
윤재성의 자바 기반 안드로이드 앱개발 Part 3 - 데이터관리와 네트워크
소프트캠퍼스
본 강의는 총 4개의 파트로 구성되어 있는 자바 안드로이드 앱 개발 과정입니다. 세 번째 강의에서는 안드로이드 앱에서 데이터 관리와 네트워크에 대해 살펴봅니다.
초급
Java, Android, SQLite
본 과정은 안드로이드 개발을 위한 코틀린 언어를 학습하는 과정입니다. 코틀린 언어의 기본 문법과 다양한 개념들을 학습할 수 있습니다.
코틀린 언어의 기본 문법과 객체 지향 프로그래밍 기법에 대해 학습하게 됩니다.
향후 코틀린 기반의 안드로이드 개발이나 웹 클라이언트 개발쪽을 학습할 수 있습니다.
구글 안드로이드 개발 공식 언어,
코틀린(Kotlin)에 주목하세요!
최근 구글에서 안드로이드의 공식 언어로 소개한 코틀린 언어는 개발 분야에서 크게 주목받고 있습니다. Java를 대체할 공식 언어로 급부상하고 있으며, Java에서는 지원하지 않는 다양한 문법들을 제공함으로써 Java가 가진 문법적인 불편함을 해소하고 있습니다.
Kotlin은 Java뿐만 아니라 JavaScript를 대체할 언어로도 주목받고 있으며 자체적으로 jquery에 대한 지원도 이루어지고 있어 향후 발전 가능성이 매우 높은 언어입니다.
특히 구글에서 안드로이드에 대한 기술 문서나 예제들을 Kotlin으로 제공하고 있으며 향후 모든 안드로이드 애플리케이션 개발은 Kotlin 언어를 사용하도록 권장하고 있습니다.
또한 Kotlin은 Java뿐만 아니라 모든 개발 분야에서 사용될 수 있도록 발전시키는 것을 목표로 하는 만큼 사용 범위가 굉장히 넓은 언어입니다.
본 과정에서는 Kotlin 언어에 대한 기본적인 문법과 객체지향 프로그램 개념을 다루고 있습니다.
본 과정을 학습하시고 Kotlin 언어 기반의 개발 분야들을 학습하시기 바랍니다.
윤재성(현 소프트캠퍼스 개발 이사)
국내 IT 초창기 모바일 콘텐츠 부터 빅데이터 분야 개발 및 컨설팅 IT 응용 소프트개발 등 19년동안 다양한 분야 및 현장에서의 경험을 강의에 녹였습니다.
개발 경력
• SKT "아일랜드 어드벤쳐" 모바일 콘텐츠 개발 런칭
• KT " 퀴즈사커" 모바일 콘텐츠 개발 런칭
• SK "모바일 공인중개사" 런칭
• 아이폰 "한자통" 앱개발
• 아이폰 "헬스 트레이닝" 앱개발
• KT/SK 일본 남코 "데일즈 오브 코몬즈" 콘텐츠 개발
• KT 미니 게임(야금야금 땅따먹기, 알라딘의 요술램프,미스터리 블록탐정단,BUZZ and BUZZ)개발
강의 경력
삼성멀티캠퍼스, 부산정보산업진흥원, 전주정보문화산업진흥원, 인천정보산업진흥원, 한국전파진흥원, SK C&C, T 아카데미, 한국로봇산업진흥원, 대전 ETRI, 삼성전자, nica 교육센터, 한국생산성본부, 한화 S&C, 삼성전자, LG전자, SK C&C 등 국내 유명 기업 현직 재작자 및 미취업자를 대상으로 강의 및 개발 19년차 경력을 갖춘 베테랑 강사입니다.
강의 분야
자바, 안드로이드, 프레임워크, 데이터베이스, UML, 아이폰, 빅데이터 처리 및 분석, 파이썬, 사물인터넷, R/파이썬을 활용한 데이터 분석, 딥러닝, 머신러닝 AI, 스파크 분야 등의 분야에 대해 강의합니다. 다양한 경험을 녹여 최대한 쉽게 설명하고, 실습에 적용하도록 예제를 만들고 설명을 할 수 있도록 강의를 구성하고 있습니다. 오프라인 수업이 아니므로 모르는 것은 질문&답변을 이용해주세요. 꼭 해결해드리겠습니다.
학습 대상은
누구일까요?
대학생, 일반인, 개발자 코트린 언어로 개발하려는 분
코트린 언어를 통해 안드로이드 애플리케이션을 개발하고자 하는 개발자
선수 지식,
필요할까요?
본 과정을 학습하기 위해서는 Java Programming 언어를 학습해야 합니다.
Java Programming 언어를 학습하지 않고 학습을 하셔도 되지만 용어나 개념이 다소 어려울 수도 있습니다.
전체
47개 ∙ (11시간 54분)
해당 강의에서 제공:
1. 1강 강좌소개
04:46
2. 2강 Kotlin 언어 개요
17:03
3. 3강 개발환경 구축
21:29
4. 4강 기본문법
08:45
5. 5강 변수와 자료형
23:43
6. 6강 함수
20:00
7. 7강 연산자
18:59
8. 8강 IF문
14:14
9. 9강 When
13:09
10. 10강 반복문
12:04
12. 12강 객체지향 프로그래밍
14:26
13. 13강 생성자
18:16
14. 14강 상속
13:03
15. 15강 패키지
12:59
16. 16강 모듈
08:44
17. 17강 접근제한자
28:32
18. 18강 Property
18:43
19. 19강 지연초기화
14:16
20. 20강 Overriding
22:54
21. 21강 Any
08:38
22. 22강 this와 super
17:26
23. 23강 추상클래스
12:00
24. 24강 인터페이스
16:40
전체
54개
4.6
54개의 수강평
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 7
∙
평균 평점 4.9
수강평 2
∙
평균 평점 4.5
4
해당 강의를 빗대어 설명해 보겠습니다. 봉지 라면이 먹고 싶어 집 앞 1분 거리에 있는 편의점을 가려고 한다. 샤워를 하고... 머리에 왁스도 바르고... 정장을 입고... 넥타이까지 한 다음 집 앞으로 걸어 나간다. 카드를 깜빡하고 가져오지 않아 다시 집에 갔다온다. 그리고 교통카드를 깜빡하고 가져오지 않아 다시 집에 갔다온다. 걸어서 1분거리이지만 집앞에서 버스를 탄다. 20~30분 걸려 집 앞 편의점에 도착한다. 내가 가장 좋아하는 봉지라면을 사고, 다시 버스타고 집에 오니 2시간이 걸렸다. 라면을 끓이기 위해 냄비가 있는 찬장을 열었더니 오늘 사온 라면 봉지가 가득하다. 하...5분이면 끓여먹을 라면이 두시간이나 걸렸네...? println("-----------------------------------") "음~ 힘들게 끓인 라면이지만 맛은 있다."
봉지 라면을 미리 찬장에 넣어 두고 1분안에 끊여서 먹는 분들도 계시고, 왔다갔다 시행 착오를 격으면서 끊이는 분도 있을 것입니다. 어느정도 숙달된 분은 Skip을 하면서 빠르게 진행하시면 되고요. 기초가 부족한 분들은 차근히 자신을 것으로 만드시면 좋을 듯 합니다. 결과적으로 맛있는 라면을 먹으셨다면 다행입니다. 감사합니다.
println("-----------------------------------") 에서 웃었습니다! ㅎㅎ.. 그래도.. 처음 들으시는 분께 좋은 강의임에는 변함이 없습니다.
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
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