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디자인 · 아트

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UX/UI

[입문] PM이 반드시 알아야 할 UI/UX와 사용성 첫걸음

본 강의는 UI 개념에서 사용성 원칙까지 실무에 필요한 모든 것을 강의에 담았습니다. 사용성 관련 Quiz를 풀어보면서 UI와 사용성 개념을 명확히 정립하는 시간을 가져봐요!

14명 이 수강하고 있어요.

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입문자를 위해 준비한
[UX/UI] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • UI 정의와 입출력 시각

  • CUI와 GUI의 차이점

  • NUI의 개념과 적용

  • 도널드 노먼의 좋은 디자인 원칙

  • 사용성의 정의와 중요성

  • 제이콥닐슨의 사용성 원칙

  • UX 시대의 사용성

  • UI와 UX의 차이점

  • UI/UX 평가 방법

탄탄한 이론과 Q&A, Quiz 등 
다양한 Case Study를 통해 체계적으로 학습해 보세요 💥

UX 유관 업무를 한다면,
꼭 알아야하는 UI, UX, 사용성

 

사용성이란어떤 도구나 인간이 만든 물건, 서비스를 어떤 특정 목적을 달성하기 위해 사용할 때에 어느 정도 사용하기 쉬운가를 말하는 용어를 의미한다. 


UI, UX, 사용성
왜 이 강의인가요?

퀴즈와 질문/답변으로 탄탄하게!

모르던 것을 확실하게 알 수 있는 방법은 직접 질문하고 그에 대한 답을 찾아나가는 과정 속에 있다고 생각합니다. 오프라인이지만, 온라인에서 직접 질문하는 것과 같은 느낌으로 질문과 답변을 할 수 있다면 좋을 것 같아 각 섹션마다 퀴즈를 준비했어요. 또, 지금까지 강의를 하며 많이 들어왔던 질문들에 대한 답변도 준비해봤습니다. 이해가 안 되던 포인트들을 완벽하게 이해하여 실력을 쌓을 수 있을 거라 생각합니다.

바로 실무에 써먹을 수 있는 실제 사례

새로운 개념을 배울 때 이론도 그 바탕이 되기 때문에 중요하지만, 실제로 사용할 수 있기 위해서는 실무 지식은 필수죠. 이 강의에서는 20년간 UX 컨설팅만 약 200회 이상 진행해보며 얻은 저의 다양한 인사이트를 통해 실무 사례를 보여드립니다. 실무에서는 어떻게 적용하면 효과적일지를 완벽하게 알 수 있을 거예요.

✅ 각 세션별 Quiz와 섹션별 Q&A를 통해 이해가 안 되던 포인트를 완벽하게 이해할 수 있어요.
✅ 이론뿐만 아니라, 실제 UX 프로젝트를 진행했던 실무 사례를 엿볼 수 있어요.
✅ 강좌에 대한 이해를 높이기 위해 온라인 강의이지만 오프라인 현장에서 가르치듯 설명합니다.

이런 분들에게 추천해요 ✅

UI 개념 관련 지식을
습득하고 싶은 분

사용성 개념 지식을
습득하고 싶은 분

체계적으로 UI 및 사용성 이론을
정리해 보고 싶은 분

 

📌 이 강의를 선택해야 하는 이유

1. UI와 사용성 이론을 체계적으로 배울 수 있습니다.

  • UI 무엇이고 UX Design 어떻게 활용해야 하는지 알려드립니다.
    사용성 개념에 대해 체계적으로 알려드립니다.

2. 수업 내용을 확실하게 '내 것'으로 만들 수 있습니다.

  • 섹션 별 퀴즈 or Q&A가 제공됩니다.
    퀴즈를 통해 '진짜 이해하고 있는지' 체크할 수 있습니다.
    그동안 진행했던 강의들에서 자주 나왔던 질문에 대한 답변까지 제공됩니다.

✅ 세부 커리큘럼에 대해 알아볼까요?

 

UI 정의
  1. 입출력 시각에서 본 UI 정의
  2. 입출력 시각에서 본 UI 정의 > Case study
  3. CUI (Character User Interface) 정의
  4. GUI (Graphical User Interface) 정의
  5. NUI (Natural User Interface) 정의
  6. 모바일 터치 제스처 UI
  7. 멀티 터치 기반 인터페이스 디자인 시 대안
  8. 와이어프레임에 멀티터치 기반 인터페이스를 어떻게 표현해야 할까?

