이런 걸
배워요!
MapleStory Worlds 환경, 개념 학습
MapleStory Worlds API 및 Lua 언어 기초 문법
코딩 없이도 구현할 수 있는 기능
약간의 코딩이 들어가는 기능
자유도 높은 콘텐츠 제작 플랫폼으로
초보도 가능한 게임 만들기 🎮
🍄 본 강의는 넥슨 X 멋쟁이사자처럼의
MapleStory Worlds X Edu Creator Camp 2022의 제작 지원을 받아 제작된 영상입니다.
[메이플스토리 콘텐츠 메이킹]
넥슨의 인기 IP인 ‘메이플스토리’의 방대한 그래픽 리소스를 활용한 자유도 높은 콘텐츠 제작 플랫폼으로 넥슨이 선보이는 차세대 콘텐츠 메이킹 플랫폼입니다.
[강의 구성]
코딩, 게임 제작 툴에 익숙하지 않은 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 강의를 구성하였습니다. 아래와 같은 내용들을 함께 실습해보면서 쉽게 배울 수 있습니다.
총 네개의 Section으로 나누어져 있으며 뒤로 갈수록 난이도가 올라갑니다. 하지만 초보자가 따라하기 어려운 정도로 어려워지지는 않습니다.
Section 1 : 기초
MapleStory Worlds 프로모드에서 화면 구성 및 월드 제작에 필요한 개념에 대해 설명합니다.
MapleStory Worlds에서 코딩이 어떤 방식으로 쓰이는지 알아보고 MapleStory Worlds에서 제공하는 API 및 Lua의 문법을 설명합니다.
MapleStory Worlds에서 제공하는 리소스가 아닌 외부 이미지 파일을 불러와서 Entity로 활용하는 방법을 설명합니다.
코딩 없이 몬스터가 특정 경로로 움직이도록 하는 방법을 설명합니다.
Section 2 : 왕초보
채팅을 감지하고 랜덤한 위치에 몬스터를 소환하는 방법을 설명합니다.
키보드 입력을 감지하고 플레이어의 위치를 옮기는 방법을 설명합니다.
플레이어의 체력을 화면에 표시하고 플레이어의 체력을 제어하는 방법을 설명합니다.
몬스터가 맞았을 때 이를 감지하고 크기와 공격력을 제어하는 방법을 설명합니다.
Section 3 : 초보
MapleStory Worlds에서 공격이 이루어지는 방식과 스킬 이펙트를 표시하는 방법을 설명합니다.
Entity의 위치를 확인하고 움직임을 제어하는 방법을 설명하여 나를 추적하도록 만듭니다.
플레이어의 생사를 확인하고 NPC와의 대화창을 만드는 방법을 설명합니다.
Section 4 : 초보 벗어나기
몬스터가 아이템을 드랍하는 방법과 아이템을 줍는 방법을 설명하여 아이템을 떨어뜨리게 만듭니다.
MapleStory Worlds에서 제공하는 인벤토리를 구현하는 방법, 아이템 착용 방법을 설명합니다.
투사체 발사를 위한 기초 세팅과 충돌 이벤트 처리 방법을 설명하고 투사체를 던져 몬스터를 맞춰봅니다.
학습 대상은
누구일까요?
게임 제작 경험이 전혀 없는 분
코딩이 익숙하지 않은 분
전체
14개 ∙ (5시간 31분)
메이플 스토리 월드 환경 탐구
22:07
코딩 살짝 훑어보기
34:10
다른 게임 이미지 불러오기
14:47
몬스터 날아다니게 하기
06:14
몬스터 소환하기
26:30
텔레포트 구현하기
18:00
힐 기술 구현하기
15:15
맞을수록 강해지는 몬스터 만들기
10:59
화려한 스킬 구현하기
15:20
몬스터가 나를 추적하게 하기
22:42
NPC를 통해 부활하기
30:50