텍스쳐 프로그램인 Mari를 처음 사용하는 유저를 위한 국내 최초 Mari 강좌 입니다.
이런 걸
배워요!
Mari 프로젝트 파일 관리
Paint Buffer 기능 사용
필터와 패치 기능 활용
이미지 투영 및 마스킹
비파괴적 텍스처링 기법
채널, 레이어, 셰이더 관계 이해
히스토리 팔레트 활용
CG 텍스쳐 프로그램인 Mari 를 처음 사용하는 유저를 위한 국내최초 Mari 강좌입니다. 현재 디즈니 애니메이션 스튜디오 look dev artist 로 활동하고 있는 유한님이 직접 알려주는 Mari 사용법 강좌 입니다. 마리를 처음 시작하는 입문자들을 위한 강좌입니다. 아주 기본적인 마리의 구조와 툴셋의 구성등의 설명을 시작으로, 많은 분들이 생소해 할수 있는 Multuple uv 맵의 사용을 알려드립니다. 또한 심플한 예제들을 사용해 마리 텍스처 작업의 기본 과정을 상세히 알려 드립니다.
유한
Look development 아티스트란 포지션은 많은 이들에게 생소하게 들릴수도 있는데요. 룩뎁 아티스트는 쉽게 말해서 에니메이션 감독이 원하는 룩을 쓰리디로 만들어내는 작업을 하는 직업입니다. 많은 분들이 알고 있는 텍스쳐, 쉐이딩을 기본으로 하구요. 그외에도 Fur작업이나, environment 씬에 나무를 심거나 풀등을 심는 작업도 병행합니다. 최근까지 2016년 3월에 개봉예정인 Zootopia를 작업했구요. 지금 현재 작업하고 있는 것은 비밀입니다 :)
학습 대상은
누구일까요?
3D 모델링 초보자
텍스처 아티스트
애니메이션 및 게임 그래픽 디자이너
디즈니 애니메이션 스튜디오의 실무 기법을 배우고 싶은 사람
전체
16개 ∙ (2시간 15분)
Mari 소개
02:00
Project 설명
07:00
인터페이스 알아보기
09:00
Control R 의 중요성
02:00
PaintBuffer 배우기 (1)
04:00
PaintBuffer 배우기 (2)
09:00