 다양한 디지털 환경에 대응하기 어려워지면서 벡터(Vector) 기반의 전용 UX/UI 디자인 프로그램을 사용하게 되었어요.
Adobe XD는 바로 이러한 화면을 원활하고 효과적으로 구현하는 데 도움이 되는 UX/UI 디자인 프로그램 중 하나입니다.
어도비 XD(엑스디), 과연 어떤 툴일까요?
Adobe XD는 포토삽, 일러스트레이터 등으로 잘 알려진 어도비 시스템즈의 UX/UI 디자인 솔루션 툴입니다. Adobe XD를 사용하면 PC, 모바일 웹사이트 및 애플리케이션의 인터페이스를 디자인하고 프로토타이핑(Prototyping) 할 수 있어요. 뿐만 아니라 개발자들과 원활하게 디자인 가이드를 공유하고 커뮤니케이션할 수 있도록 설계된 전문 디자인 도구입니다.
XD는 스케치(Sketch), 피그마(Figma)보다 늦게 출시된 UX/UI 디자인 툴 계의 후발 주자이지만, 그만큼 많은 장점으로 빠르게 떠오르고 있습니다. UI 디자인에 꼭 필요한 기능을 간단하고 직관적인 인터페이스를 통해 사용할 수 있도록 만들어졌어요. 프로토타입 제작부터 커뮤니케이션을 위한 피드백 화면까지 하나의 툴 안에서 간편하게 해결할 수 있죠.
뿐만 아니라 인터랙션 애니메이션을 구현할 수도 있고, 기존 어도비 시스템즈의 툴을 경험해 본 사용자라면 쉽게 적응할 수 있고요. macOS, Windows 운영체제를 모두 지원하고, 개인을 위한 무료 버전을 제공하기도 합니다. 유명 기업, 대형 디자인 에이전시, 디자이너뿐 아니라 기획자들까지도 실무에서 애용하는 툴이에요.
이 강의에서는 UX/UI 디자인 스킬을 갖추고자 하는 분들을 대상으로 Adobe XD를 이용해 웹/모바일 앱 인터페이스를 디자인하는 방법을 알아봅니다. XD의 기본 개념을 배우는 과정에서 실제 UI 디자인 프로세스를 이해할 수 있으며, 궁극적으로는 실무에서 바로 사용할 수 있는 디자인 스킬을 마스터하는 것이 목표입니다. 그럼 함께 도전해볼까요?
UX/UI?
실제 UX/UI 디자인
과정이 궁금한 사람
XD?
XD를 기초부터
체계적으로 배우실 분
내 꿈은 디자이너
UX/UI 디자인을
시작하는 누구나
팀워크
UI 디자인 툴을
잘 쓰고픈 기획자
수강 전 확인해주세요!
학습 대상은
누구일까요?
UX/UI 디자이너
디자이너와 협업이 필요한 PM
XD 툴을 처음 사용하는 초보자
선수 지식,
필요할까요?
UX/UI 디자인 관련 배경 지식이 있으면 좋아요
수강생 수
494,362
수강평 수
4,396
강의 평점
4.7
강의 수
84
배움의 기회는 경제적, 물리적 한계에서 자유로워야 한다고 생각합니다.
우리는 성장기회의 평등을 추구합니다.
전체
29개 ∙ (6시간 56분)
오리엔테이션
07:49
Adobe XD 시작하기
14:22
디자인을 위한 기본화면 세팅하기
16:17
아트보드 다루기
10:16
주요 툴 기능 학습하기
23:32
펜툴 연습하기
12:11
텍스트를 이용한 타이포디자인
07:19
반복 그리드
11:06
와이어프레임 제작하기
25:53
사진/이미지 활용 방법
11:51
에셋 패널 사용하기
21:38
뉴 모피즘 스타일 만들기
18:00
반응형 크기 조정
09:22
스택, 패딩
08:41
스크롤 인터렉션
05:43
글래스 모피즘 만들기
09:40