이런 걸
배워요!
본 과정은 유니티 엔진을 기반으로 디펜스 게임을 만드는 방법에 대해 배우게 됩니다. 유니티를 사용한 장르별 게임개발 과정에 속하며 필드 기반의 디펜스 게임인 CoastDefence 같은 게임을 만드는 제작 방식을 학습합니다
유니티와 C# 의 다양한 기능을 통해서 게임내의 다양한 구성요소들을 차근차근 제작하면서 전반적인 게임개발 프로세싱을 배우게 됩니다
학습 대상은
누구일까요?
게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 추천합니다.
해당 디펜스 게임을 익히고 좀더 공부한다면 시중에 출시하는 디펜스게임제작도 가능합니다 필드형 디펜스 게임으로 디펜스 게임외에도 다른 게임을 만드실때도 도움이 되실것입니다
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔지는 C#을 기반으로 제작되기 때문에 C# 에 대한 기본적인 이해도가 있으셨으면 합니다
전체
48개 ∙ (14시간 30분)
가 제공되는 강의입니다.
1강 디펜스 게임 개요
09:49
2강 데모 준비 전 작업
06:05
3강 프로젝트 생성1 _씬 제작
20:30
4강 게임씬 제작 및 꾸미기
22:46
5강 화면 터치 구현
26:35
6강 광선 추적을 이용한 적군인식
25:09
7강 컨텐츠 내_씬 연결
21:32
8강 씬 연결 및 스테이지 번호 출력
18:56
9강 카메라 스크롤 전_버튼 이벤트
17:54
10강 키 입력을 통한 카메라 스크롤
23:43
12강 유한 상태를 이용한 적군 이동
23:09
13강 유한 상태를 이용한 적군 로직
16:48
15강 데모 버전_적군 이식
16:28
16강 데모 버전 Raycast 이식
19:09
17강 데모완성
16:15
18강 알파_리소스열기
21:22
19강 알파_스테이지_묘지 꾸미기
20:00
20강 알파_기지 꾸미기
26:03
21강 알파_좀비 모델 교체
22:52
22강 알파_애니메이션_메카님1
21:09
23강 알파_에니메이션 메카님2
30:34
24강 알파_전역 자료형 준비
19:39
25강 UI정비
15:45
26강 알파_일시정지
27:48
27강 알파_메인 로직1
22:58
28강 알파_메인로직2
23:29
29강 알파_메인로직3
11:57
30강 알파_광원_안개
18:14