 

좋은 디자인 원칙
  1. 좋은 디자인 원칙 1 > 행동유도성
  2. 좋은 디자인 원칙 2 > 피드백
  3. 좋은 디자인 원칙 3 > 대응
  4. 좋은 디자인 원칙 4 > 가시성
  5. 좋은 디자인 원칙 5 > 제약

 

사용성 정의
  1. 유저 인터페이스 정의
  2. 사용성 전문가협회(UPA) 사용성 정의
  3. 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11)
  4. ISO-9241-210 사용성 정의 (인간 중심 디자인)
  5. 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 1) 학습 용이성
  6. 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 2) 사용 효율성
  7. 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 3) 기억 용이성
  8. 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 4) 최소한의 에러
  9. 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 5) 주관적 만족도
  10. UX 시대 사용성 정의
  11. 넓은 의미의 사용성 정의
  12. 좁은 의미의 사용성 정의
  13. 사용성 테스트란 무엇인가?

 

UI와 UX 차이점
  1. UI와 UX 차이점
  2. Q&A "편의성을 위해 버튼의 위치를 옮길경우 UX 인지, UI인지?"

 

UI/UX 평가

 

💬 준비사항이나 선수지식이 있나요?

  • UI에 대해 전혀 모르시는 분도 수강이 가능합니다.
    사용성에 대해 전혀 모르시는 분도 수강이 가능합니다.

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • UI/UX 디자인에 관심 있는 사람

  • 사용자 경험을 개선하고 싶은 사람

  • 디지털 제품 디자인을 배우고 싶은 사람

  • 프로그래밍 및 디자인 초보자

  • 사용성 테스트와 프로토타이핑에 관심 있는 사람

안녕하세요
전민수입니다.

수강생 수

965

수강평 수

44

강의 평점

4.5

강의 수

5

프로필 

現, 이비피알유엑스(www.ebprux.co.kr) 대표이사 (2001 ~ 현재)

前, 한국인터넷전문가협회(www.kipfa.co.kr) UI/UX 전임 강사(2012~2021)

前, 삼성SDS멀티캠퍼스 강사 (2005-2006)

前. 홍익대학교 국제디자인대학원 UI/UX 강사 (2018)

前, 한양대학교 문화콘텐츠학과 겸임교수 (2013~2017)前, 숙명여대 UI/UX 강사 (2015~2017)

前, 정보통신산업진흥원. SW+인문학포럼 위원 참여 (분야: UX 컨설턴트)

前, 한국디자인진흥원 우수디자인(GD) 상품선정 심사위원

前, 산업인력관리공단.스마트기기UX&UI디자인직종 훈련기준 개발 직무분석 위원

前, 서울시 정보화추진위원(2002-2006)

 

저서

웹사이트 벤치마킹 9가지 패턴(2009. 멘토르)

UI 사용성 테스트 실무(2011. 멘토르)

 

UX 컨설팅 프로젝트

약 300개 UX 컨설팅 프로젝트 수행(2001년~2022년) 

흥국화재 사용성 테스트/ 흥국화재 

흥국생명 사용성 테스트/ 흥국생명

여성가족부 대표 홈페이지 UX 컨설팅/ 여성가족부 

홈텍스 사용성 테스트/ 국세청 

기획재정부 시사경제용어 사용성 테스트/ 기획재정부

DB손해보험 사용성 테스트/ DB손해보험

Fashioning 사용성 테스트/ 한국섬유산업연합회

게임 직군 NCS 리서치/ 한국디자인진흥원 

KB생명 UX 리서치(퍼소나, 여정지도 수립) / KB생명

인문360도 웹사이트 고객만족도 조사 책임연구원 / 한국문화예술위원회

인문360콘서트 오늘 서베이 책임연구원 / 한국문화예술위원회  

굿네이버스 UX 리서치 책임연구원 /굿네이버스

패션넷코리아 UX 컨설팅 / 한국패션협회

패턴 매칭 플랫폼 서비스 사용성테스트 책임연구원/프럼인사이트

DBpia 사용성 테스트 책임연구원/누리미디어

2018 하반기 현대홈쇼핑 사용성 테스트 책임연구원/현대홈쇼핑 

2018 상반기 현대홈쇼핑 사용성 테스트 책임연구원/현대홈쇼핑

커리큘럼

전체

84개 ∙ (5시간 44분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!