해결된 질문
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안녕하세요! 6.9강의에서 포인터 주소를 하나하나 찍어보는 구간에서 질문이 하나가 생겼습니다.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 2;
int *ptr_i = &i;
double d = 3.14;
double *ptr_d = &d;
cout << "int형 포인터 ptr_i의 크기는 " << sizeof(ptr_i) << endl;
cout << "ptr_i가 참조하는 변수 자체의 크기는 " << sizeof(*ptr_i) << endl;
cout << "double형 포인터 ptr_d의 크기는 " << sizeof(ptr_d) << endl;
cout << endl;
cout << "------이하 ptr_i------" << endl;
cout << "-1번째 : " << uintptr_t(ptr_i - 1) << endl;
cout << "0번째 : " << uintptr_t(ptr_i) << endl;
cout << "1번째 : " << uintptr_t(ptr_i + 1) << endl;
cout << "2번째 : " << uintptr_t(ptr_i + 2) << endl;
cout << endl;
cout << "------이하 ptr_d------" << endl;
cout << "-1번째 : " << uintptr_t(ptr_d - 1) << endl;
cout << "0번째 : " << uintptr_t(ptr_d) << endl;
cout << "1번째 : " << uintptr_t(ptr_d + 1) << endl;
cout << "2번째 : " << uintptr_t(ptr_d + 2) << endl;
}
결과값은 아래와 같이 나왔습니다.
int형 포인터 ptr_i의 크기는 8
ptr_i가 참조하는 변수 자체의 크기는 4
double형 포인터 ptr_d의 크기는 8
------이하 ptr_i------
-1번째 : 6124466568
0번째 : 6124466572
1번째 : 6124466576
2번째 : 6124466580
------이하 ptr_d------
-1번째 : 6124466544
0번째 : 6124466552
1번째 : 6124466560
2번째 : 6124466568
포인터는 결국 '주소를 담고있는' 변수에 지나지 않잖아요?
x64 환경에서 포인터의 크기는 어떤 자료형을 가리키던 상관없이 8바이트인데, 그렇다면 ptr_i에서 -1, +1 연산을 수행하면 결과값들이 8씩 차이가 나야하는게 맞지않나요?
제가 이해한 바로는 (물론 잘못 이해하고 있겠지만..) 포인터는 변수니까, 해당 포인터를 담고있는 또 다른 메모리 공간이 있을거란 생각이 들어서요.
답변 2
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안녕하세요, 답변 도우미 Soobak 입니다.
Jeong Sanghoon 님께서 설명을 잘 해주셔서 요약하여 정리드립니다. 👍
환경에서 포인터 변수 자체의 크기는 환경에 따라 바이트 크기가 정해져 있지만 (x64
환경이라면 8
바이트),
포인터 연산 시에는 가리키는 데이터 자료형의 크기에 따라서 주소가 변경됩니다.
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안녕하세요.
말씀하신대로 포인터 변수의 크기는 8바이트가 맞습니다.
하지만 코드에서 보이는
cout << "0번째 : " << uintptr_t(ptr_i) << endl;
ptr_i 의 주소 값이 아니라 ptr_i가 가르키는 주소. 즉, int i 의 주소를 출력합니다.
그러므로 포인터 연산을 했을 경우 8바이트가 아닌 int i의 크기인 4 씩 차이가 나게 됩니다.
uintptr_t(&ptr_i - 1)
아예 포인터 ptr_i의 주소에 포인터연산을 하게 될 경우, 8씩 차이가 나게 되는 것을 보실 수 있습니다.
저도 배우고 있는 중이라 정확하지 않을 수 있으나, 도움이 되셨으면 좋겠습니다 !
답변 주셔서 감사합니다.