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<하나를 알면 열을 깨우치는> 유니티 2D 입문 특강

유니티를 완전 처음 배우는 사람이 꼭 알았으면 하는 내용을 모아 놓은 강의입니다.

60명 이 수강하고 있어요.

입문자를 위해 준비한
[게임개발, 유니티6] 강의입니다.

이런 걸 배울 수 있어요

  • 유니티

  • 게임 개발

유니티는 암기 과목이 아닙니다!

유니티는 단순함이 가장 큰 장점입니다. 핵심 동작 원리를 이해하면, 1~2주 만에 원하는 게임을 뚝딱 만들 수 있을 정도로 학습 문턱이 낮은 편이 속합니다. 유니티 책을 보고 따라할 때는 쉬운데, 책을 덮으면 어디서 시작할지 전혀 감을 못 잡겠고 막막하시다면. 어쩌면 학습 방법에 문제가 있다고 볼 수도 있습니다. 이번 기회에 간결하고 빠르게 유니티 핵심 컨셉에 대해 공부를 해봅시다!

이런 내용을 배워요

원리 위주의 학습

유니티에서 제공하는 기본 기능을 통해 유니티의 개발 철학을 이해하려 노력합니다. Component, MonoBehaviour, Prefab과 리소스 등 게임 개발에 필요한 전반적인 지식에 대해 학습합니다.

입력, 애니메이션, 코루틴 등 필수 과정 포함

어떤 상황에서 어떻게 응용하는지에 중점을 두고 설명이 진행됩니다.

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): Windows

  • 사용 도구: Unity6, Visual Studio

학습 자료

  • 학습에 필요한 샘플 에셋 및 소스코드 제공

선수 지식 및 유의사항

  • 기초적인 C# 이해도가 필요합니다.

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 유니티를 처음 접하는 사람

  • 게임 개발 입문자

선수 지식,
필요할까요?

  • 기본적인 C# 지식

안녕하세요
Rookiss입니다.

73,726

수강생

3,049

수강평

5,303

답변

4.9

강의 평점

38

강의

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

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커리큘럼

전체

37개 ∙ (6시간 57분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!