이런 걸
배워요!
이렇게 만들어진 게임을 앞에서 배운 AR 라이브러리에 접목을 통해 AR 기반 게임으로 컨버젼합니다
미니게임으로서 농구 슈팅게임의 간단한 특징을 보고 직접 만들어 봅니다 스테이지와 골대와 공이 존재하고 공을 발사하기 위한 힘들은 실시간으로 바뀌며 변경되는 힘값을 쉽게 제어하기 위해 파워게이지 제작과 버튼을 준비해서 농구의 자유투를 쏘는 게임을 만들어갑니다
Unity 엔진 기반으로 증강현실 라이브러리의 세팅과 적용을 학습해 봅니다
Unity 3D 는 국내및 해외에서 가장많이 사용됩니다
기존 개발엔진에 비해 쉽고 강력한 기능이 탑제되어 있어서 다양한 컨텐츠와 게임개발을 할수 있습니다.
위의 Unity 엔진을 기반으로 AR 라이브러리를 같이 연동할 것이고 AR 엔진중에 사용자층이 제일 많은 '뷰포리아' 라이브러리를 이용해서 컨텐츠를 제작합니다
이 과정은 뷰포리아의 홍보영상 중 특정 문양이 들어있는 컵을 위치시키면 해당 컵이 농구 골대가 되어 간단한 게임을 즐기는 게임을 따라해 보려고 합니다.
참고영상 https://youtu.be/d4egoWvljI4
제공되는 강좌를 통해 게임개발 능력과 AR 라이브러리 적용 능력을 배울것이고 본강좌를 통해서 개발능력을 학습한 후에는
스스로 게임및 컨텐츠 개발이 가능해지고 AR 기능을 활용한 어플 개발도 가능해집니다
본 강좌는 Unity3D 에 대한 기본 개념이 있거나 직접 프로젝트를 따라해서 개념을 잡고자 하는 분들을 위한 강의 입니다.
게임과 AR 라이브러리를 결함한 컨텐츠 제작방법을 강의를 통해 만드는 과정을 배울것이고 이렇게 만든 결과물을 바탕으로
여러분의 아이디어와 디자인 능력이 합쳐지면 더 재미있고 창의적인 컨텐츠를 만들 수 있습니다.
소프트캠퍼스는 다양한 강의를 제공하고 있으며 기초부터 실전 프로젝트까지 학습할 수 있는 강좌를 지속적으로 제공할 예정입니다.
지식공유자
고현철 강사
(주)위즈스펠 대표이사.
3D 게임 개발 회사 대표이사 입니다. 삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원,전주정보문화산업진흥원,NICA 융합센터등에서 유니티 과정 강의함.
부산대학교 4차 산업 VR/AR 과정 강의, 과학기술부 혁신성장 VR/AR 실감형 콘텐츠 개발 과정 강의
학습 대상은
누구일까요?
그중에 배운내용을 기반으로 스스로 컨텐츠를 제작하고 싶어하는 사람이면 좋겠습니다.
가상현실 증강현실에 관심이 많고 컨텐츠나 게임제작을 공부하고 싶은분입니다.
선수 지식,
필요할까요?
그외에 c# 문법이 간단히 있으면 좋습니다
Unity3D 의 선수지식이 있어야 합니다.
전체
25개 ∙ (8시간 23분)
가 제공되는 강의입니다.
ARBasket설계
12:50
농구로직_객체생성및_기본물리적용
26:35
농구로직_공객체로직(발사루틴)
20:14
농구로직_공객체로직(충돌루틴)
29:30
농구로직_충돌및삭제
23:42
농구로직_골대및 스코어로직
24:17