본 과정은 장르별 게임개발의 일환으로 플리피 버드의 조작성을 지닌 슈팅 게임을 만듭니다
나만의 인디게임 제작의 토대가 될 뿐 아니라 타 장르개발에 도움이 됩니다
학습 대상은
누구일까요?
게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 추천합니다.
하이브리드 캐주얼 장르이지만 슈팅게임의 필수적인 요소들 게임내 필수적인 요소들은 다 포함되어 있기 때문에 다른 게임을 만드실때도 도움이 되실것입니다
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진은 C# 문법으로 로직 제어를 하기 때문에 C# 에 대한 기본적인 이해도가 있으면 좋습니다
전체
50개 ∙ (20시간 11분)
해당 강의에서 제공:
1강 강의 개요
05:09
2강 하이브리드캐주얼게임 개요
20:58
4강 프로토타입 재질 및 UI기초세팅
24:29
5강 프로토타입 스크립트와 충돌체
24:25
6강 프로토타입 충돌함수 제작
23:58
13강 프로토타입 적군객체 생성
26:06
17강 프로토타입 배경스크롤 기초
30:43
18강 프로토타입 씬이동 및 마무리
27:10
25강 알파버전 UI수정
19:38
27강 알파버전 데미지 로직수정
25:00
28강 알파버전 적군추가돌진타입
31:34
31강 알파버전 적군생성 코루틴
28:41
32강 알파버전 폭탄객체 제작
27:45
34강 알파버전 보스 프리팹객체 수정
23:19
35강 알파버전 보스 이동로직
28:40
36강 알파버전 보스 총알발사
25:50
37강 알파버전 싱글턴 객체 제작
25:09
38강 알파버전 싱글턴 객체 적용
16:10