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언리얼 처음시작한 사람입니다. 언리얼엔진에 기초적인 틀을 잡는데 유익하였습니다. 게임에 필요한 이동 애니메이션 이펙트 카메라 를 어떻게사용해야할지 감이 잡힙니다. 단점이라면 블루프린트의 각노드들에 대한 설명이 부족합니다. 애를들어 애니메이션 블루프린트에서 try get pawn owner 의 노드가 어떤기능을하는지 CastmoveCharacterBP 가 무슨기능을 하는지 몰라서 구글링해서 정보를 얻었습니다. ~~노드들을 만들어주세요 하고 넘어 가는 부분들이 많아서 각노드들이 왜필요한지? 에대한 정보가없어서 조금답답했습니다.
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