
언리얼 네트워크
SW School
언리얼 엔진에서 제공하는 네트워크 프레임워크의 구성을 이해합니다. 서버, 클라이언트, 리플리케이션, RPC가 무엇이며 어떻게 작동하는지 이해합니다. 언리얼 프레임워크를 이용하여 네트워크 게임을 제작할 수 있습니다.
초급
Unreal Engine, UE Blueprint
Unity 엔진을 사용하는 언어는 C# 언어입니다. Unity에서 자주 사용하는 기능 위주로 강의 내용을 다루고 있으며 자료형 및 변환, 객체 지향과 일반화, 간단한 파일 입출력까지 다뤄요!
C# 프로그래밍
C#을 이용한 웹 프로그래밍
학습 대상은
누구일까요?
Unity 엔진을 활용하여 VR/AR 콘텐츠를 제작하고자 하는 개발자가 되고 싶은 비전공자
서버 개발 분야, 게임 개발 분야 개발자가 되고 싶은 사람
선수 지식,
필요할까요?
프로그래밍 대한 기초 지식
C 언어의 기본개념
전체
14개 ∙ (5시간 19분)
2. 02강 기초문법 자료형 및 변수
26:33
3. 03강 연산자
22:23
4. 04강 제어문
21:21
5. 05강 메서드
28:08
6. 06강 클래스와 생성자
27:51
7. 07강 구조체
26:58
8. 08강 클래스와 상속, 프로퍼티
24:56
9. 09강 배열
19:36
10. 10강 일반화 프로그래밍
20:05
11. 11강 일반화 클래스
24:09
12. 12강 배열과 일반화클래스
15:50
13. 13강 열거 및 기타
17:20
14. 14강 파일입출력
26:43
전체
1개
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