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안녕하세요 선생님, 질문드립니다.
교재 131쪽 2차원 배열 수정하기 vector 코드에서
main의 첫째줄부터 셋째줄까지 실행하면 v는 {{0}} 이런 형태를 갖는 게 맞나요?
그러면 v[0][0]에만 0이라는 값이 들어있고 나머지 인덱스는 값이 없을텐데 왜 v[0][100]을 출력하면 0이라고 나오는건가요? 벡터는 참조해서 부르면 자동으로 0으로 초기화되나요?
그렇다면 첫째줄부터 셋째줄이 없더라도 cout 에서 v[0][0]을 부르는 것만으로 0이 출력되어야하는 것 아닌가요? 이때는 왜 프로그램이 제대로 실행이 안되는지 궁금합니다.
답변 1
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안녕하세요 김규리님ㅎㅎ
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<vector<int>> v;
vector<vector<int>> v2(10, vector<int>(10, 0));
vector<int> v3[10];
void go(vector<vector<int>> &v){
v[0][0] = 100;
}
void go2(vector<vector<int>> &v){
v[0][0] = 100;
}
void go3(vector<int> v[10]){
v[0][0] = 100;
}
int main(){
vector<int> temp;
temp.push_back(0);
v.push_back(temp);
v3[0].push_back(0);
go(v); go2(v2); go3(v3);
cout << v[0][0] << " : " << v2[0][0] << " : " << v3[0][0] << '\n';
return 0;
}
//100 : 100 : 100
이부분이죠?
교재 131쪽 2차원 배열 수정하기 vector 코드에서
main의 첫째줄부터 셋째줄까지 실행하면 v는 {{0}} 이런 형태를 갖는 게 맞나요?
>> 음{{}}이거라고 보시면 됩니다. 빈배열을 선언합니다.
그러면 v[0][0]에만 0이라는 값이 들어있고 나머지 인덱스는 값이 없을텐데 왜 v[0][100]을 출력하면 0이라고 나오는건가요? 벡터는 참조해서 부르면 자동으로 0으로 초기화되나요?
>> 일단
vector<int> temp;
temp.push_back(0);
v.push_back(temp);
이렇게 해야 {{0}}이 들어가게 됩니다.
v[0][100]을 출력하면 0이라고 나오는건가요? 벡터는 참조해서 부르면 자동으로 0으로 초기화되나요?
>> v[0][100]을 했을 때 값이 나오는 것은 UB입니다. 우리는 v[0][0]만 넣었기 때문에 인덱스 범위를 초과합니다.
C++은 인덱스 범위가 넘어가도 해당 부분을 허용해주기도 하지만 인덱스 범위가 넘어가게 되면 UB가 발생하므로 해당부분은 권장드리지 않습니다.
예를 들어
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[10];
int main(){
cout << a[-1] << '\n';
return 0;
}
이는 0을 출력하게 됩니다. 하지만 권장 드리지는 않습니다.
또한, 어떠한 값을 지정하지 않았는데 0으로 초기화가 되는 것은. 교안 내의 다음 부분 참고 부탁드립니다.
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제게 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.